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[怀旧] 354里有必要刻意保持低无双量吗?

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发表于 2016-6-22 22:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-6-22 22:47 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-22 23:10 | 显示全部楼层
354打修罗,简单方法就是觉醒觉醒再觉醒,这种打法不要求无双槽.不然的话就是炎玉烧血流,印象中无双流不吃香,小兵打人太痛了.
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发表于 2016-6-22 23:42 | 显示全部楼层
我记得最强的俩人。
克劳德关是C4冰玉。
动感超人比较依赖无双输出,但是他自己攒无双又超快,无双长也不怕。

好多已经忘了,记得只要不是无双主力输出的都没啥用。
PC版有没有354M的内容我忘了,要是有M新增道具就容易很多,修罗难度带着吸气甲就行了,不愁回血。
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发表于 2016-6-23 09:58 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2016-6-22 23:42
我记得最强的俩人。
克劳德关是C4冰玉。
动感超人比较依赖无双输出,但是他自己攒无双又超快,无双长也不怕 ...

骑马上等人跳起来抽你太无聊了。。。
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发表于 2016-6-23 10:42 | 显示全部楼层
4有觉醒印系统啊。觉醒一下无双槽全满,配上特殊武器百人斩必掉落新的觉醒印,槽长反而好。
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发表于 2016-6-23 11:11 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-23 14:20 | 显示全部楼层

   一聊到无双,我就浑身难受,想玩
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发表于 2016-6-23 17:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-23 21:06 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-24 03:11 来自手机 | 显示全部楼层
老无双可研究的打发真的挺多的

----发送自 asus Nexus 7,Android 4.4.4
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发表于 2016-6-24 03:59 来自手机 | 显示全部楼层
将无双条拉长会拉长蓄积资源时间,拉长时间会让你失误的可能增加,354修罗相比困难,对玩家伤害*5,玩家造成伤害*0.4,背水护符成为标配,魂斗罗流从此开始统治主流打法,不是你死就是我亡的互秒流真的很无聊

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2016-6-24 10:09 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2016-6-22 23:42
我记得最强的俩人。
克劳德关是C4冰玉。
动感超人比较依赖无双输出,但是他自己攒无双又超快,无双长也不怕 ...

电脑版有部分猛将传内容,削去了编辑模式和立志模式(第一个不太确定,太久远了)
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