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[列举] 把meta当作一个重要的梗/要素的动画漫画作品?

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发表于 2016-7-27 18:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
君与彼女与彼女之恋这种metagame的meta元素,比如死侍知道自己是漫画人物,但是并不是一个关键梗
我就知道驾笼的一些试验性质的短篇有用过这个梗,但是动画没看过玩这个的,似乎动画很难这样玩
最近在重温魔剑美神的动画,发现那个年代的动画里前情提要似乎有这个倾向,解说者是动画角色又跳出了动画角色,但是大概也没当作一个梗来用
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发表于 2016-7-27 18:40 | 显示全部楼层
银魂啊
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发表于 2016-7-27 18:42 | 显示全部楼层
最强会长黑神
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发表于 2016-7-27 19:43 来自手机 | 显示全部楼层
刚放流完结的月光条例应该算?
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发表于 2016-7-27 20:17 来自手机 | 显示全部楼层
特摄有非公认战队
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发表于 2016-7-27 21:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-27 22:16 | 显示全部楼层
EVER17 REMEMBER11 書淫、或いは失われた夢の物語 屠杀の园 素晴日
GALGAME中以META要素为主轴的东西那么多,够你看的了,何必在更难表现的——尤其是商业动画/漫画中去寻找呢
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发表于 2016-7-27 22:23 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-27 22:26 | 显示全部楼层
居然没人说阿拉蕾
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