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[多平台] PS4和WIN10的后台录制常驻是什么原理?

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发表于 2016-7-26 18:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
按理说高清录制不是极其吃资源吗

刚才用WIN10的默认游戏录制
永远保持录制最后10分钟的状态,清晰度惊了我一脸,
PS4也是永远录制游戏最后的15分钟

这么高清似乎还不吃资源?什么道理
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发表于 2016-7-26 18:09 | 显示全部楼层
我只知道印象里ps4cpu有一个核专门用来处理录像
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发表于 2016-7-26 18:13 | 显示全部楼层
顶天吃点I/O资源。

显卡什么都给你算好了,显存里直接拿出来的东西,输出到一个专用的ASIC(或者是负责视频解码的软核)压制一下,放硬盘上就完了。
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