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楼主: karfbh

[新闻] ARs 《最终幻想15》闭门试玩评测 “出色漂亮的开放世界”

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发表于 2016-7-4 00:49 | 显示全部楼层
有款好玩的游戏不是好事吗?为啥非要诅咒人家做的烂呢?等出来再说嘛,反正我已经预购了,你们可以等我们这些预购了的踩雷炸个稀巴烂再喷也不迟。
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发表于 2016-7-4 02:33 来自手机 | 显示全部楼层
游戏出了再评价
平心而论,我对现在的se很没有信心
但是se和现在只会炒冷饭的卡婊,干脆丢掉kojima的可乐妹,不断无双的暗耻一比较,手游大厂手游赚了钱还是丢了不少进入3a游戏的开发这一点就让我没法使劲去黑了,就算玩了那个素质差到不行的白金试玩版也一样
今年有ff15和p5两个日式rpg大作,我还是很期待的
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发表于 2016-7-4 09:30 | 显示全部楼层
支线的话轨迹系列做得很不错
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发表于 2016-7-4 10:19 | 显示全部楼层
这帖也是搞笑,一群人对着根本不知道存不存在的东西黑或吹了半天,看看到时有多少人被打脸吧……
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发表于 2016-7-4 13:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 赤魔法师 于 2016-7-4 13:29 编辑

游戏区政治正确
FF垃圾
说到RPG必须和FF15比一比
轨迹牛逼
当然 最后一条我是赞同的
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发表于 2016-7-4 14:21 | 显示全部楼层
雁落北山 发表于 2016-6-30 14:10
最佳游戏?
只是混了个提名罢了,同样提名的还有类似看门狗这样的年货
IGN最佳就别说了,它的RPG最 ...

看门狗是什么时候变成年货的。
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发表于 2016-7-4 15:46 | 显示全部楼层
fantuanhtr 发表于 2016-6-30 09:35
你是不用看下去了,是你无知不是作者。
欧美就是FF5

FF4在北美发行时候叫FF2, 因为FF2/3一开始在北美没有发行
FF6在北美发行时候叫FF3, 因为FF5初版也没有在北美发行
总之欧美并没有过一个跟日本不一样的FF5

你无知不是你的错, 无知还要装模作样出来教育别人...
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发表于 2016-8-14 02:32 | 显示全部楼层
wsswtk 发表于 2016-7-3 20:33
巫师3支线大多重复?哪个次元的巫师3?

人家的意思是所有杀怪任务都叫重复
FF的怪花样多于是不叫重复
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发表于 2016-8-15 11:38 | 显示全部楼层
佐伯香織 发表于 2016-6-29 22:18
ign gs的最佳游戏都有十几个……连看门狗2 屎哦地都上了

育碧的游戏除了些老套的玩法和优化之外别的没得说   手感业界一流
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发表于 2016-8-15 13:43 | 显示全部楼层
基姥游戏,提不起劲…
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发表于 2016-8-15 15:48 | 显示全部楼层
伟大的狗 发表于 2016-7-2 21:56
都什么年代了,还说什么纯角色动作脚本演出...
不过无所谓了,既然你喜欢看浮夸的点头哈腰,喜欢听马摸鹿 ...

食物链系统的稳定性是数学问题,种群数量小很容易就崩溃了,但现在游戏的地图(相对于现实中的保护区来说)太小,连一万只藏羚羊都塞不下,怎么保证稳定。
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发表于 2016-8-15 16:00 | 显示全部楼层
希望那些支线任务会结合历代FF某些能够勾起情怀的要素,桥段道具之类有共鸣感的东西
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发表于 2016-8-15 16:30 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-15 16:51 | 显示全部楼层
frightmia 发表于 2016-8-15 16:30
可惜延期了!黑子还能多蹦达两个月!!!!

咦 不是小將們還能繼續死撐兩個月嗎?
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发表于 2016-8-15 17:32 来自手机 | 显示全部楼层
白地将军 发表于 2016-8-15 15:48
食物链系统的稳定性是数学问题,种群数量小很容易就崩溃了,但现在游戏的地图(相对于现实中的保护区来说 ...

毕竟是游戏,系统可以随时刷一批出来。
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发表于 2016-8-15 17:49 | 显示全部楼层
现在这个状态 不黑的真是真爱了
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发表于 2016-8-17 14:48 | 显示全部楼层
2个月的时间,SE 至少让前几章能够稳定运行不崩溃了,为它鼓掌
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发表于 2017-2-16 01:41 来自手机 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2016-7-2 16:24
就巫师3那无聊透顶的任务设计,大部分重复而又无趣,一线RPG想做的比他烂还真有点难度,至于世界环境 怪 ...

现在如何了?
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发表于 2017-2-16 01:44 来自手机 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2016-7-2 17:46
是不是纯脚本我不知道,不过总比巫师3那满地图的水鬼 狼 少量的鬼魂巫婆强,我打巫师3那么长时间 ...

ff14演出效果?面部表情被巫师3爆了一万条街吧,连个对话选项都没有的站桩对话也叫演出效果?旧共和国武士1都不如
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发表于 2017-2-16 01:50 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2016-7-2 16:24
就巫师3那无聊透顶的任务设计,大部分重复而又无趣,一线RPG想做的比他烂还真有点难度,至于世界环境 怪 ...

ff15世界环境千篇一律,风景重复,连辐射4废土都不如,还怪物生态,都是刷出来的怪,十年前巫师1都有怪物生态了,做了十年连人家第一个游戏都不如,这水平全世界垫底,3线rpg都找不到比他更差的了
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发表于 2017-2-16 08:38 来自手机 | 显示全部楼层
贴脸爆头式挖坟
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发表于 2017-2-16 09:08 | 显示全部楼层
神特么没有对话选项就没不叫演出效果,那你巫师3辐射4对话选项还真不一定打得过SWTOR
巫斯林也是够烦人的,巫师是好游戏大家都知道,天天拿出来秒天秒地当枪使,还小号挖坟,烦不烦
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发表于 2017-2-16 09:38 | 显示全部楼层
就是秒的狒狒15吃翔,嗨呀好气啊
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发表于 2017-2-16 09:50 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-16 10:52 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2016-7-2 21:11
那只能算生物互相攻击而已,不如看看ff15里的互动

不知道为什么 很想笑
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发表于 2017-2-16 14:36 来自手机 | 显示全部楼层
凯洛伦 发表于 2017-2-16 09:08
神特么没有对话选项就没不叫演出效果,那你巫师3辐射4对话选项还真不一定打得过SWTOR
巫斯林也是够烦人的, ...

是谁先秒天秒地的?他说ff14演出秒巫师3一百条街还不能反驳了?两个人站桩对话也叫演出效果?颠倒黑白的能力真强
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发表于 2017-2-16 14:39 来自手机 | 显示全部楼层
凯洛伦 发表于 2017-2-16 09:08
神特么没有对话选项就没不叫演出效果,那你巫师3辐射4对话选项还真不一定打得过SWTOR
巫斯林也是够烦人的, ...

游戏还没出就各种秒天秒地,各种完爆巫师3,对这个宣传片说内容比巫师3多得多.发售后还不能打脸了?ff厨怎么这么霸道啊
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发表于 2017-2-16 16:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 zikimi 于 2017-2-16 16:32 编辑
针刺骑士 发表于 2017-2-16 01:44
ff14演出效果?面部表情被巫师3爆了一万条街吧,连个对话选项都没有的站桩对话也叫演出效果?旧共和国武 ...

和网游比过场动画,可以的,不如来说说巫师3哪个支线的演出能和FF14的T13比?就不说T13了,T9,A8S或者随便挑一场蛮神战比比?没有对话选项?你真的玩过FF14吗
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发表于 2017-2-16 16:39 | 显示全部楼层
针刺骑士 发表于 2017-2-16 14:39
游戏还没出就各种秒天秒地,各种完爆巫师3,对这个宣传片说内容比巫师3多得多.发售后还不能打脸了?ff厨 ...

FF15的确是期望过高没想到支线能水到这程度,先说秒天秒地的不如先看看是谁

不过论怪物种类和内容挑战性即便是现在我还是维持我原来的看法不变
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发表于 2017-2-16 16:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 阳ノ下光 于 2017-2-16 16:49 编辑
wsswtk 发表于 2017-2-16 15:51
楼上挖坟的这是多大仇。。。现
在回头看这贴,ff15信者的脑部能力真是强劲。 ...


毕竟是和小田畑同性结婚的人,这可是人生最幸福的事情之一啊

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发表于 2017-2-16 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2017-2-16 16:28
和网游比过场动画,可以的,不如来说说巫师3哪个支线的演出能和FF14的T13比?就不说T13了,T9,A8S ...

ff14每个任务都有过场对话?游戏实际过程对话还是站桩对话,十年前的质量效应1都不这样了,还有吹网游演出的,人物表情跟僵尸一样,被巫师3完爆
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发表于 2017-2-16 16:57 | 显示全部楼层
针刺骑士 发表于 2017-2-16 16:53
ff14每个任务都有过场对话?游戏实际过程对话还是站桩对话,十年前的质量效应1都不这样了,还有吹网游演 ...

网络游戏演出纯是看对话和过场的?战斗演出就不算演出?单机游戏拿这个和网游比,那也太看得起网游了,巫师3主角精雕细琢的建模和系统捏的人比面部还真好意思

http://www.bilibili.com/video/av4130413/
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发表于 2017-2-16 17:03 来自手机 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2016-7-2 16:24
就巫师3那无聊透顶的任务设计,大部分重复而又无趣,一线RPG想做的比他烂还真有点难度,至于世界环境 怪 ...

ff15是几线rpg啊,连辐射4跟龙腾世纪审判都不如吧
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发表于 2017-2-16 17:07 来自手机 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2017-2-16 16:57
网络游戏演出纯是看对话和过场的?战斗演出就不算演出?单机游戏拿这个和网游比,那也太看得起网游 ...

还战斗演出,网游这种拉一个超远视角的玩意还好意思叫演出?你也真好意思说.被激战2跟wow完爆,知道面部不行就别说什么完爆一百条街这种话了
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发表于 2017-2-16 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2016-7-2 16:24
就巫师3那无聊透顶的任务设计,大部分重复而又无趣,一线RPG想做的比他烂还真有点难度,至于世界环境 怪 ...

世界环境指的是游戏内部一堆空气墙,一条河都下不去,一堆灌木丛拦住去路的话,这种水平的东西确实不多,任何欧美开放世界游戏都完爆ff15一万条街
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发表于 2017-2-16 17:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 zikimi 于 2017-2-16 17:21 编辑
针刺骑士 发表于 2017-2-16 17:07
还战斗演出,网游这种拉一个超远视角的玩意还好意思叫演出?你也真好意思说.被激战2跟wow完爆,知道面部 ...

你想拉近视角看也行啊,别说拉近视角,切成第一人称看都可以,只要你打的过去,那你拿个激战2和wow演出达到FF14水平的战斗给我看看啊?激战2这种世界BOSS纯靠人数压的都能叫演出好了,面部不行就是演出不行,那FF15和13的演出大概是比FF7 8 9 10 12之类的好咯?
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发表于 2017-2-16 17:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 针刺骑士 于 2017-2-16 17:38 编辑
zikimi 发表于 2017-2-16 17:14
你想拉近视角看也行啊,别说拉近视角,切成第一人称看都可以,只要你打的过去,那你拿个激战2和wow ...

因为拉近了没东西看啊,僵硬的动作加一堆闪着光的特效,这就是mmorpg的战斗演出,你要说洛奇英雄传这种还有点动作看,还有吹mmorpg战斗演出的,讲真,不如博德之门2.wow随便找点奥杜尔黑暗神殿冰冠堡垒都完爆你啊,激战2更不用说了,莫德墨斯和新的十人本.顺便ff15加ff14被激战2秒几万光年,世界boss根本没得比,特别是ff15那个跳跳乐,跟激战2的一比是永远无法追上的差距.你对话也是在站桩啊,更何况连全语音都没有,旧共和国武士都不这样了,第一次见那网游最弱的方面比单机rpg强的方面的比的,也真是神奇了
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发表于 2017-2-16 17:37 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2017-2-16 17:14
你想拉近视角看也行啊,别说拉近视角,切成第一人称看都可以,只要你打的过去,那你拿个激战2和wow ...

上面贴出来的难道就是ff14战斗演出的代表?
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发表于 2017-2-16 17:38 | 显示全部楼层
可能还在蜜月期里吧……小田田能力估计不差
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发表于 2017-2-16 17:40 | 显示全部楼层
针刺骑士 发表于 2017-2-16 17:36
因为拉近了没东西看啊,僵硬的动作加一堆闪着光的特效,这就是mmorpg的战斗演出,你要说洛奇英雄传这种还 ...

你非要觉得演出等于人物面部加动作那我也没话说而且WOW和激战2的面部和动作比FF14还要烂,说WOW和激战2的战斗演出完爆FF14我怀疑你真的FF14玩到过endgame时期,或者看过FF14的视频么
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