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[PC] 暴雪电影有限公司最新力作“哔哔哔,哔哔哔哔”

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发表于 2016-8-19 00:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 A1LI 于 2016-8-19 17:29 编辑

《守望先锋》动画短片——最后的堡垒

http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4OTgzMDkyNA==.html

http://www.bilibili.com/video/av5891295/




另外还有新的大锤皮肤。

以及一些访谈    转自大旋涡  http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9764758&_ff=459
剧情相关:
  • 莱因哈特曾经有一个亲密的长官,战友和知己,名字叫做Baldreich(博德里克/博德李希),他是莱因哈特在十字军的长官,并且促使莱因哈特决心参军
  • 斯图加特是Baldreich的故乡
  • 在新地图 Eichenwalde的边际可以在远处隐隐看到一个现代化的城市,也就是守望先锋时间线中的斯图加特,地图设计师表示将来可能加入相关地图或者剧情
  • Eichenwalde是智械危机时期德国十字军与智械的一次大型战役的战场,十字军抵抗顽强,但是最终失败。但是他们艰辛的抵抗让德国最终赢得了对智械战争的胜利。(感谢补充)莱因哈特的挚友Baldreich也在这场战斗中丧生,他的遗体就坐在城堡的王座上(不确定,但是应该没有听错)
  • 守望先锋在多年后造访Eichenwalde,是为了回收Baldreich的十字军战甲
  • 在进攻方出生点的小酒馆里有一个彩蛋,是莱因哈特以前常来的座位(本来地图设计师想带主播去找一下的但是被队友打烂了)
地图上线进度:
  • 新地图会首先登陆ptr,科隆游戏展之后应该就会上线ptr,并且在9月初登录正式服
八卦:
  • 地图设计师在14年blizzcon公布游戏的时候带老婆孩子一起来blizzcon玩守望先锋,结果他们对面的队伍选了4个堡垒1个托比昂1个大锤,把他们打得复活点都出不去(儿子:爹你开发的什么破游戏)
  • Jeff Ka**很喜欢打守望先锋,他每天下班回家都要打上两三盘游戏
  • 设计师在密切关注欧美职业比赛并且相应地观察游戏平衡性问题
  • 沃斯卡亚工业区是他们付出最多努力设计的地图,他们在沃斯卡亚工业区尝试了很多想法,有一段时间沃斯卡亚工业区是一个推车图,而且推的车大约有半个房子大小,然后他们又在沃斯卡亚工业区尝试设计新的游戏模式,但是后来所有人都太累了所以最终他们决定把沃斯卡亚工业区就做成传统的占点地图

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发表于 2016-8-19 00:54 | 显示全部楼层
根本没有这么强的大锤!

看完,这部感觉比之前的都好看 ,特别感人。
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发表于 2016-8-19 00:55 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-19 00:56 | 显示全部楼层
制片大厂
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发表于 2016-8-19 00:58 来自手机 | 显示全部楼层
感觉塞到迪士尼里面都一点不违和,这已经不是CG大厂等级了吧
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发表于 2016-8-19 00:58 | 显示全部楼层
哭了
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发表于 2016-8-19 00:59 | 显示全部楼层
气氛渲染得太好了
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发表于 2016-8-19 01:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-19 01:03 来自手机 | 显示全部楼层
一开始看到妮妮好奇的歪头
跟着妮妮离开既定线路
看到妮妮抓虫子的惊吓
在误射后心情低落的低着头回到向目标点出发的道路上
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发表于 2016-8-19 01:13 | 显示全部楼层
感觉闪回里那段有点不科学啊,战场上那么多堡垒,那些不像大锤一样有防护措施的士兵都是怎么支撑那么久的。。。被扫一楞子估计半个身子都要没了吧
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发表于 2016-8-19 01:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 ASLOP 于 2016-8-19 01:19 编辑

有点感动,智械大战那一部分也很宏大
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 楼主| 发表于 2016-8-19 01:19 | 显示全部楼层
6x6z6w 发表于 2016-8-19 01:13
感觉闪回里那段有点不科学啊,战场上那么多堡垒,那些不像大锤一样有防护措施的士兵都是怎么支撑那么久的。 ...

看主楼的访谈部分,这场战役输了,那个很牛比的大锤队长挂了,但是德国最终获得了胜利。
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发表于 2016-8-19 01:21 | 显示全部楼层
暴爹可以,堡垒必须328皮肤了
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发表于 2016-8-19 01:33 | 显示全部楼层
虽然感觉老梗 不过还是迷之感动 细节真不错

说起来一直在等堡垒开大…
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发表于 2016-8-19 01:36 | 显示全部楼层
字幕组笑了……话说大锤的E加个吹飞效果也好啊
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发表于 2016-8-19 01:39 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-19 01:51 | 显示全部楼层
这对影像作品的理解以及驾驭能力全面爆表,感觉就像在看马龙打乒乓球。

把最后那几秒广告切了,说不定可以跑去蹭几个最佳短片动画之类的奖。
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发表于 2016-8-19 01:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-19 01:56 | 显示全部楼层
爹!
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发表于 2016-8-19 01:58 来自手机 | 显示全部楼层
最后的纪念是谁?
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 楼主| 发表于 2016-8-19 02:02 | 显示全部楼层
无面 发表于 2016-8-19 01:58
最后的纪念是谁?

暴雪从其他动画工作室聘请来的角色动画处理人员,几个月之前出车祸去世了,据说曾经就职过工业光魔。
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发表于 2016-8-19 02:11 | 显示全部楼层
为什么堡垒都喜欢对着大锤的盾疯狂虚区?
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 楼主| 发表于 2016-8-19 02:12 | 显示全部楼层
酱狐狸 发表于 2016-8-19 02:11
为什么堡垒都喜欢对着大锤的盾疯狂虚区?

攒大招快
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发表于 2016-8-19 02:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 deadbeef 于 2016-8-19 02:18 编辑
酱狐狸 发表于 2016-8-19 02:11
为什么堡垒都喜欢对着大锤的盾疯狂虚区?

因为一梭子正好可以打破一个满槽盾加一个满血大锤
全游戏破盾最快没有之一

说攒能量那都是扯淡


片子还是觉得最后差了点热血
这种纯小清新风格不太喜欢
就差那些迪士尼大片一样弄个冲突高潮了
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发表于 2016-8-19 02:27 | 显示全部楼层
酱狐狸 发表于 2016-8-19 02:11
为什么堡垒都喜欢对着大锤的盾疯狂虚区?

破盾,没了盾的大锤几乎就是咸鱼
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发表于 2016-8-19 02:35 | 显示全部楼层
ashunicorn 发表于 2016-8-19 02:27
破盾,没了盾的大锤几乎就是咸鱼

如果手上有个Q,安娜给个大就是爹爹了
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发表于 2016-8-19 02:36 | 显示全部楼层
发现新地图藏在这个镜头里


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发表于 2016-8-19 02:49 | 显示全部楼层
小鸟:进攻玩nmb堡垒啊!
堡垒:BBB~(俺错了~)
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发表于 2016-8-19 02:56 | 显示全部楼层
不黑不吹 我老婆DVA 最不怕堡垒了
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发表于 2016-8-19 03:01 | 显示全部楼层
暴爹你打算什么时候做动画电影?
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发表于 2016-8-19 03:04 | 显示全部楼层
原来这鸟的名字叫Ganymede

http://gear.blizzard.com/overwatch-ganymede-plush


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发表于 2016-8-19 03:11 | 显示全部楼层
现在五部短片+宣传

时间加起来已经四十多分钟了……都是免费公开当广告

这卯起来做个90分钟的电影真不难……东西都现成的,绝对去看啊
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发表于 2016-8-19 03:50 | 显示全部楼层
CG厂做起来本职工作就是不得不服
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发表于 2016-8-19 03:59 | 显示全部楼层
酱狐狸 发表于 2016-8-19 02:11
为什么堡垒都喜欢对着大锤的盾疯狂虚区?

快速破盾就靠堡垒了。
防守的时候,堡垒换大锤的盾,一换一都不一定亏。

多亏当时战场上源氏还没被改造。不然……
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发表于 2016-8-19 04:05 来自手机 | 显示全部楼层
暴雪爹爹做什么都一级棒,就是别让美工去当编剧就更好了
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发表于 2016-8-19 07:43 | 显示全部楼层
完成度越来越好了
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发表于 2016-8-19 07:55 | 显示全部楼层
机械德鲁伊!
虽然套路,不过好喜欢
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发表于 2016-8-19 08:17 | 显示全部楼层
看看守望的动画,再看看军团那PPT,呵呵呵
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发表于 2016-8-19 08:26 | 显示全部楼层
最后的堡垒 名字起得真好 守住了最后的希望
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发表于 2016-8-19 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
问个问题,这系列动画有1080下载或在线吗?网易官网都不高清
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