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楼主: 伊良部一郎

[讨论] [敢达]如何客观比较高达的性能

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发表于 2016-9-5 18:49 | 显示全部楼层
flypig_zhy 发表于 2016-9-5 17:13
就是啊,我就奇怪为啥不直说飞鸟计量不够

其实除了废鸟技量不够外,机体设计也有一定原因.光之翼,斩舰刀,大口径腰炮,掌中炮等等全都是光束武器.功率一点不低,不考虑补给也要考虑发电机能否跟上啊..对比免费大魔就相对平衡不少了,开两炮五彩后发现EN下降可以用腰部轨道炮等实弹武器在不大幅降低火力输出同时可以给发电机缓口气..战场持久度简直MAX.
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发表于 2016-9-5 18:54 | 显示全部楼层
萝卜roto 发表于 2016-9-5 18:49
其实除了废鸟技量不够外,机体设计也有一定原因.光之翼,斩舰刀,大口径腰炮,掌中炮等等全都是光束武器.功率 ...

事实就是本来设定了核动力+氘核互补不存在断电的可能,然后剧本根本没看设定就来了一出断电只好加一个补丁说充电不够快用断电了
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发表于 2016-9-5 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-5 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-5 19:01 | 显示全部楼层
顺带SF东西一样很多啊,不说railgun这种东西从来就不是什么能耗低的玩艺,光压推进又不是命运专用,SF也一样有的,我是看不出来SF在电力上有什么优势
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发表于 2016-9-5 19:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-5 19:06 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-5 19:08 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-5 19:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-5 19:14 | 显示全部楼层
e111xxx 发表于 2016-9-5 19:06
还有一个对比就是最后一战阿斯兰SEED都没开和飞鸟拖时间玩,飞鸟一样开光翼疯狂输出也没见没电,要不是真疯 ...

太空和大气层消耗不一样的吧,毕竟是无重力.
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发表于 2016-9-5 19:18 | 显示全部楼层
e111xxx 发表于 2016-9-5 18:55
等等,为啥斩舰刀也成高耗能的了,本体不是实体剑么,怎么看都比自由的双光剑省电吧。 ...

斩舰刀是实体+高热光束吧,能量都是机体输出的.
如果说要找高能耗证据的话,动画里只见过斩舰刀对着大型舰艇砍瓜切菜,没见过小型光束剑有相似行为.刺不算吧?
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发表于 2016-9-5 19:54 | 显示全部楼层
竟然没有一个人提到MSA-0011[Bst] S Gundam Plus (Boostet Unit)
本体重量:82.18吨
全备重量:220.13吨
发电机出力: 12250KW
推进力: 2140000KG
加速度: 9.72G
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发表于 2016-9-5 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
sf身上最费电的其实就是那个电磁炮吧 要用电磁把实弹推出和光束武器差不多效果
这是多蛋疼的事啊

----发送自 OPPO X9077,Android 4.4.2
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发表于 2016-9-5 20:25 | 显示全部楼层
Larrabee 发表于 2016-9-5 19:54
竟然没有一个人提到MSA-0011 S Gundam Plus (Boostet Unit)
本体重量:82.18吨
全备重量:220.13吨

这就是那个深度强袭吧……
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发表于 2016-9-5 20:36 | 显示全部楼层
不是深度强袭吧……只是把下半身换成推进器的版本

小说里用来突防那只
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发表于 2016-9-5 20:37 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-5 20:41 | 显示全部楼层
iefA 发表于 2016-9-5 20:25
这就是那个深度强袭吧……

不是虽然303E推力大600吨但是全装备质量会重很多,这是那个高速突袭的S Bst
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发表于 2016-9-5 20:49 | 显示全部楼层
包菜 发表于 2016-9-5 19:12
是啊,就算炉子可以启动,那些金属材料零件什么的真的能运转吗?而且那个时候的修复技术也。。 ...

TA是身上堆积纳米机械堆成石像的,其他机体如果因为什么原因(例如当年有人故意保存着or基地内部用来修理用的纳米机械大量泄漏)同样被包裹着的话就能保存下来。
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发表于 2016-9-5 20:52 | 显示全部楼层
e111xxx 发表于 2016-9-5 18:55
等等,为啥斩舰刀也成高耗能的了,本体不是实体剑么,怎么看都比自由的双光剑省电吧。 ...

命运的烁刃2可以当光剑使。
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发表于 2016-9-5 23:16 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-5 23:18 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-6 00:07 | 显示全部楼层
rage010 发表于 2016-9-5 23:18
不,这只是把腿部换成蜂鸟推进器而已,303计划更疯狂,把阿含级战舰的发电机和单台推进器战舰级观瞄设备, ...

所谓究极的高达也是走了歪路,光是堆推进力和火力根本没什么用
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发表于 2016-9-6 00:13 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-6 00:13 | 显示全部楼层
包菜 发表于 2016-9-5 19:06
借楼问个一直疑惑已久的问题,按照一开始作品里的设定过了几千年挖出来真的能用吗? ...

倒A从石像崩出来后,好长一段时间都仍处在仅可活动状态。即仅关节驱动与动力炉OK的程度。

专用步枪开第一发即炸膛,可以看作正常的机器于岁月中损耗。粗劣(以地球当时工业革命般的技术,只能这样称呼)查检后双光剑可用(之前用流星锤),期间机体一直处于自我回复状态,剧中拼出力还输过给渣古I型,飞行/悬浮能力则腿部喷口清干净后才能用。


以上是长期休眠的,巴巴托斯则是三百年一直放仓库里当发电机的暧机状态。
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发表于 2016-9-6 00:19 | 显示全部楼层
ace7ace 发表于 2016-9-5 20:00
sf身上最费电的其实就是那个电磁炮吧 要用电磁把实弹推出和光束武器差不多效果
这是多蛋疼的事啊

这倒有非常早期的MSV便开始构建的世界观,算不上事后擦屁股。
——CE世纪的能量制御技术高度发达,MS级的核动力炉也才MS巴掌大(某鸡哥抢来安在MS屁股就能用)。君不见连地联的轮式装甲车都装的是磁轨炮么?决斗尸装肩部也安了一门,那可是电池机也能连射的成熟技术。
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发表于 2016-9-6 00:20 | 显示全部楼层
なまにくATK 发表于 2016-9-5 17:23
骡子当年就一把16发的光枪打完只有刀用,这样还能在星一号作战砍瓜切菜

黄大河用裸装强袭去雅金·杜维能活 ...

不公平,强袭裸奔只有头炮跟两把小刀抢渣古机枪来用么?

好吧,高达史上还真有这样的猛人——明日野AEG飞雀型一把短刀在维根基地攻坚战杀进杀出(死了妹子)人棍了魔少年……
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发表于 2016-9-6 00:21 | 显示全部楼层
e111xxx 发表于 2016-9-5 17:06
话说不算一角驴ta神高达之类的轮外机外,系列单挑最强机体应该是无正吧,实弹有ps防,光炮和忽悠炮有光盾, ...

无正这种全身上下13把光剑,而且只有三把是需要手持的名义上标准,实际却是特型格斗机的设计思路根本就是BOSS跟ACE杀手。
TV最后一段格斗,小鸟反应全程堪堪跟上狼,均做到了双剑来双手挡,扫腿来横脚接,却输在手无剑,脚无刀的机设上……
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发表于 2016-9-6 00:22 | 显示全部楼层
storm 发表于 2016-9-5 12:50
先看续航,seed电池机首先就挂了
再看装甲,有自我修复的纳米或者其他的最好,质量轻的高达尼姆,最简单的 ...



00系的炉子机怪不了人,设定GN粒子可制御重力场(例如增大斩击势能等),所以与其牢骚高达们的机舱没G力描写,不如讨论一下为何首次三红众机师们便能毫无适应期便驾御住全面提升的机动性——动作游戏里突然给你个加速挂,第一次用真不会撞墙?
00里的加速G描写,可以看处女座早期的没炉子纯靠传统燃料推进的旗子机,都吐血了。
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发表于 2016-9-6 00:33 | 显示全部楼层
iefA 发表于 2016-9-5 10:54
1.考虑直线速度、机体续航
2.小范围机动性,比如旋转速度等等
3.武装(建议以武装的射程来比较,出力只考虑 ...



长颈龙补设定好久了~300年前的灾厄战里连量产机都用的纳米涂层装甲(本身超硬,巴巴滑腔炮0距离直击也不过是把敌MS弹开,没能一炮拦腰打断。且至少这个世界观内的光束基本无视,所以后世才会没再点光线武器科技树),巴巴等72魔神便诞生于这样的背景下,作为纯粹的质量型打击机体。
长颈龙就构建了这么一个与别系高达格格不入的世界观,别说光束武器,实体弹里连速射式的设计都不多见。


另,W系的高达尼姆合金对上光束,已经比同动画内的量产MS算好的了,一光束冒一处火花总比一光束便断成两截强。




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发表于 2016-9-6 00:43 | 显示全部楼层
亚瑟姆·明日野 发表于 2016-9-5 09:36
其实还有PS装甲颜色越深防御越高这设定来着?但是就剧中表现,强袭不管是砍圣盾还是砍决斗还是砍迅 ...



设定印象中是越向红色系靠拢越坚固,越黑越省电——这在脉冲三装备上表现得很明显,因为要打极限近战挨密集炮火,故剑装红上身(新修设定中,石中剑的白色剑头照样可冒光束刃);远距离基本没啥中枪机会且高输出武器众多,炮装黑上身。
卡嘉莉用时强袭因属要人专机及机师新手,故PS装甲调整成躯干深红,四肢粉红的高防御力模式,鸡神借来用时,立马改成惯用的红白蓝……别费电去装甲了,老子要用新背包!

所以从PS装甲的默认分色上,便不难理解设计师眼中自由正义两机的定位了。
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发表于 2016-9-6 00:52 | 显示全部楼层
ALENTR 发表于 2016-9-6 00:21
无正这种全身上下13把光剑,而且只有三把是需要手持的名义上标准,实际却是特型格斗机的设计思路根本就是 ...

肩炮 胸炮 腹炮 大腿炮

可以全弹发射的嘛
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发表于 2016-9-6 01:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 ALENTR 于 2016-9-6 01:18 编辑

来个最直观的攻防,即矛盾对比吧


历代主角机归主角机,量产归杂兵,各自上齐标准载弹量(用弹匣的可查查非改装前提机体上有多少个挂架)按年代排排站,然后逐个出列仅以主射击武器玩枪毙——挨枪的则各个摆好防御POSE(有盾撑盾,有IF就开、有功架就摆、有再生请算好血条,总之就是规格内的防御性能尽管用,但爆气金身等限定角色的神棍技能不采纳)冻住不许走——看在弹尽前分别能刷到那代主角。

骡子:初代光枪只有16发……
:前辈真以为一枪便能KO我?:老子至少费你两枪!
:感觉我们会非常悲催的样子,能见到ZZ么……

:我的量产版本应该能走挺远(光枪可直联动力炉,弹数应该是最产机之冠)

:每位前辈后辈都至少挨一炮么!?

:反正就不信你们残弹容量内炸得死我~~


:南斗……

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发表于 2016-9-6 01:14 | 显示全部楼层
sjstephen 发表于 2016-9-6 00:52
肩炮 胸炮 腹炮 大腿炮

可以全弹发射的嘛

大腿炮?
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发表于 2016-9-6 01:35 | 显示全部楼层
扫了一眼,V2存在感真是低....
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发表于 2016-9-6 02:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-6 08:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-6 08:10 | 显示全部楼层

腿上装 光剑/光束炮
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发表于 2016-9-6 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
高达正统在G 而不是垃圾的G-reco
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发表于 2016-9-6 09:54 来自手机 | 显示全部楼层
ALENTR 发表于 2016-9-6 01:01
来个最直观的攻防,即矛盾对比吧



按标准挂载的话独角驴也有15发呢吧,虽然要换三个弹夹就是了……
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发表于 2016-9-6 10:22 | 显示全部楼层
talse 发表于 2016-9-5 19:01
顺带SF东西一样很多啊,不说railgun这种东西从来就不是什么能耗低的玩艺,光压推进又不是命运专用,SF也一 ...

大气层SF开不了完全版的光翼,耗电的是光翼为什么不明白
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