火星守望者
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本帖最后由 蓝翅骑士 于 2016-7-8 02:02 编辑
很荣幸6号晚上受邀参加《大鱼海棠》的首映式,昨天太忙,刚到家,给大家做一个观后感。非常主观,仅作参考。
剧情
就剧情来说,我看了终极预告片之后我猜了一个大概的故事线,结果就是主线和我猜的一样,没有太大的出入。类似于《深海传说》(尼斯湖水怪)这部作品的故事。中间有很多我觉得略牵强的地方,但总的来说,导演在创造了一个全新的世界观架构的情况下收住了。是个把故事讲完整了的电影,不会有太多你觉得看不懂的,莫名其妙的点出现。但也有很多前后矛盾的地方。
绘画
人物动作来看,有些地方非常流畅,达到一拍一的帧数(每秒24帧画满了)有些地方又偷了帧,达到一拍3(每秒8帧)。总体来说,动作还是很流畅的,没有特别明显的硬伤(或者是我没看出来),总体维持在一拍一到一拍二之间(每秒16帧)。而且作画少有崩坏,这是很难得的,也得益于韩国团队的加入。
背景
这个东西为什么要单独拿出来讲,就是因为,我觉得本片最大的卖点在于各种大场景的表现与异世界的氛围。你可以在很多地方感受到有些大场景很良心,画风很赞,但很多场景又赶工痕迹特别明显(或者说那几张北京原画的水平很差)。拉低了整体大场景的感受。
音乐
这个是亮点,看完我觉得这个音乐如果是国内团队制作的,我觉得是大神级别,居然能模仿吉田洁模仿到90%的相似度,而且还不输吉田洁,但是片尾看到音乐团队的时候我……
个人总结
设计感很强的片子,起承转结都做到位了,细节再加强点就更好。是部带妹子去看个情怀的好片子。单身狗慎入,你会在某场景哭起来。笑点很少,卖个情怀,所以……但是有笑点的时候都是能会心一笑的。我在去之前还在想之前光线跟我吹牛的2d影片怎么做3D效果。但看下来的感觉却和最近很多所谓的3D实拍片达到接近,这是很了不起的,为以后2D动画走向3D进行了一次很好的尝试。对比十冷大电影来说,很欣慰有了如此长足的进步。
最后,发布会看VR吐了的那段,正片那段我是摘下眼镜看的。不然真又给转吐了……
总之,对于看惯了大片的朋友来说,这个片子再怎么都是卖个情怀,但对于我来说,大鱼海棠的一些新的技术(尤其是2D转3D),新的想法是很亮眼的,不差钱的话可以去电影院感受一下,我对片子的评价是好也好不到哪里去,坏也坏不到哪里去。效果=音乐>故事。但也没豆瓣上说的那样,故事就是坨屎。
观影感受如下,仅供参考,不好看别来喷我。好看也不用来赞我。
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