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楼主: tioover

[青黑无脑不要游戏只求一战] 炉石这游戏感觉已经暮气沉沉,设计师脑袋里只有随机

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发表于 2016-8-9 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
last_regret 发表于 2016-8-9 10:15
定向抽乱斗 奉献 元素毁灭之类的解场卡就可以(

现在倒是有牌可以定向检索10费牌,不过没什么人带
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 楼主| 发表于 2016-8-9 11:56 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-9 12:00 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-9 12:27 | 显示全部楼层
说到检索就要婊一下科学家了吧
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发表于 2016-8-9 18:25 | 显示全部楼层
反正从退环境以后就没玩了,现在看来暴雪的脑癌是越来越严重了
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发表于 2016-8-10 09:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 奥柏伦亲王 于 2016-8-10 09:43 编辑

http://bbs.nga.cn/read.php?tid=9717417

Ben Brode 在刚刚发布了一段视频专门讲净化这张卡。 这段视频里面主要讲了3个内容:

1. 为什么你要做这样的烂卡? 答: 我们根本没想做强卡 我们本意并不是把这张卡做的很强(比如说围绕这张卡创造一个t1卡组), 这张卡很cool 所以我们做了。 现在我们意识到我们搞砸了。 这张卡在测试中原本是1费,但是我们发现大多数玩家用这张卡只是为了抽牌来凑齐某种combo(维纶心爆等等),长远上看,把这张卡做成一费是很有风险的,所以我们把它做成2费。

2. 为什么在牧师这么弱势的现在做这张卡? 答:我们认为这是非常正确的批评。我们现在意识到把这张卡放在当下的环境下推出是绝对错误的。如果我们早点意识到的话,我们肯定会给牧师不同的卡。现在我们意识到我们搞砸了。 我现在还对牧师抱有希望,我希望在新环境中能有某种方法让牧师强大起来,可能是龙牧。如果没有的话,在未来我们会制作更多的卡让牧师强大起来。 理想是保持所有职业50%的胜率,但是现在看起来离理想还有很远,我们会继续努力。

3.关于这张卡会在竞技场进一步污染牧师卡位? 答: 我们不会再糟蹋牧师的竞技场了, 竞技场将移除净化。

这里要注意,Ben认为做错的地方在于在一个不合适的时机推出了一张用于fun卡组的卡,而不是关于卡的设计本身很糟糕。原文也已修正。

听译,如有错误轻喷。 原址:[https://www.youtube.com/watch?v=Ot7nlHXPLqU]


这张卡很cool 所以我们做了。 现在我们意识到我们搞砸了。


理想是保持所有职业50%的胜率,但是现在看起来离理想还有很远,我们会继续努力。


关于这张卡会在竞技场进一步污染牧师卡位? 答: 我们不会再糟蹋牧师的竞技场了, 竞技场将移除净化。




我觉得BenBrode和他的设计师就是一群不懂卡牌设计的臭傻逼,希望BB还是早点滚回去送披萨吧
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发表于 2016-8-10 09:57 | 显示全部楼层
奥柏伦亲王 发表于 2016-8-10 09:41
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=9717417

一做煎饼的手艺不错,街坊天天排队买,月入2狗,于是信心爆棚,硬要做法式大厨
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发表于 2016-8-10 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈哈哈,在暴雪的字典里cool就是垃圾的意思吧
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发表于 2016-8-10 10:26 | 显示全部楼层
BB能认错就比fuck that loser的杰伦强一万倍了,估计设计这些卡牌可能是在古神版本发布前后,没预估到现环境导致的滞后效应,这么说来下个扩展包牧师有望崛起了。
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发表于 2016-8-10 10:34 | 显示全部楼层
牧师表示这次的新卡看的我心如死灰…………一张能加到卡组里的卡都没有啊…………
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发表于 2016-8-10 10:49 | 显示全部楼层
stonego 发表于 2016-8-10 10:26
BB能认错就比fuck that loser的杰伦强一万倍了,估计设计这些卡牌可能是在古神版本发布前后,没预估到现环 ...

说到底,既然都退环境了,还整天设计那些垃圾卡是要做什么呢?一年也就300张卡,有用的连100张都没有,本来每次冒险模式都会推出非常惊艳的大量新卡,整体质量也非常高,现在连冒险都开始塞净化和232白板嘲讽这种完全没有可用性的卡牌,完全就是以次充好的行为嘛,BB这傻逼还好意思拐弯抹角的表达“一定会有烂卡”的观点……烂好歹得烂的有意思啊,这种又无聊又弱的卡设计出来是干嘛的……炉石的吃相也是一天比一天难看了
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发表于 2016-8-10 11:42 | 显示全部楼层
刚刚又被尤格萨隆翻盘,很好这很随机
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发表于 2016-8-10 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
球形鸡 发表于 2016-8-8 01:35
不用找这些,奥术飞弹打了哪几个目标就决定胜负了。更不用说各种神抽鬼抽了

以前版本完全是靠着构筑里的 ...

抽牌的随机性是几乎所有卡牌对战都有的特点
检索和快速过牌和相应的反制措施是重要的玩法
炉石做的比较粗糙 但是30张卡还插入这些内容 套路可能就会太死了
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发表于 2016-8-10 12:45 | 显示全部楼层
奥柏伦亲王 发表于 2016-8-10 03:41
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=9717417

搜了一下这张新卡直接喷了出来,简直不敢相信经典卡组是同一批人设计出来的,妈蛋我觉得我退坑的决定实在太明智了,暴雪这智障公司吃枣要完
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发表于 2016-8-10 12:49 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-10 12:55 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-10 13:36 | 显示全部楼层
powerpyc 发表于 2016-8-9 10:13
希望退环境把黑石、tgt都退了后设计师能搞点新东西吧

就这么点卡牌退个鸡毛,再退就可以取消天梯,只留竞技场了
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发表于 2016-8-10 13:38 | 显示全部楼层
weiweiEX 发表于 2016-8-10 13:36
就这么点卡牌退个鸡毛,再退就可以取消天梯,只留竞技场了

黑石tgt明年都要退了好吧
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