婆罗门
精华
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本帖最后由 brianked 于 2016-6-27 00:38 编辑
我猜楼主一定不知道连击特性是什么东西
这作所有的武器都带有固定组合的技能槽(就是你每次普通攻击能用的是power,break还是rush都是武器决定的,同时一次普通攻击最多能打几下也是武器决定的),普攻技能只要满足其连击特性的条件就一定是暴击的
现实点说,就是你在攻击队列上编排一套AABCC的技能,而这些技能都能做到使用的时候条件满足,只要打的时候按这一套来,就必定全是暴击
总的来说还是有点无聊的,因为你不必管前作那样的GP破防时机了,每次使用普攻3项的顺序都是固定的,同时武器选择的时候攻击力变成无关紧要的东西,一套符合人物拥有的普攻技能的武器才是好武器(另外初期武器技能槽的最大值尽可能高才能多打几次,开始的时候只有2-3次,如果看到有4-5格开放的武器一定要尽快入手)
普攻选择方面,连击特性为无的技能基本可以直接PASS了,这些技能无法强制暴击。“没使用过XX”的尽量往前排以放宽后面的选择条件就好
以及海王星什么时候在save点能回血了,要回血自己买药去。另外本作非战斗状态可以用技能回血了 |
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