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[怀旧] 哪些网游(页游手游端游)在停服前确实给出过结局?

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发表于 2016-6-22 13:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    相比起早几年,现在卖人设的手游在剧情设置上越来越不讲究了,随便丢一个乱七八糟的设定,三言两语就算交代了故事背景。想想当年扩散性MA还专门找河马写写剧情(虽然玩的时候依然顾不上看不过这又是另一回事)扩散日服当时停服的时候好像挺突然的,看似很庞大的设定也不给个像样的结局,后来的乖离MA好像也只是借用一下设定,前作的坑无论官方还是玩家都无所谓了
    有哪些网游在盖棺停服前会有一个体面的结局给剧情设定收场呢?毕竟停服大部分时候也不是什么好事,大家都没这个预算和心情吧。我就想起一个FF141.0结局,无论如何SE好歹是保住了最后的体面。将来wow迎来终幕可能也会很不错吧
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发表于 2016-6-22 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-22 13:20 | 显示全部楼层
也就ff14这样打算后续的才会勉强圆一下
不然就"感谢大家的支持"结了
再说mmo网游剧情这种东西...  魔兽或许能期待一下近日能有个善终

阶段性(到某个版本为止)的有始有终还是不少的
十字门 相对完整讲完了个故事
TW 原本也可以 , 可惜...

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发表于 2016-6-22 13:40 | 显示全部楼层
我玩过的剧情有比较完整结局的大概只有魔力吧……虽然还有N多伏笔就是了
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发表于 2016-6-22 13:40 | 显示全部楼层
FF11
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发表于 2016-6-22 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-22 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
魔力宝贝4.0是个完整的故事,以这剧情出个主机rpg妥妥的赶最(ff)超勇(dp),6.0的故事我a了就不清楚了,不过看起来和4.0并没有直接关系?

psobb故事第一第二章都是全的,ps系列宿命之敌DF及衍生物大叔已经干掉了,之后就是拉古奥尔大开发的开放式结局。

ep4更像是后日谈之类的突发事件,也可以看做脱离阿尔戈尔、深远之暗、暗黑法鲁斯等旧元素之后的新系列ps试水作,之后的psu就是成品。

永恒之塔目前开放的新版本有点向大结局挺近的味道,再有一两个版本大概能把永恒之塔大爆炸,龙族和天魔二族守护者最初矛盾等坑上了。

----发送自 GiONEE GN5001S,Android 5.1
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发表于 2016-6-22 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-22 14:07 | 显示全部楼层
3333553 发表于 2016-6-22 13:51
魔力宝贝实质上是时空之轮系列的一部分吧?

从名字上都看出来了吧…4.0剧情是真好,后来e社变成se,6.0就有点乱了。
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