婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 ネオグランゾン 于 2016-8-9 07:42 编辑
5小时过关,道具收集率81%
第一感想:最好的同人制作的metroid游戏!说是同人,实际质量上完全媲美官方。不,从这几年任地狱屁都没干30周年还拿出FF这种东西来喂玩家屎来看,本作简直超越了官方!!
从上手难易度来看,和redesign那些专门给骨灰级万家挑战自我那种不同,本作真的是给那些因GB机能限制而不愿接触2代玩家考虑,以ZM的形式完全再现2代的轻松入门作。
地图上的解密难度差不多是融合等级,虽然没有亚当在你后面指示该怎么走怎么走,但依然不会迷路。
敌人难度的话,某几个BOSS算是初见杀,但绝没有那种你想摔机的感觉(比如融合里的某噩梦和蜘蛛)。如果GBA两作你能通,那么本作一定没问题。
metroid作为主场应敌,终于展现了设定上银河最恐惧的生物相应有的实力。alpha,gamma,zeta,omega,每个在第一次见到的时候都会给你极大的压力。尤其omega,第一次碰见不适应的情况下几乎必败。
除此之外,本作还添加了几个原创BOSS,每个创意都很新颖。好评
剧情上,完全忠实原作(这点很重要),就像ZM对初代一样。然而同时也像ZM一样,添加了一些新的支线剧情和设定。但值得夸奖的是这些新添加的部分在世界观上毫无违和,和原剧情毫无冲突。游戏里还有不少对系列其他作品的捏他,看到时颇为惊喜。
本作的冰冻光线绝对是整个系列里最华丽的版本,不过因性能原因,官方作品应该无法再现本作的演出方式(说的好像任地狱还会再做2Dmetroid似的)。
全道具取得后的爽快感和融合ZM一样,space jump+screw attack+gravity suit=敌人必死(当然,metroid除外)
本作同样引进了prime系列的scan功能。但不像prime系列里每个都得手动,本作到了新地区会自动scan,选项部分里可以看到备忘录设定等等。
打最终BOSS时某些特殊操作情况下可以再现Other M里的那一幕
到游戏最后最后的那一幕时,再想想接下来这一人一物的命运,我居然彻底湿了。
当然,本作的缺点也不是没有,比如某些房间太空,没有敌人。但这些缺点全是建立在原作的基础上才有的,因为原作那些房间就是空的。还有个遗憾就是ridley阁下不在,不能再与宿命的敌人再度一战。不过这也没办法,毕竟原作里也没他的事。
总评,制作者对游戏的爱不需要用语言形容,因为已经全部体现在游戏里了。2D的精髓,加上PRIME里的小设定,集系列之大成。这是METROID系列30周年对粉丝最好的礼物!在我心中几经可以代替官方的2作为正史了。假如以后想怀旧把2D系列按时间顺序游玩的话,那么一定会按ZM-AM2R-SM-FUSION这个顺序来
评分,基本质量9/10,因为是非官方粉丝靠爱做出来的,再加1分。再因为SB任地狱这几年来毫无动静最后搞出个FF这种屎出来恶心粉丝群做对比,再加5分。总分:15/10
咦,任地狱好像开始在网上发删除令了,MD再加10分,25/10
真的,任地狱看到本作后应该感到羞愧。。
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