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[怀旧] 果然2D游戏就是比3D好玩啊

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发表于 2016-7-15 05:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-7-15 05:28 | 显示全部楼层
从2d游戏退出主流舞台时起就没有能坐在一起打游戏的朋友存在了
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发表于 2016-7-15 07:50 来自手机 | 显示全部楼层
不是很了解你们现充是怎么玩游戏的.....
我和朋友能一起玩的游戏只有fifa和几款ftg.....

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2016-7-15 08:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 bombhaha 于 2016-7-15 08:59 编辑

不会吧……我和我基友打则打WT打L4D打MH打BIO打PM,基本上现在买游戏都是冲着能合作的优先买…然后就是自己想玩的个别作品。
就算是2D游戏,就算不是合作的游戏像奥丁啊什么的,打完还可以讨论下相关的东西啊?
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发表于 2016-7-15 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
建造系统2d打不过3d
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发表于 2016-7-15 09:04 | 显示全部楼层
又是強制公認嗎

我打遊戲大多是為了不跟別人社交……不介意被看,玩不過就口頭指導或車輪戰也可以,但一邊聊天一邊吃零吃互相嚇唬就免了,比較喜歡打遊戲時專心在遊戲本身上
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发表于 2016-7-15 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
不说一千个,就是玩了一万个也是你的主观,连逻辑也没学好就要代表所有人,醒醒好吗?

——发送自S1 Pluto 2.0
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发表于 2016-7-15 10:13 | 显示全部楼层
现在一击必死,靠人命推图的闯关游戏越来越少了。
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 楼主| 发表于 2016-7-15 10:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-15 10:21 | 显示全部楼层
现在一击必死,靠人命推图的闯关游戏越来越少了。
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发表于 2016-7-15 10:39 | 显示全部楼层
其实就那个号称2D版黑魂的盐和避难所,就完全没办法把黑魂那种探索感和成就感模仿出来,顶多只能抄了个战斗方式,这是最典型的老模式无法超越新模式的例子,3D游戏需要考虑和兼顾的事情多了,在细节方面也许不如某些做到极致的2D游戏丰富,但从乐趣和玩法的开拓层面来说,可能性比2D高太多了
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发表于 2016-7-15 10:40 | 显示全部楼层
这么明显的反串黑也能上钩嘛~
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发表于 2016-7-15 10:41 | 显示全部楼层
虽说一千个人眼里有一千个好游戏,但是如果真的玩了这一千个游戏后再作比较,还是会得出更客观的结论吧,即是所谓公认。


这个句话的逻辑确实有问题呀,被喷很正常。
一个人玩无穷多个游戏,得出来的结论依然叫做主观结论。你说是公认,当然会被说。
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发表于 2016-7-15 11:32 | 显示全部楼层
你只是老了
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发表于 2016-7-15 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得盐和避难所探索感挺强的啊,战斗反而差点
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发表于 2016-7-15 12:41 | 显示全部楼层
举了几个适合做成2D或者只适合做成2D的例子然后说2D比3D好玩,我也是服了,你告诉我flappy bird做成3D要怎么玩?
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发表于 2016-7-15 12:52 | 显示全部楼层
不同游戏情况不同的好吧,像百战天虫这种游戏,3D化出了好几作,但热度始终还是比不上2D的
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 楼主| 发表于 2016-7-15 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-7-15 14:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-15 14:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 eulereld 于 2016-7-15 14:45 编辑
ASDJKL 发表于 2016-7-15 14:26
我猜的,因为我以前技术菜玩不过平台跳跃类,晕3d玩不动fps,但是后来玩得多适应了也很喜欢,所以猜测玩 ...

玩到很多游戏后就能很客观 X
玩到很多遊戲後就能比較客觀,不過因為是自己的觀點所以還是屬於主觀 O

客觀的看法什麼時候變成公認的看法了
什麼時候玩遊戲最好是和朋友一起玩這想法是公認的了啊?!
地球是圓的這不是客觀,是事實好嗎
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发表于 2016-7-15 14:38 | 显示全部楼层
额。在我玩巫师3以前我也这么认为的
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发表于 2016-7-15 14:56 | 显示全部楼层
水平跟QWOP桑相仿
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发表于 2016-7-15 15:46 | 显示全部楼层
2d act做到吞食天地2这样感觉已经无法进步了
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发表于 2016-7-15 16:42 | 显示全部楼层
跟游戏好不好玩没有直接关系
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发表于 2016-7-15 16:44 | 显示全部楼层
那么模拟城市4算2d的还是3d?
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