婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2016-7-8 18:50
来自手机
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诶呀呀,还以为楼主多么想认真讨论哦,动不动就说别人高潮的,能叫认真讨论吗。
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序章本来就没什么冗长的,觉得冗长的无非就是那些不懂哲学又听说这个作品很哲学最后一点都看不懂又不喜欢萌豚的那些玩家咯。屋顶上的认识论,游乐园里的终之空展览车,虽不能说扶她自有什么牛逼的哲学思想,但是的确是哲学的内容,但是稍微懂点哲学的人,不说能够醍醐灌顶,但是津津有味还是可以的。而且作为一款gal,没有萌豚内容才是奇怪的呢。扶她自就是怕你们这些不懂哲学的人跟不上他的电波,才给你加了萌豚的料,没想到你哪个都不买账,怪扶她自咯。这个作品就是面向萌豚的,你不喜欢不代表别人不喜欢咯。
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不用找,因为我说的是标准的问题,同样是碎片化的写作,不同的标准下结论不同。硬要说的话,像村上春树的且听风吟这种断章,格言式的写作受到欢迎就是一个很好的例子。为了防止你误解,我还要补充下哦,不是说且听风吟是例子,而是说且听风吟受欢迎是例子哦。我说的是评判基准的问题哦。
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懒得回答
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并没有这种忌讳哦,通俗文学的鼻祖民间文学里面,突如其来的帮手都是常有的哦,这方面的研究,去看普洛普的故事的形态学哦。而且ざくろ本来就不是主角哦,主角是小姐姐和皆守。ざくろ的故事在游戏开头她死去的时候就已经结束了,只不过变成一个倒叙而已,就让楼主以为她是主角了呢,从这个角度来说没有她的死就不会有整个故事呀。况且给了一个完美结局已经是仁至义尽了。完美结局里小姐姐还消失了了呢。扶她自的意思很明白了,ざくろ不死,小姐姐肯定消失,就是不给你后宫结局呢。
ps.当我用了一堆哦,咯,呀,呢的时候说明我看不起楼主这种治学态度呢。
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