婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2006-7-21
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只有一个97这种情况肯定是不会发生啦,但是现实中,竞技对战类游戏中几款比较受欢迎的,垄断大部分玩家这个情况确实存在啊
毕竟竞技对战类游戏追求的就是和人斗,那么多人玩的,各阶层玩家群多,斗得也就更爽,循环一下,就是人多的更多,人少的就死
说到竞技对战游戏,RTS死的差不多了,格斗游戏基本只有日本厂商做,现在还能搞比赛的就那么几款
混的最好的算FPS和MOBA了吧,FPS游戏还多一些,MOBA主要就是DOTA和LOL
说个题外话,我觉得传统竞技对战类游戏是在走下坡路的,因为现在厂商想赚钱,就必须拉轻度玩家进坑,而像DOTA这样的操作要求高,意识要好,老玩家又不友善画面又不可爱的竞技游戏,就不好扩大群体
而LOL相对微操作简单一些,画面可爱一些,会玩的群体面就广
而RTS和格斗游戏,上手就难,没有什么队友可以依靠,对抗性又强,注定了小众和逐渐没落
想想最近那个很多人在手机上玩的什么MOBA游戏,王者荣耀还是啥的,我身边就有几个玩DOTA被我们血虐,但是玩这个游戏还能拿什么五杀最佳的人,也有不少女生去玩,你说他算不算竞技游戏呢?竞技社交游戏?这些人会去研究出装加点打野A兵吗?
所以拉,我觉得传统的核心向竞技游戏迟早都要消亡,人人都能参与的大竞技游戏,才是未来吧 |
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