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楼主: snake2146

[PS4/5] 【杰诺特东游除魔记】仁王 讨论专楼 讨论群号:255361975

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发表于 2017-5-22 02:47 | 显示全部楼层
DLSDFY 发表于 2017-5-21 21:32
一周目刚被独眼龙按地上摩擦完又被小姐姐按地上摩擦,游戏机制是改了吗,怎么boss开99后全程霸体加不可防御 ...

小姐姐AI还是比较固定的,依赖控制距离可以直接诱导她出招

另外,小姐姐可以被某些攻击打出99武器状态,例如蓄满的居合和伐巨木
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发表于 2017-5-22 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
theworld 发表于 2017-5-21 22:56
减速符现在看阴阳术力了,不点大概两三秒就过了,伊达政宗可以无限吹倒处决,小姐姐弱弓箭一箭一个倒地 ...

爆头倒地不能处决啊,而且一倒就站起来了。

—— 来自 Sony G8232, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-5-22 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
还有为什么现在怪打我经常直接穿防的,我L1没坏啊

—— 来自 Sony G8232, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-5-23 01:42 | 显示全部楼层
DLSDFY 发表于 2017-5-22 13:24
还有为什么现在怪打我经常直接穿防的,我L1没坏啊

—— 来自 Sony G8232, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 ...

血刀冢武器有贯穿的话是会造成一定比例的伤害的
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发表于 2017-5-23 10:12 | 显示全部楼层
高级装备合魂太耗钱了,洗词条都是些没用的翻来覆去,搞的人心累

最好的星星词缀要锻造,神特么需要海坊主眼石......

最近这周网还不好,招人被招都成功率很低。
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发表于 2017-5-23 11:05 | 显示全部楼层
gearup 发表于 2017-5-23 10:12
高级装备合魂太耗钱了,洗词条都是些没用的翻来覆去,搞的人心累

最好的星星词缀要锻造,神特么需要海坊主 ...

合之前的老装备是耗钱,新弄一个再合还是很便宜的
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发表于 2017-5-23 12:27 | 显示全部楼层
小姐姐还是吃提马的,老办法一样能用
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发表于 2017-5-23 13:55 | 显示全部楼层
Trompete 发表于 2017-5-18 23:54
为什么配饰不能重铸…………八尺本身要刷合适的得刷多少次啊……

等DLC2
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发表于 2017-5-23 18:34 | 显示全部楼层
DLC2出来前没什么动力继续刷了。

从东北篇结尾的CG和DLC2的名字“义的后继者”来看,BOSS是幸村无误。
但幸村是在大阪夏之阵挂掉的,DLC2如果是冬之阵的话,很好奇剧情会怎么扯。
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发表于 2017-5-23 23:11 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-24 02:31 | 显示全部楼层
只想要大蛾子和其他小姐姐幻化
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发表于 2017-5-25 13:23 | 显示全部楼层
■ Ver 1.10

【重要】

◆ゲームバランスの下方調整等に対する補填措置として、アイテムを配布いたします。
Ver1.09以前に「強者の道」まで進行しているデータが対象となります。
アイテムは地方画面で自動的に付与されます。
・「六道輪廻の書」と「公案集」をひとつずつ配布いたします
・打ち直しの実行回数に応じて、ゲーム内の金銭を配布いたします
・ゲームの進行度に応じて、「神器の欠片」を配布いたします
・仕合回数に応じて、「士魂石」を配布いたします



【機能拡張】

◆勢力戦の武家に「朝倉」、「最上」、「蒲生」を追加

◆追加した武家に関する闘者称号を追加

◆蔵の容量を2000から4000に拡張

◆装備品のソートの種類に「+値順」を追加



【仕合に関する変更点】

◆仕合等におけるデータ改ざんによる不正に対して、対策を実施

◆1対1の仕合で制限時間を超過した場合は、現在の本数によらず両者負けになるようルールを変更
また、ルール変更に伴い1対1の仕合の制限時間を100秒から300秒に変更

◆1対1の仕合のステージを以下のように変更
・「修行場・春」の移動範囲を室内のみに制限
・「臼杵の漁村」を追加
・「大宰府」を追加
・「黄泉」を廃止
・「ススキ原」を廃止

◆仕合の対戦中、全プレイヤーの守護霊のレベルが一定になるように補正

◆2対2の仕合にて味方が落命した際にSEを鳴らすように

◆仕合開始直前のカウントダウン中、カメラ操作やショートカット切り替え等ができるように

◆合言葉を使って仕合を開始した際、対戦中に使用した矢弾や消費アイテムはリザルト画面終了後に元に戻るように



【攻撃・武技に関する調整】

◆特定の武技スキルに相手を強制的にひるませる性能を追加(仕合時のみ)
該当するスキルは説明文に専用のアイコンが表示されています


◆攻撃全般
・プレイヤーの装備重量に応じた与ダメージ上昇補正を見直し、装備重量に関わらず、軽装時でも重装時と同等の与ダメージ上昇補正がかかるよう上方修正
・斧を主武器にした状態で「紫電」を使用した時の気力消費量の不具合を修正
・スキル「紫電」を使用した時の気力消費量を減少
・九十九武器発動中の速い攻撃、強い攻撃を受け流しできないように変更
・頑強さが低い状態で攻撃をガードした際の気力ダメージ量を減少(仕合時のみ)
・頑強さが高い状態で攻撃をガードした際の気力ダメージ量を増加(仕合時のみ)

◆刀
・上段構えの速い攻撃(2段目)のダメージを上方調整
・下段構えの速い攻撃(5段目)のダメージを上方調整
・刀スキル「残月」のダメージを上方調整
・刀スキル「無想剣」を、行動途中に「強い攻撃」ボタンを離した時に攻撃が発動するように変更
あわせて最大までボタンを長押しした時のダメージを上方調整
・刀スキル「小夜時雨」のモーション速度、ダメージを上方調整
・刀スキル「浮葉」成功時に攻撃力アップの効果が付与されるように変更
・刀スキル「朧」のダメージを上方調整(仕合時以外)

◆二刀
・中段構えの速い攻撃(4段目)のダメージを上方調整
・中段構えの強い攻撃(3段目)のダメージを上方調整
・上段構えの速い攻撃(3段目)のダメージを上方調整
・二刀の下段構えの強い攻撃の回避や残心でキャンセルできるタイミングを上方調整
・二刀スキル「野分」、「野分 弐」のダメージを下方調整
・二刀スキル「月影」のモーション速度を上方調整
・二刀スキル「紫電」の回避や残心でキャンセルできるタイミングとダメージを上方調整
・二刀スキル「桜花」のヒット判定、ホーミング性能を上方調整、行動中にひるまない性能を追加
・二刀スキル「流・天」成功時に攻撃力アップの効果が付与されるように変更
・二刀スキル「十文字」の崩しを下方調整(仕合時のみ)
・二刀スキル「野分」、「野分 弐」の崩しを下方調整(仕合時のみ)

◆槍
・上段構えの強い攻撃のダメージを上方調整
・下段構えの速い攻撃(4、5段目)のダメージを上方調整
・下段構えの速い攻撃(1、2段目)のダメージを上方調整
・槍スキル「千鳥」の二段目のダメージを上方調整
・槍スキル「千鳥」の追撃で敵を打ち上げた時に攻撃が当たりやすくなるように調整
・槍スキル「臥龍槍」のダメージを上方調整
・槍スキル「五月雨突き」のダメージを上方調整

◆斧
・中段構えの速い攻撃(3段目)のダメージを上方調整
・中段構えの強い攻撃(1、3段目)のダメージを上方調整
・下段構えの速い攻撃(1、4段目)のダメージを上方調整
・下段構えの強い攻撃(2段目)のダメージを上方調整
・斧の九十九武器発動中の速い攻撃、強い攻撃の回避や残心、移動でキャンセルできるタイミングを上方調整
・斧スキル「紫電」のヒットが当たりにくい場合がある不具合を修正
・斧スキル「紫電」の回避や残心でキャンセルできるタイミングとダメージを上方調整
・斧スキル「大木倒し」を最大まで溜めるのにかかる時間を短縮し、最大溜め時のダメージを上方調整
・斧スキル「地擦り」のモーション速度を上方調整
・斧スキル「夜叉風」のダメージを上方調整
・斧スキル「雲割り」で敵を投げ飛ばした時のダメージを上方調整

◆鎖鎌
・鎖鎌の九十九武器発動中の速い攻撃のモーション速度を上方調整、ダメージを下方調整
・鎖鎌の九十九武器発動中の攻撃のヒット範囲が想定より小さくなる場合がある不具合の修正
・鎖鎌スキル「紅椿」のダメージ、ヒット判定を上方調整
・鎖鎌スキル「紅椿 弐」のダメージを上方調整
・鎖鎌スキル「荒旋風」の追撃のダメージを上方調整
・鎖鎌スキル「刃車」のダメージを下方調整
・鎖鎌スキル「刃車」の崩しを下方調整(仕合時のみ)
・鎖鎌スキル「刃車」に行動中にひるまない性能が付与されるタイミングを遅くなるよう調整(仕合時のみ)

◆大太刀
・大太刀の攻撃全般のヒット判定を上方調整
・大太刀の攻撃全般の移動行動でキャンセルできるタイミングを上方調整
・中段構えの速い攻撃(3段目)のダメージを上方調整
・中段構えの強い攻撃(1、2段目)のダメージを上方調整
・中段構えの走り攻撃のダメージを上方調整
・上段構えの速い攻撃(2段目)のモーション速度を上方調整
・上段構えの強い攻撃のダメージを上方調整
・下段構えの速い攻撃が低い姿勢の敵に当たりやすくなるように調整
・下段構えの速い攻撃(1段目)のダメージを上方調整
・下段構えの走り攻撃のダメージを上方調整
・下段構えの強い攻撃(2段目)のダメージを上方調整
・大太刀スキル「雪月花」、「釣瓶月」、「呼子鳥」に対して受け流しスキルが有効になっていた不具合を修正
・大太刀スキル「釣瓶月」のモーションの前進距離、ダメージを上方調整
・大太刀スキル「雪月花」を全段最大まで溜めて発動した時の3段目のダメージを上方調整
・大太刀スキル「雪月花」を溜めずに発動した時に気力の消費が正常に行われない場合がある不具合を修正
・大太刀スキル「抜即斬」を最大まで溜めて発動した時のダメージを上方調整
・大太刀スキル「逆水」で敵を打ち上げた時に攻撃が当たりやすくなるように調整

◆忍術
・忍術「手裏剣」の忍術術力によるダメージ影響度を下方調整
・忍術「クナイ」の忍術術力によるダメージ影響度を下方調整
・忍術「乱れ打ちクナイ」の忍術術力によるダメージ影響度を下方調整
・忍術「乱れ打ちクナイ」の射出角度を広げ、射出位置を外側に調整
・忍術「変わり身の術」の効果時間を下方調整(仕合時のみ)

◆陰陽術
陰陽術「護身符」の効果時間を下方調整(仕合時のみ)



【特殊効果に関する調整】

◆一部の特殊効果について、特殊効果の合計値に応じて補正がかかった場合、「状態」画面の特殊効果の数値が赤くなるように

◆特殊効果発動条件における「直前ガード」の成功判定を短縮

◆特殊効果「攻撃の被ダメージ軽減」について、特殊効果の合計値に補正をかけるように(仕合時のみ)
値が低い場合は上方修正、値が高い場合は下方修正となります

◆相手に与えるダメージが上昇するすべての特殊効果について、ダメージへの影響度を下方修正(仕合時のみ)

◆以下の攻撃について、「奪霊符」によるアムリタゲージ吸収量を下方修正(仕合時のみ)
・炸裂砲弾
・忍術「伊賀流大焙烙玉」
・陰陽術「火弾符」、「水弾符」、「雷弾符」、「風弾符」、「土弾符」

◆特殊効果「ガード貫通」を持ったプレイヤーの攻撃が相手にガードされた場合、「相手にダメージを与えることで発動する効果」は発動しないように修正(仕合時のみ)

◆シアーシャの守護霊技によって付与される、アムリタゲージの加算量を上げるメリット効果の効果値を下方修正(仕合時のみ)



【その他調整】

◆強者の道における各地方・ミッションの開放条件の緩和

◆「まれびと報酬」、「常世同行報酬」、「血刀塚の屍狂い撃破」で獲得できる武功の量を上方修正

◆勢力戦の陣営勝利の武功報酬を上方修正
また、武家所属人数が多い場合の報酬減額の度合いを緩和

◆ゲーム基本設定への項目追加「仕合相手の姿写しおよび形写しの反映 有効/無効」

◆強者の道以降における、ヤマタノオロチの初回撃破ドロップの内容を変更

◆まれびとでプレイ中、ホストが社に拝むことで術使用回数が回復するように

◆鎖鎌「鳴神」が通常のドロップとして出現するように(※鎖鎌「鳴神」はDLC限定武器のため、「東北の龍」の購入が必要となります)

◆鎖鎌「鳴神」の攻撃性能、崩し、受けを上方修正



【不具合修正】

◆修羅の道の一部のミッションにおいて、クリア報酬のアムリタが想定よりも低くなっていた不具合の修正

◆「魔王耀変」のオンラインマルチプレイにて、途中のボス戦後に扉が開かなくなり、進行不能になってしまうことがある不具合の修正

◆「魔王耀変」のオンラインマルチプレイにて、ヤマタノオロチが遠距離に移動し、攻撃が届かなくなることがある不具合の修正

◆特定のモーション中に「陽忍の極み」、「陽の刹那」が有効となった術を使用した場合、2回連続で使用してしまうことがある不具合の修正

◆修羅の道のミッションにまれびととして途中参加すると、赤く発光している強化敵の状態がホストと異なってしまうことがある不具合の修正

◆「鬼の娘」でホストが社に拝むと、まれびとが不定な位置に転移し、進行不能になることがある不具合の修正

◆「金色のまやかし」で、倒木に引っかかって動けなくなってしまうことのある不具合の修正

◆「マリア」に対して槍スキル「無双富嶽」が効かない不具合の修正

◆「マリア」と戦闘中、「マリア」やプレイヤーが地形に引っかかって動けなくなってしまう不具合の修正

◆「ゲーム個別設定」の「アイテム入手通知」の設定により、ミッション中の重要アイテムの入手通知が表示されなくなってしまう不具合の修正

◆「戦仕度」にて、ショートカットに「所持上限未満」のアイテムを設定した戦仕度セットを呼び出すと、ショートカットのアイテムが「所持上限」まで補充されてしまう不具合の修正

◆Ver1.08以降にて、「NEW GAME」で開始後、すぐにスキルポイントを獲得してしまう不具合の修正

◆仕合中にロックオンした相手のゲージが表示されなくなることのある不具合の修正

◆仕合の「船の墓場」にて、遠距離攻撃が貫通する壁がある不具合の修正

◆武家「森」の特殊効果「薬の回復波及」の効果が、仕合の対戦相手側に発動することがある不具合の修正

◆「遠距離武器の自動追従」にて、通常ロックオンが外れる状況においても追従を継続してしまう不具合の修正

◆特殊効果「重さ軽減」が、装備に必要な能力値が足りていなくても効果が発動してしまう不具合の修正

◆特殊効果「直前ガードの成立猶予延長」の効果が機能していなかった不具合の修正

◆特殊効果「忍術でダメージを与えると体力吸収」、「陰陽術でダメージを与えると体力吸収」が、ダメージが無い時にも発動している不具合の修正

◆「透っ波の術の巻物」と「木霊変化の術の巻物」を併用するとプレイヤーが表示されてしまう不具合の修正

◆「奪霊符」を発動した状態で、「焼討の油壷」で自分自身が受けたダメージによりアムリタを吸収できてしまう不具合の修正

◆オンラインマルチプレイで同一キャラに女性姿写しをした場合、相手プレイヤーのボイスが異なってしまう不具合の修正

◆特定のキャラに姿写しした状態のみ、特定の段差に引っかかってしまうことがある不具合の修正

◆その他細かな不具合の修正



无脑流派全砍,好好练技术吧!
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发表于 2017-5-25 13:35 | 显示全部楼层
嘿,飞镖果然削了,不过野风刃车居然也削了.....太刀居然加强了!
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发表于 2017-5-25 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
早该这么干了啊脱裤魔。
三周目用正常打法的话还是相当有难度的。
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发表于 2017-5-25 13:53 | 显示全部楼层
太刀居然没被削!
....不过我是用长枪的来着
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发表于 2017-5-25 13:57 | 显示全部楼层
太刀不削反强?真没想到

不过原来太刀其实已经很强了,现在岂不是要春天了
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发表于 2017-5-25 14:00 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2017-5-25 13:57
太刀不削反强?真没想到

不过原来太刀其实已经很强了,现在岂不是要春天了 ...

太刀一直是春天,不过其他武器是盛夏
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发表于 2017-5-25 14:06 | 显示全部楼层
斯卡哈 发表于 2017-5-25 14:00
太刀一直是春天,不过其他武器是盛夏

其实PVP太刀真心一直很强,前10常年有1-2个太刀党
PVP3天我就爬到AAA-了,除了遇到高阶大太刀和枪比较困难之外,对其他武器都略占优势
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发表于 2017-5-25 18:45 | 显示全部楼层
斯卡哈 发表于 2017-5-25 14:00
太刀一直是春天,不过其他武器是盛夏

自判教到双刀后,发现大型BOSS的完全胜利成就竟如此简单
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发表于 2017-5-25 19:36 | 显示全部楼层
野风砍20%,刃车50%
不过野风我一直用不来...
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发表于 2017-5-25 19:50 来自手机 | 显示全部楼层
丹德里恩 发表于 2017-5-25 19:36
野风砍20%,刃车50%
不过野风我一直用不来...

野风可以当作双刀的普攻了...发招快伤害高带霸体,打妖鬼可以直接破角,很好用...
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发表于 2017-5-25 19:51 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2017-5-25 19:50
野风可以当作双刀的普攻了...发招快伤害高带霸体,打妖鬼可以直接破角,很好用... ...

但是我每次正面野风老是被直接防御住...连放几次倒是自己的精力不够了
必须洗崩解么
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发表于 2017-5-25 20:03 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-25 20:18 | 显示全部楼层
丹德里恩 发表于 2017-5-25 19:51
但是我每次正面野风老是被直接防御住...连放几次倒是自己的精力不够了
必须洗崩解么 ...

人形怪两个风神三下去必空。。随便打。,。
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发表于 2017-5-25 20:30 来自手机 | 显示全部楼层
丹德里恩 发表于 2017-5-25 19:51
但是我每次正面野风老是被直接防御住...连放几次倒是自己的精力不够了
必须洗崩解么 ...

打人形还是风神和百舌鸟好用,野风适合打妖怪系杂鱼
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发表于 2017-5-25 22:22 | 显示全部楼层
主要还是磊落把我养得太懒了...可能以后会去玩一下大太刀
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发表于 2017-5-26 12:58 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-26 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
野风自带霸体,对上大型怪反而会生吃不少伤害,血源要是有这招就无敌了……
还是稳扎稳打风神2吧
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发表于 2017-5-26 17:48 | 显示全部楼层
对大型带角的鬼野风就是秒杀的保证,基本上转起来就是必破角,十字斩再处决稳得一笔
DLC的生剥鬼说实话我别的武器打起来都不是非常有底,只有双刀比较安定
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发表于 2017-5-26 19:10 | 显示全部楼层
suija 发表于 2017-5-26 17:48
对大型带角的鬼野风就是秒杀的保证,基本上转起来就是必破角,十字斩再处决稳得一笔
DLC的生剥鬼说实话我别 ...

主要是双刀神技太多了,简直是亲儿子

水形剑持续输出神技,秒大型BOSS超轻松
野风灵活伤害又高还带有霸体,回合制神技
风神削精强得一比,大多数人形系都可以无脑风神压制
百舌鸟判定超宽松,还能接十字斩处决,然后十字斩压制起身,运气好了人还会倒一次,对人神技,而且自打胧被削了以后地位更进一步……
十字斩伤害高还带有突进,范围比居合还远一些,对付骷髅还有击倒判定
心眼延长回避还能加攻,神技中的神技
唯一的缺点大概就是普攻伤害偏低,但是普攻上debuff却是各武器里最快的……

这次更新只是象征性削了个野风而已,依然强悍,强烈推荐给觉得游戏难度很高的旁友,会发现一片新大陆

当然这些都是PVE感受,仅供PVE爱好者参考
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发表于 2017-5-26 20:21 | 显示全部楼层
以前PVP的时候,经常遇到穿重甲拿双刀的莽子,各种武技刚正面。
对付这种不喜欢防御的,淡定地掏出**,反正都是重甲,换伤害谁怕谁,锁定,自动瞄准,几枪后对方扑街,我还有三分之一左右的血。
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发表于 2017-5-26 21:05 | 显示全部楼层
黑修士 发表于 2017-5-26 20:21
以前PVP的时候,经常遇到穿重甲拿双刀的莽子,各种武技刚正面。
对付这种不喜欢防御的,淡定地掏出**,反正 ...

现在前50还有3个杂贺家的专业干这个的,虽然近战水平弱得不行,然而还是能克制不少配装打发
下次估计要削远程
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发表于 2017-5-27 11:04 | 显示全部楼层
请教一下
有段时间没玩了..现在三周目打了一小半 之前穿的西国盾无 用刃车打的 现在刃车被砍了..该怎么转型?
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发表于 2017-5-27 11:10 | 显示全部楼层
露·露卡 发表于 2017-5-27 11:04
请教一下
有段时间没玩了..现在三周目打了一小半 之前穿的西国盾无 用刃车打的 现在刃车被砍了..该怎么转型 ...

PVE刃车其实还能用。。野风也一样。。
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发表于 2017-5-27 12:15 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-27 20:02 | 显示全部楼层
这游戏有地方查详细的加点配装攻略么,想玩长枪和大太刀,加点大致知道怎么加但怕有浪费,守护灵和词缀也不是很会配不知道如何最大化收益
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发表于 2017-5-27 23:29 | 显示全部楼层
安姆闲人 发表于 2017-5-27 20:02
这游戏有地方查详细的加点配装攻略么,想玩长枪和大太刀,加点大致知道怎么加但怕有浪费,守护灵和词缀也不 ...

要看你是单机走流程、还是PVP
走流程的话,要看是几周目难度

守护灵你选定了一个就加灵加到最有用的词条生效就行了

武器防具词缀有人总结过,但是现在又更新了,目前没看到比较全的总结版本
要一一说起来很麻烦,如果单说一个武器的话一两句还能说清
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发表于 2017-5-31 09:56 | 显示全部楼层
趁降价买了盘玩
三天假期打过猫老大了
不得不吐槽 这游戏人形怪全部吃距离啊 所有人形怪都吃长枪中段 打一下滚一下 打一下滚一下 只要有耐心全部戳爆

现在在全是忍者和双刀鬼这关 感觉有点难度了 地方小 忍者会前冲攻击双刀鬼出刀快会后翻 挨打直接就是硬直2刀1400的血就没了 2000的血根本不够打  

boss目前感觉有压力的是雪女 因为当时咒和忍都没到10 所以没有减速符和抵抗符用 挨任何连招直接死
只能硬着头皮滚地刀打成无伤过了
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发表于 2017-5-31 22:07 | 显示全部楼层
有点搞不懂该怎么玩了......
目前等级182,打完二周目女王之眼开了三周目,身上还是前个版本的150+1/+2。
想换身新装备但是看了看锻造上限是161,正常都这样还是我少做了点步骤?SL下去可能出高于上限的装备么?
顺便问问目前三周目推图什么流派比较合适,绝境双刀实在是提心吊胆。
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发表于 2017-5-31 22:49 | 显示全部楼层
旁路母线断路器 发表于 2017-5-31 22:07
有点搞不懂该怎么玩了......
目前等级182,打完二周目女王之眼开了三周目,身上还是前个版本的150+1/+2。
...

不可能,要太刀或者枪的话直接去找立花或者直政提款
不过才+1+2的话直接去挖坟也行,三周目挖到的都是150
玩双刀还是别绝境了....修罗太容易死,绝境还是重武器好
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