婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2003-5-30
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其实吧,P3,P4到P5和女神转生有不少区别,所以人家名字都不一样。
问P5为啥可能好玩,主要还是问P系列优秀在哪里,特点是什么。
所以等同于为为啥这么多人觉得P4好玩,有这么多粉在等P5.
个人感觉,P4这游戏,在设计上有其独到之处,相对于RPG动不动就世界毁灭,P4从小环境入手,讲好一个故事的做法其实更另类一点。
在剧情安排和演出上,P4着重其日剧或ACG的表现方法,把整个游戏的流程做的更像是在看一部动画或者日剧。
这方面和其它游戏对比一下就行:比如说传说系列,剧情大体上是一个地区触发了剧情,然后迷宫,下一个区域触发剧情。P4则是剧情融合在日常里,大多数时间都在日常中渡过,迷宫是日常的一个部分,而不是转场过渡。
至少给人的感觉是这样。
P4这种独特的氛围在一大票RPG里面显得是非常另类,又有点小清新,加上它现代风格的独特性,能够吸引到人也就合情合理。
在系统上,P4的难度整体来说设计的并不算非常合适,比如说迷宫长还无聊,恢复麻烦而且属性相克特别严重。不过其它地方很好的弥补了这些缺点。
P4普通难度下大家练级速度其实都不慢,如果不看攻略自己慢慢玩,最后全部满级也不会需要太久。合成系统虽然初看很麻烦,一步步的玩下来最后总是只有一点点地方卡住你,算是较为简单。
倒是日常的各种选项确实难,交友太高端了,最后想男女通吃一般都要看攻略。
总之,这游戏尤其是中文版,简直就是现在日式RPG游戏最后的良心了,对死宅们的杀伤力更大。
啥?你说FF15,你们确信FF15最后能好玩?反正我现在是不抱什么信心。 |
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