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楼主: 佐莲olu2379

[PSVita] 《沙加 鲜红的恩典》东京电玩展2016第三弹宣传视频。

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发表于 2016-9-19 01:47 | 显示全部楼层
下面一排圈 移植ios android估计没跑
希望nx能振兴掌机?让这些老系列有个去处 上家用机估计再没可能了
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发表于 2016-9-19 07:22 | 显示全部楼层
iou90 发表于 2016-9-19 01:47
下面一排圈 移植ios android估计没跑
希望nx能振兴掌机?让这些老系列有个去处 上家用机估计再没可能了 ...

用unity做肯定就是考虑移植捞钱了。

估计SE上层也不看好这次这作,退路都已经准备好了。
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发表于 2016-9-19 07:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-19 08:28 来自手机 | 显示全部楼层
喷了 这定格....这都什么年代了 unity这引擎有这么烂?
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发表于 2016-9-19 09:10 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈,一看简直就是巨雷,到处都透露着我没钱开发就这样啦,和当年无尽沙加估计可以一拼
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发表于 2016-9-19 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
估计像雪之刹那一样,很快就要移植steam了
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发表于 2016-9-19 11:11 来自手机 | 显示全部楼层
战斗时的每回合的星星数让人想到乖离性百万亚瑟王。但还是好想玩啊。
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 1020)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2016-9-19 13:58 | 显示全部楼层
看起来太尴尬了,到处都显示着没钱。。。这样出来估计也赚不到几个钱吧
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发表于 2016-11-14 14:49 | 显示全部楼层
http://www.tudou.com/programs/view/aiKIeICwOq8/

http://www.tudou.com/programs/view/dDKIkiaTvBk/

11月13日发售前1个月公式实况生放送节目全程视频、节目全长为6个小时、主持人为茸、出演嘉宾包括执行制作人河津秋敏、乐曲担当伊藤贤治、制作人市川雅统、战斗策划生田泰浩、11区游戏实况者茶茶茶(女)、筋肉宫崎、体重、大叔、魔王(女)
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发表于 2016-11-14 17:10 | 显示全部楼层
L里一群喷的,70多NPC,可加入同伴至少40人左右,不会少
至于说流程,沙加流程向来也不长,毕竟要通多主角所有路线。
虽然看着没钱的感觉,但还是相信河津,就算是信仰也要入。
读盘啥的都不是问题,
超期待

另外,上面一堆拿usaga比的。usaga开发时间大概半年多,这个有多久?还有,usaga虽然反人类,但沉迷后超好玩好嘛!
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发表于 2016-12-9 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-9 20:35 | 显示全部楼层
貌似真的没有配音,感觉有点寒酸。。。
这个电视广告意思是“我们就是卖个情怀”吗
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发表于 2016-12-10 02:16 | 显示全部楼层
看youtube上pv的播放数就知道大暴死预定
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发表于 2016-12-10 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-10 13:47 来自手机 | 显示全部楼层
这份情怀加psv平台,销量大概不会超过5w

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2016-12-11 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
东京游戏展的时候有拿出来演示 当时就说要是加配音明年都做不完。。。 估计还是没钱了。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2016-12-13 17:25 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-13 18:03 来自手机 | 显示全部楼层
只希望快点拿到游戏开打
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发表于 2016-12-14 13:29 | 显示全部楼层
saga没配音从来不是问题
这个也得买啊

另usaga上手后还真挺好玩的
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发表于 2016-12-14 14:36 | 显示全部楼层
奖杯图标挺有爱,比起之前RS2
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发表于 2016-12-14 16:46 | 显示全部楼层
数字版是今天凌晨解锁么?等不及了呀,灯泡!灯泡!!
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发表于 2016-12-15 01:14 | 显示全部楼层
PSN还没上架…要明天上午了
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发表于 2016-12-15 10:23 | 显示全部楼层
数字版已上架,2.5G左右。
沙加真的已经冷到这地步了么……
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发表于 2016-12-15 10:55 | 显示全部楼层
这么多年没新作,不知还是不是那个味,等各位大大试水
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发表于 2016-12-15 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-15 11:58 | 显示全部楼层
http://www.tudou.com/programs/view/4QKGJoY0yjs/

主题歌「铭刻在心」宣传视频、伊藤贤治作曲、野野村彩乃演唱、竹本泰藏指挥、山下康介与神奈川爱乐管弦乐团演奏
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发表于 2016-12-15 12:47 | 显示全部楼层
刚开始玩,BGM太棒
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发表于 2016-12-15 13:10 来自手机 | 显示全部楼层
还没拿到,不如楼主把这贴改成讨论帖吧。
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发表于 2016-12-15 13:42 | 显示全部楼层
耐心等测评中。。。淘宝似乎都没什么人买,果然已经过气的ip了么?
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发表于 2016-12-15 14:37 | 显示全部楼层
明天才能拿到,玩上的来点评测?
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发表于 2016-12-15 15:12 | 显示全部楼层
好像玩开拓者2,什么时候把开拓者2妇科一下啊
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发表于 2016-12-15 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
看2ch上好评如潮 实体店已经有售罄现象
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发表于 2016-12-15 16:48 | 显示全部楼层
玩了两个多小时就去上班了,
说下感想,
开篇还是惯例的问答+能力,选了大小姐开局,

剧情过场的建模截图+华丽的边框莫名有种油画感。大小姐各种静止表情颜艺满点

战斗系统目前看起来很容易上手,角色与敌方战斗演出很满意,初始特典送的冰剑与一系列装备非常实用(FF15你看看你)

BGM满分,伊滕老师再战二十年。

武器装备建模里,有一部分竟然直接拿的XB上最后的神迹里,果然是精神传承之作。

同伴的数量应该非常多,开场就一群大叔大姐跟着,队伍塞满了还多出几个备选。

大地图2D描绘实机看起来非常漂亮,不负沙加之名,地图上开战要留意连战数,难度会逐渐增加。

一上来就把玩家扔在大地图上不说清具体干嘛也算是沙加传统了,现在看起来玩家不同行为会影响地图上的事情变化,多周目必须的。

唯一感觉不好的地方,战斗读盘略慢,开场还可以接受,但连战时每战都要战前准备(loding)战斗开始也挺烦的,最讨厌的是战斗选完出招的ready等待时间……

基本就是这些
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发表于 2016-12-15 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
迷宫和语音相信是囿于预算河津权衡之下舍弃掉的。制品版的读盘应该比之前视频演示里好多了吧,之前视频的读盘的确是蛮难忍的。
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发表于 2016-12-15 17:41 来自手机 | 显示全部楼层
沙加组素材反复用也不是第一次了,最后神迹里的白洞还是黑洞的动画和吟游诗人里光术的一个全体攻击的合成术也是一样的。
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发表于 2016-12-16 12:50 | 显示全部楼层
难度还挺高的,无论是大地图上杂兵战还是剧情战,每场都要认真准备,动不动就死同伴。

这次LP的恢复,是要恢复的队员解除队伍后方待机,然打两场战斗回复1点。
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发表于 2016-12-16 15:26 | 显示全部楼层
ウルピナ线开局,往南逃后一直走歪路探险感觉真好wwww
这次战斗系统能挖的貌似蛮多,反击技异常技之类的出来后感觉战术越来越广了
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发表于 2016-12-16 16:11 | 显示全部楼层
PS2吟游诗人打点战斗都会错过分支,这个实在太反人类了,希望以后这方面能正常点
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发表于 2016-12-16 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-16 17:49 来自手机 | 显示全部楼层
纯战士 发表于 2016-12-16 16:11
PS2吟游诗人打点战斗都会错过分支,这个实在太反人类了,希望以后这方面能正常点 ...

分支点就是为了多周目流程差异设计的呀。
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