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楼主: tinytime

[PC] [泰坦陨落国产之光]姚:仙剑6成本2000万,还在亏损

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发表于 2016-7-30 21:29 | 显示全部楼层
qwased 发表于 2016-7-30 20:39
@妹控使徒
说是完全没用显存,所有数据都扔到内存里面跑了
后面的优化不是各种砍画面么

不对吧  如果是全用内存那么要暴的就是内存而不是显卡   既然泰坦陨落就应该是全用显存没用内存

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发表于 2016-7-30 21:30 | 显示全部楼层
66666 发表于 2016-7-30 20:16
因为2D更不好做,现在讲真台湾人技术水平是越来越烂了,仙剑6画面现在都不如网易天下手机版

做成这个玩 ...

但制作游戏的是上软  算大陆公司   

话说4V那边也不认同仙剑后期是台湾游戏了
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发表于 2016-7-30 21:34 来自手机 | 显示全部楼层
引用第40楼妹控使徒于2016-07-30 21:29发表的  :
引用:qwased 发表于 2016-7-30 20:39@妹控使徒说是完全没用显存,所有数据都扔到......

@妹控使徒
显卡挂了是因为做了太多无效渲染把显卡吃满了吧?

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2016-7-30 21:50 | 显示全部楼层
建议让仙剑死十年,之后做初代高清重置保证大卖
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发表于 2016-7-30 21:55 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-30 22:49 | 显示全部楼层
贴里面有一个回复说了,北软只拿收入了20%,其他是渠道和代理商的,也就说销售额有1亿才能保本,按照60元一套来算,要166w套才能保本,这货到目前为止卖了估计勉强80W,但这个数字已经足够多了,但这渣品,我一直放在柜里铺灰。。

本身这IP在中国已经有足够fans群,落到如此下场,应该反省下是不是自己的问题,剧情万年没新意,操作简直不是真爱直接炸毛,画面。。。
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发表于 2016-7-30 23:50 来自手机 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2016-7-30 21:29
不对吧  如果是全用内存那么要暴的就是内存而不是显卡   既然泰坦陨落就应该是全用显存没用内存

...

好像说是一般游戏只会对视觉一定范围内的模型渲染,而这货一开始就要你吞下整个地图所有事物,而且很多是ue3时的成品遗留下来硬塞给u3d,后者效率跟不上
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发表于 2016-7-31 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2016-7-30 21:29
不对吧  å¦‚果是全用内存那么要暴的就是内存而不是显卡   æ—¢ç„¶æ³°å¦é™¨è½å°±åº”该是全用显存没用内存

...

好像说是一般游戏只会对视觉一定范围内的模型渲染,而这货一开始就要你吞下整个地图所有事物,而且很多是ue3时的成品遗留下来硬塞给u3d,后者效率跟不上
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发表于 2016-7-31 00:56 | 显示全部楼层
peshing 发表于 2016-7-28 05:47
建模美工动作这么烂bug这么多为什么就不能换回2d呢?

3D脱胎于2D
3D都这屎样
为什么还要想这垃圾公司做2D?
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发表于 2016-7-31 01:59 | 显示全部楼层
屁大的事也好叫嚷. 亏就亏呗,难道还有做生意包赚不赔的?! 亏了就到处哭,你这到底是做游戏的还是叫花子? 这态度,这做出来的质量,不亏才是新闻.
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发表于 2016-7-31 04:20 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-31 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
qwased 发表于 2016-7-30 21:34
@妹控使徒
显卡挂了是因为做了太多无效渲染把显卡吃满了吧?

unity不存在所谓手动管理显存分配这种东西,太底层接触不到的,爆了一般是gc问题或者乱堆特效,实时光影和物理都是天坑,我看他们没少堆这些。
而且仙剑的unity版本还比较低,优化起来更是费时,程序和美术配合的差就很难弄了,说到底就是配合太差或者干脆没配合,后期大概都是在互相擦屁股
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发表于 2016-7-31 09:47 | 显示全部楼层
压低工资请毕业生新手来做游戏,整个公司毫无技术积累,能出什么好东西
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