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[讨论] bilibili首度公开二次元游戏用户属性数据

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发表于 2016-7-29 22:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
 7月28日,由ChinaJoy和bilibili联合主办的二次元产业峰会在上海浦东嘉里大酒店召开。本次大会邀请了来自国内外的行业专家、企业高层和文化原创作者,围绕二次元文化在中国的现状和问题、二次元未来的发展前景和趋势、行业优秀作品的成功经验等议题展开讨论。

  会上,bilibili副总裁张峰发表主题演讲,分析了二次元游戏在中国的发展现状以及二次元用户的属性偏好,解读了bilibili最新的商业合作政策,首度对外公开了bilibili的运营数据及二次元游戏用户的海量调研数据。会上同时透露bilibili将全面开启二次元页游业务,和日本著名页游运营商DMM达成合作,代理军事题材页游《射击少女》国服发行权并计划于年内上线。





 二次元游戏玩家究竟是怎样的一群人,拥有哪些与众不同的特性?张峰用数据为我们呈现出二次元用户人群画像和行为属性。二次元游戏玩家以90后为主体,拥有很强的圈子属性,极度挑剔又极度宽容,对自己深爱的作品有着近乎信仰般的热爱,心中装着另一个世界。









 伴随着二次元用户数量的急剧增长,市场上二次元游戏的产量也大幅提升;但其中的成功者却寥寥无几,张峰从产品调性、技术以及发行方式三个方面解读了其中的原因,并对于二次元玩家挑选游戏的倾向发表了自己的见解。





 作为二次元用户的最大聚集地,张峰在会上首度对外公开了bilibili的相关运营数据,并强调bilibili是内容型平台,而非流量型平台;高质量游戏是bilibili向二次元用户输出的重要内容。







 张峰在会上详细解读了bilibili的游戏合作政策,表示将以更开放的姿态,更灵活多样的合作方式,引进更多有特色、有创新、有情怀、有味道的二次元游戏,并从产品立项到上线的各个阶段给予合作伙伴全力支持。



在本届大会上,bilibili还正式对外公布将全面开展二次元页游业务,bilibili和日本知名页游运营商DMM达成合作,代理军事题材网页游戏《射击少女》国服,游戏计划于年内上线。《射击少女》去年在日本因为其美少女+枪械的组合玩法而大获成功,吸引了世界各地的枪械宅们参与到游戏中。

最后,张峰总结了自己的观点——让游戏回归文化载体的本质,应当是二次元游戏从业者时刻提醒自己的使命。

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发表于 2016-7-29 22:15 | 显示全部楼层
DMM好游戏挺多的不代理居然去代理这辣鸡游戏
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发表于 2016-7-29 22:17 | 显示全部楼层
年龄已到了非主流区(32的大叔),但看到那副[1%的用户创造,9%传播,90%消耗]的数据有点五味杂陈的感觉.....这是怎样的内容型平台......
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发表于 2016-7-29 22:18 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-29 22:20 | 显示全部楼层
针对手游的招商引资吧,弄得很聪明了,几乎没有什么喷点
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发表于 2016-7-29 22:22 | 显示全部楼层
呵呵三声
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发表于 2016-7-29 22:23 | 显示全部楼层
诶哟卧槽代理啥不好代理射击少女……
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发表于 2016-7-29 22:23 来自手机 | 显示全部楼层
大咪咪不是咸网吗
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发表于 2016-7-29 22:23 | 显示全部楼层
看来我属于老龄二次元
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发表于 2016-7-29 22:30 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-29 22:32 | 显示全部楼层
小众将主流
现在在公交车上经常会听到什么“b站怎样怎样‘’某动漫怎样怎样‘ 也是不知道该摆出什么样的表情。。
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发表于 2016-7-29 22:36 | 显示全部楼层
说的好像在亲爹日本国二次猿是主流文化了一样,都几十年了
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发表于 2016-7-29 22:36 | 显示全部楼层
这是在骗投资吧
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发表于 2016-7-29 22:48 | 显示全部楼层
當然是在騙投資....就是要忽悠不懂的人啊...投資者不懂行(因為他們不是阿宅),當然要吹個天花亂墜騙這幫傻逼的投資
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发表于 2016-7-29 22:50 | 显示全部楼层
这数据直接剔除掉小学生了吧
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发表于 2016-7-29 22:59 | 显示全部楼层


不说其他,几张你圈玩家画像我是服的
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发表于 2016-7-29 23:00 | 显示全部楼层
谁知道B站游戏流水有多少
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发表于 2016-7-29 23:16 来自手机 | 显示全部楼层
二刺螈游戏是什么鬼?比冻鳗还不知所谓。
乱造生词还是你B萌二强啊
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发表于 2016-7-29 23:20 | 显示全部楼层
中国人口基数大,而且在二次元IP领域正是市场培育上升期,跟日本是不一样的

看见这个所谓的二次元峰会让我感觉有点尴尬,不过平心而论,不管怎样这都是好事

本坛用户群虽然倾向于批评B站,但我相信应该没有谁是不上B站的吧?B站毫无疑问已经是国内的这个产业中,不说龙头老大,至少也是风向标的东西了
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发表于 2016-7-30 00:04 | 显示全部楼层
yukinosarai 发表于 2016-7-29 23:20
中国人口基数大,而且在二次元IP领域正是市场培育上升期,跟日本是不一样的

看见这个所谓的二次元峰会让我 ...

怎么算上B站?
我上B站基本流程:点开连载新番页面,打开播放器,关弹幕看片,看完X。。。其实就是懒得下载。
其他的也就补番,偶尔看看鬼畜视频,和B站宣传针对的用户完全没交集

顶楼这种其实就是个拿数据作支撑的广告,针对的也不是泥潭用户。泥潭用户真成B战受众时,上一茬扭曲死宅估计都跑路了
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发表于 2016-7-30 00:09 | 显示全部楼层
NewLe 发表于 2016-7-29 23:24
和我想的差不多,大部分都是十几岁的中学生,现在b站不良的信息有点爆炸,会被打压的。 ...

B站在所有直播平台中从来没在新闻上被监管部门点过名,只能说瘸子里挑将军可能还暂时挑不到。
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发表于 2016-7-30 00:12 来自手机 | 显示全部楼层
二次元游戏……
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发表于 2016-7-30 00:13 | 显示全部楼层
Jiron.Amos 发表于 2016-7-30 00:04
怎么算上B站?
我上B站基本流程:点开连载新番页面,打开播放器,关弹幕看片,看完X。。。其实就是懒得下 ...

没错,其实只看新番的根本就不是B站受众,这只是一般传统视频网站的用户而已。
从B站购买的动画类型也能看出从来没有服务过这一部分群体。
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发表于 2016-7-30 00:21 | 显示全部楼层
yukinosarai 发表于 2016-7-29 23:20
中国人口基数大,而且在二次元IP领域正是市场培育上升期,跟日本是不一样的

看见这个所谓的二次元峰会让我 ...

先不管这个词到底多恶心,中国确实根本就没这所谓的“ip”其实正是最大的问题……
有几个作品真得可以顶起这个名堂了,再说健康发展的市场不迟。
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发表于 2016-7-30 00:28 | 显示全部楼层
背后有党吗,没有那就一路奔向悬崖
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发表于 2016-7-30 00:28 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 00:35 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 00:42 | 显示全部楼层
这个数据做得真不错
应该说太棒了
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发表于 2016-7-30 00:48 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 00:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 00:53 来自手机 | 显示全部楼层
反正有几项讲的还是很贴切的

—— 来自 samsung SM-G9350, Android 6.0.1
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发表于 2016-7-30 01:14 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 01:42 | 显示全部楼层
哈哈哈,这里都是老龄二次元
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发表于 2016-7-30 01:50 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 02:02 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 02:39 | 显示全部楼层
数据挺实诚的,B站“小学生”的论调算是坐实了,未成年人是主流用户群
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发表于 2016-7-30 04:20 | 显示全部楼层

RE: bilibili首度公开二次元游戏用户属性数据

南风森琉璃 发表于 2016-7-30 00:48
小学生视频网站不能坐实了。。。似乎大部分是大学生

笑什么笑,你坛主体也是大学生(几年前统计的)
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发表于 2016-7-30 08:20 | 显示全部楼层
大部分用户处在毫无社会经验听风就是雨的阶段,总之好骗来钱快,是不是这么个意思
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发表于 2016-7-30 08:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 YMS16M 于 2016-7-30 08:23 编辑
zqpm1235 发表于 2016-7-29 22:15
DMM好游戏挺多的不代理居然去代理这辣鸡游戏

军武娘这个类型里扛把子的舰C就算DMM肯给B站也不敢接啊。
再说了本来就是试水。
随便糊弄一个就好了。某背锅GO负责人倒是在那吹艹花来着。
其实千年战争啥的很适合国内上线啊。
又不烧时间,每天十分钟完事。
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发表于 2016-7-30 08:32 | 显示全部楼层
不要不服二刺螈游戏小姐姐唱歌跳舞和牛郎团手游都快成产业支柱了,你们真的以为动画片还是大头吗⋯⋯
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