婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 wzh5555 于 2016-8-26 18:01 编辑
2. 1)精神胜利法????? 我明确在问你问题,希望你能举例,然而你完全不回答问题。 你也可以现在给我例子,【不基于自己所扎根的群体,最终能长久生存、做大、做成功、达到目标的例子】
2)你确定我没回答这个问题? 我大段的文字都在说这个:【理由很充分、然而无卵用,理由人人有、成功没几人】,【理由充分】不等于【判断正确】,任何事情看现实中【游戏内】的结果
举例:KMT的失败历史 (XXXXXX是的XXXXX党凝聚力的必要手段, 可以直接套这个句式),同样TG也可以套这话,但最终TG赢了。所以在同样的环境下TG是正确的、KMT是错误的。
3. 你复述了大段之后依旧证明了朱尔是最典型的例子:即便失去记忆有(比铁路)充分的理由(非故意),然而还是很多人耿耿于怀。阿卡迪亚的人们【珍视记忆】
而【铁路"说服"第三代抹除记忆】是怎么回事,前面讨论了很多了,你要是忘了可以回去翻楼,不再赘述。
实际情况是铁路救助的大部分第三代的生活质量和人权待遇不如阿卡迪亚的第三代 ,没有"自我”何谈人权?,只有少数没抹除记忆的(如黑妹)可以算和阿卡迪亚持平。
说没有化解的是没有仔细看远港剧情对话,远港人和阿卡迪亚的接触是有一个过程的,一开始警惕心重,后来慢慢觉得似乎威胁不大。
4. 不,游戏里的证据是【无老冰棍时期,义勇军曾经有很大的规模和影响力】【无老冰棍时期,铁路从来没有真正实现"解放过合成人”】 仅此而已。
最后再重复一次
【存活条件】
铁路只要有【同情合成人、灭学院】意图的群体有一定数量,铁路就能续命。 这个意愿的人群不存在了,或者意愿不强烈了,铁路才是真的亡了。
义勇军只要有【互助联合更好地生存】意图的群体一定数量的存在,义勇军就能续命,有这个意愿的部落不存在了,义勇军才是真的亡了。
除了学院之外(学院太容易被全员屠杀),另外3家没有一个是那么容易干干脆脆死绝的。
游戏开局的情况就是4家皆活,开局虽然义勇军起点低,但他是结局中唯一一个没有剧情杀的组织,他的群众基础决定了他是最难死绝的。
【实现目标的条件】
义勇军:前任将军或老冰棍
铁路:老冰棍
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