火球法师
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2016-8-24 22:50
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巫师3 200小时
黑魂3 目前51小时到冷裂谷
巫师3和黑魂3是arpg的两种极端,一个极度重视rpg一个极度重视act。
巫师3的战斗内容和庞大的沙盘地图原素都是为了剧情服务的,很多支线剧情都非常棒,因为你不同的选择世界的变化都不一样,这就像一本书讲述的是白狼的传奇故事,而写书和读者都是你,代入感非常强。
黑魂3塑造设定的剧情背景是为了战斗内容服务的,地图整体美术风格极和悲剧精神感的做的非常好,武器系统也是设计的不错,史诗感和打击感非常强这才是黑魂3大火的原因。要说难它肯定难但是算不上特别难,总而言之黑魂3为act服务设计的世界观和剧情非常棒,但是你也可以什么都不看二话不说上去就是干个爽。
两个游戏某种方面都是活化石,巫师3算是古典式rpg,,而黑魂嘛也是很古典的游戏。
你觉得为什么现在不断有游戏向黑暗之魂做彩蛋致敬呢?比如暴雪。我觉得暴雪现在这么大规模的致敬魂是因为暴雪现在为了鼓励LOL和doto2这种游戏玩家上手wow不断做简化妥协,而宫崎英高黑暗之魂和血源却做了他们之前想做现在却妥协不能做的游戏,而且还做的那么出色有味道。就是那个被人吐槽地图不好用,怪物强力,系统机制不成熟60年代。
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