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楼主: kola

[怀旧] lol在日本到底怎么样了

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发表于 2016-7-29 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
moba 有什么好玩,一样的地图点点放技能,观赏性比星际魔兽差远了
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 楼主| 发表于 2016-7-29 12:52 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-29 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
kola 发表于 2016-7-29 12:52
门槛低易上手基本不需要什么练习,受众面远远广于rts。
只操作一个英雄单位既有个人英雄主义也有团队配合 ...

道理我都懂,但就电竞观赏性来说,实在是比不上 rts ,虽然rts选手打得很累,十几分钟神经时刻紧绷,操作容错率低,动不动就死一片农民导致突然死亡,骚遍全场一波打穿比比皆是,但我们观众看起来爽呀,就观赏性而言完爆 moba ,当然也是因为这些特点很难普及,难上手难精通
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 楼主| 发表于 2016-7-29 13:09 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-29 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
kola 发表于 2016-7-29 13:09
观赏性建立在观赏者对物品有兴趣的基础上,围棋对某些人也可能有观赏性,对大多数人来说,我塔玛还是看广 ...

我觉得星际魔兽是看起来爽,耍起来痛苦的要死,moba是玩起来爽,看起来无聊一点
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发表于 2016-7-29 13:31 来自手机 | 显示全部楼层
共谍常凯申 发表于 2016-7-29 01:43
日本不是主机大国吗?没人玩pc游戏不是很正常,我也想不通拳头执于打进日本市场,嫌钱没处花吗? ...

现在日本市场主机被氪金手游吊打中,单说软件市场被打出4倍差距,软硬件加起来被打出2倍差距,而且差距还在拉大
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发表于 2016-7-29 13:52 | 显示全部楼层
人家上班族玩游戏时间本来就少,回到家不玩新游戏却对着永远都是同一地图的moba游戏,能流行起来才怪,即使是专职主妇人家也有各种社交网游,无脑fps排解寂寞
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发表于 2016-7-29 13:57 | 显示全部楼层
本来对LOL有憧憬的日本人进了游戏被 对面暴打
甩出一句:“你们欺负新人就那么有意思吗?” 看样子是果断不会玩了
想想也是,一般和新人对战 日本人和以前国人都有让招的情况,下棋让子啊,血量自我减少啊。
现在是想尽办法堵泉水,跳舞嘲讽,这么一比还真是恶毒的不想碰
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发表于 2016-7-29 17:41 | 显示全部楼层
kola 发表于 2016-7-28 16:46
我的观点,moba这个类型日厂不去做真的相当可惜,可以说是这个类型的损失。在日厂手里作出来效果一定好过欧 ...

真tm搞笑 如果日本玩家玩几年loldota把时间都花在这种免费对战游戏上,谁来买日厂出的游戏?

moba这种不容易腻的对战游戏就是日本游戏市场的毒药好么
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发表于 2016-7-29 17:46 | 显示全部楼层
不仅仅是moba,其实日本国内pc game玩家就很小众。pc网游还好点,pc单机基本上就只剩下gal了,这gal还每况愈下。

主要日本人比较奇葩,认为电脑就是用来办公的,游戏机才是用来游戏的。

有的时候真的不能太理解日本人的想法
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 楼主| 发表于 2016-7-30 12:27 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 13:28 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 14:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
妖刀 发表于 2016-7-30 13:28
之前在某个项目做日本市场的时候的结论:日本玩家极端不喜欢PVP,尤其是实时PVP ...

但是街机格斗类的在日本还是有市场的呀
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发表于 2016-7-30 16:23 | 显示全部楼层
moba更多的是大众调剂品
日本游戏业足够发达,没必要在一个游戏上绑得死死的。但是对于moba这类游戏来说,在线玩家数量不足就直接死翘翘了。
假设每人每天玩一盘一小时,游戏的高峰期是8个小时,如果要5分钟排到人,那么就要10*12*8=960人才能保证游戏可以基本运营下去。如果要分5个分段,也就是说要有5000个活跃玩家才能保证5分钟排一组正常的比赛,而其他时段就排不到人。
相比之下国内人多,娱乐方式单一,深受垃圾游戏公司毒害,花大量时间在moba上非常常见。所以moba类更容易生存下去。
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发表于 2016-7-30 16:37 | 显示全部楼层
谁在意鬼子玩不玩moba,鬼子不爱玩车枪球地球也没爆炸呢
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发表于 2016-7-30 17:18 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 18:08 | 显示全部楼层
所以日本有人玩守望先锋?那不是和LOL差不多性质的东西么?
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发表于 2016-7-30 18:29 来自手机 | 显示全部楼层
地狱满员 发表于 2016-7-30 17:18
可lol dota2的成功不局限于中国啊,把中国刨除掉也是lol世界第一啊。

欧洲是一起的啊。
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发表于 2016-7-30 18:42 | 显示全部楼层
纱布姬 发表于 2016-7-29 02:47
现在就可以分析下LOL在国内火的元婴 在日本不怎么样3
且不说日本的主流受众群体 是谁再家的大妈 为什么rpg  ...

你从来没用过LOL的聊天室吧
Siv HD直播能有同时能有4,5个聊天室
而且这种聊天室是可以常驻的

还有LOL也有战队系统啊
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发表于 2016-7-30 18:47 | 显示全部楼层
老娘整死你 发表于 2016-7-29 10:46
不仅仅是moba,其实日本国内pc game玩家就很小众。pc网游还好点,pc单机基本上就只剩下gal了,这gal还每况 ...

认为电脑就是用来办公的,游戏机才是用来游戏的。

讲道理,这才是正常想法。如果大家都这么想,游戏开发商早就做梦都在笑了
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发表于 2016-7-30 19:00 | 显示全部楼层
一半是中国人 另一半是装日本人的中国人
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发表于 2016-7-30 23:22 | 显示全部楼层
这话题都讨论过多少次了,那些说日本人不喜欢竞技的肯定是除了MOBA就没玩过其它游戏的吧?

我也能不能说MOBA就是个把RTS砍手砍脚的半吊子游戏,凭什么不让人觉得不好玩
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 楼主| 发表于 2016-7-31 10:49 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-31 10:50 | 显示全部楼层
从星际到魔兽再到dota,lol 观赏性一路走低,没有玩过的人根本看不懂
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 楼主| 发表于 2016-7-31 10:59 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-31 11:04 | 显示全部楼层
鬼子也是惨..不爱玩moba也是错了..
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 楼主| 发表于 2016-7-31 11:18 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-31 11:19 | 显示全部楼层
cs观赏性吊打moba
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 楼主| 发表于 2016-7-31 11:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-7-31 11:20 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-31 11:20 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-31 11:47 | 显示全部楼层
kola 发表于 2016-7-31 11:18
其实无双类或是动漫格斗那种动作系统和操作方式加上类似moba的关卡和战场设置就能非常有乐趣,而且国产手游 ...

つ幻想大陆
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发表于 2016-8-1 03:31 | 显示全部楼层
moba吹这么多年了还是那么一套……完全把战略层次删除只有战术的游戏也就那些不愿动脑子的人爱玩。我就直说了,怎么滴吧
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发表于 2016-8-1 06:31 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-1 09:02 | 显示全部楼层
kola 发表于 2016-7-31 11:18
其实无双类或是动漫格斗那种动作系统和操作方式加上类似moba的关卡和战场设置就能非常有乐趣,而且国产手游 ...

MSGO 直接50对50大战比你5V5好玩多了。。。。
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发表于 2016-8-1 09:28 | 显示全部楼层
大概到死我也不明白moba有什么好玩好观赏的
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发表于 2016-8-1 09:41 | 显示全部楼层
某几楼为了黑MOBA 把鬼子游戏品味吹得都没边了
现在的问题是除了日本 中韩欧美乃至东南亚这几个大市场 MOBA都是主流之一
就你鬼子品味超凡脱俗?
说鬼子家用机掌机历史悠久选择多那当然要承认 但你们去看看发霉通销量
除了老任老卡SE几个TITLE 其他游戏这点儿销量在日本也TM算是“主流”游戏市场?
另外在日本的来过日本的只要长了眼睛都看得出鬼子现在流行玩啥
那就是氪金抽卡手游 你们要不要就这一点也来吹一下鬼子的游戏品味
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发表于 2016-8-1 09:44 | 显示全部楼层
布里兰特 发表于 2016-7-28 17:35
moba玩家是不是觉得全世界的玩家都一定喜欢moba

不是特别喜欢MOBA的玩家,但好像真的除了日本大部分地区MOBA都很火
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发表于 2016-8-1 09:46 | 显示全部楼层
huoguoshan23 发表于 2016-7-28 20:03
不温不火,匹配排人1分钟左右也不算鬼服,LJL每周也按部就班的在打twitch上也有大概几千人看

但前面也有人 ...

这说明任天堂还是个日本公司
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