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楼主: 小兵

耗СDSsID

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发表于 2005-1-1 23:29 | 显示全部楼层
Igarashi(不懂日文,不知道是谁... -.-;)说DS机能比PS要强,因此要努力发挥硬件性能;开发团队计划要尽量利用DS的音乐处理能力,作曲Michiru Yamane将监督并亲自负责几段重要的音乐制作。

鉴于有人抱怨GBA上的恶魔城太短,Igarashi说可能加入对战模式,对战不行就弄个战魂、自制(!?)地图交换什么的。

扫了一眼,大意鉴定完毕。
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发表于 2005-1-1 23:53 | 显示全部楼层
最初由 中山狼 发表
[B]晓月续作,有人对仓真没成为Dracula的继任不满,因此要杀仓真。

上屏就是显示地图和状态用。

[B] 杀死敌人后需要在触摸屏幕上画图形来封印敌人!如果画错敌人会复活。[/B]

这还有点意思,这也就是为什么要用触摸屏来显示游戏。... [/B]

拿着NDS画苻,确实挺有意思的
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发表于 2005-1-2 00:59 | 显示全部楼层
IGARASHI(IGA)就是恶魔城之父啊。。。。上面是说NDS2D机能比得上PS,没说3D。。。音乐还是由给月下,无罪和晓月作曲的人来做,而且NDS的声音播放能力肯定比GBA强,所以你将会听到不亚于PS版音质的音乐
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发表于 2005-1-2 01:38 | 显示全部楼层
最初由 superDio-plus^^ 发表
[B]一群JR。。。。这个是晓月的续篇。。。难道前面回复的没个人懂英文??? [/B]


没注意,原来是晓月下一年
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发表于 2005-1-2 03:00 | 显示全部楼层
我说是真的
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发表于 2005-1-2 11:49 | 显示全部楼层
Michiru Yamane→山根ミチル

这个人不用怀疑了――月下、晓月、无罪的作曲

不过这次只负责部分,看来工作重心还是全面转移到OZ上了
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发表于 2005-1-2 16:56 | 显示全部楼层
又是IGA做的……

鄙视一下
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发表于 2005-1-2 17:03 | 显示全部楼层
双[屏的功能好象没怎么用嘛。。。。
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发表于 2005-1-2 17:11 | 显示全部楼层
上屏看地图,下屏游戏也够乱的;不知道封印系统最后会弄成啥样?按以往恶魔城里那么多敌人,打一个封印一个会不会烦死?封印少了也没多大意思嘛...
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发表于 2005-1-2 18:32 | 显示全部楼层
DS显存不如PS大、分辨率不如PS高,鉴于其3D机能特效也不会超过PS,讲它的2D机能比PS强根据是什么?CPU?
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发表于 2005-1-2 19:19 | 显示全部楼层
DS『キャッスルヴァニア』第一
2005年1月2日(日) 15r20分  

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Electronic Gaming Monthlyの最新号にニンテンド`DS『キャッスルヴァニア』の事が鬏dされているようです。それによれば最新作はGBA『キャッスルヴァニア -月の椅枨-』を踏uした作りになっているようです。北米でのk婴2005年秋です。

今作はニンテンド`DSのC能を生かしたものになっていて、上画面について、プロデュ`サ`の五十故悉稀干悉位面にはF在の状Bやマップの位置を表示します」とh明しています。

また、なアクションゲ`ムだから同rにボタンやスタイラスをMみ合わせて[ぶのは`うのではないか、という考え方から「メインのゲ`ムは下画面で展_されるけど、指を使って操作するのは\"マジック・シ`ル システム(Magic Seal system)\"を使うrだけ」とのことです。

\"マジック・シ`ル システム\"はボスと椁Δ趣に使われるもので、ボスはgにヒットポイントを0にするだけでは死なずに、最後表示される魔方のような硇韦颏ちんと描くことで、ボスを封じzめることができるそうです。g`って描いてしまうと殛LがAきます。

五十故悉摔瑜欷DSは「最高の2Dゲ`ムプレイを护à毪长趣出来る携Cで」グラフィックはPS1よりも上だそうです。ゲ`ムでも_かにグラフィックは向上していることが分かります。またサウンドC能を生かすためにシリ`ズの音Sを担当している山根ミチル氏がス`パ`バイザ`を栅帷⒁徊郡违幞ぅ笄は氏自身が作曲するそうです。

また、通信C能については「2人の主人公が一wに冒するのは好まない」ということでマルチプレイヤ`はなさそうですが、rgがSせばC能やソウルの交Q、カスタマイズしたマップの交Qなどができるようにしたいとのことです。

k婴虾M猡乔铯趣いΔ长趣瞎内では夏ごろになるのでしょうか、k婴Sしみです。
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贴个日本网站转载的报道
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发表于 2005-1-2 19:22 | 显示全部楼层
最初由 巴尔干炮 发表
[B]等等再说吧,当初苍炎公布时画面也不好,后来不就上去了吗。。。 [/B]


苍炎是家用机游戏当然不敢懈怠

说掌机游戏不能玩大作的不就是你吗?照这样,制作者嘴里比PS性能强大的NDS,上面的恶魔城效果比月下差一大截不是再正常不过的吗?怎么这会玩起了等待?[m]002[/m][m]002[/m]

究竟是任天堂的老命和名声重要,还是能玩到一个好的恶魔城比较重要呢?任天魔教教徒意识和NDS用户意识似乎正打的火热呢[m]023[/m]
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发表于 2005-1-2 20:36 | 显示全部楼层
奇怪了?我的意思是说这只是开发中的画面,实际画面有望提高,苍炎只是例子,你到是想象力丰富,能联想到这方面,果然是神。。。。
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发表于 2005-1-2 23:10 | 显示全部楼层
没办法  看来还得买NDS……
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发表于 2005-1-3 15:13 | 显示全部楼层

酸水

应该是真的,见到好几个网站都有这个消息
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