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[PS4/5] 战神新作试玩简单解析(附1080P视频搬运)6.16更新

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发表于 2016-6-14 18:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 radar 于 2016-6-16 11:20 编辑

今天看到战神新作的试玩片段,有点小兴奋,毕竟很久没有战神系列的消息了,此前的一款作品《战神:升天》并不是续作,而是外传性质,有赶工之嫌,缺点不少,没有达到前作《战神3》的高度,相信大家也对新作充满了期待。

让我们先来看看视频吧:

优酷在线版

http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNzc3MzE0MA==.html?from=s1.8-1-1.2

youtube版低码率1080P(297M)

http://pan.baidu.com/s/1i4Geegd

高码率1080P(820M)

http://pan.baidu.com/s/1mhP1ycw

下面我把从视频中看到的个人认为比较有趣的内容分享给大家,大家有什么发现也可以讨论。

首先是和之前的传闻和泄露的艺术设定图相符,故事背景看起来是在北欧这种比较寒冷的地方。

1.儿子出场

儿子手上的玩具应该是游戏世界中的常见事物,一个类似大象的雕像,还有个身穿铠甲的战士。

儿子左脸有伤疤,应该是有些故事。

在屋子里的简单对话是奎爷:“你妈妈的匕首现在是你的了。”

儿子:“干嘛用?”

奎爷:“一个测试,她曾经教过你打猎是吧?”

儿子:“是的,先生!”

奎爷:“那么让我看看你会什么,我饿了,填饱我们的肚子。”

给人感觉是奎爷在儿子成长过程中并不在身边陪伴。

2.奎爷出场

可以看出来这明显不是青壮年版的奎爷,面部皮肤比起战神3要多了许多皱纹,眼睛上的伤痕也相比战神3也淡化了不少,一脸胡子也不是年轻人作风。

肚子上被宙斯之剑插过的痕迹也在,所以可以肯定这是发生在2代3代之后的故事。

如果说《战神3》的时候奎爷是40岁左右的话,这个看起来更像是50多岁?

对比一下《战神3》里的奎爷:

3.奎爷身上的装备

可以看出除了这次的主要武器长斧之外还有个号角和刀子,目前不知有什么用途。

很明显雅典娜赋予的链刀已经没了,但是《战神1》剧情中成为斯巴达之魂之前奎爷因受虐而留下的手臂上链条伤痕还在,右手用布给裹起来,左手是铠甲。

长斧的握柄末端是蛇头,可能和武器来源有关?

4.鹿出场

这个鹿的体型比人要大很多,可能是因为在北欧极寒地区的缘故,鹿角上还有冰晶,不知道是不是有点魔法属性?

5.儿子犯错

射鹿没射中之后,奎爷批评了一顿儿子,这里注意到一个细节,奎爷生气的时候左上角那个怒气条就攒起来了,给制作组的细致点个赞,这也算是战斗系统之一吧。

这里的面部特写再一次强调了奎爷不再年轻。

但是奎爷已经开始控制自己的脾气,并没有歇斯底里,这是性格上的变化。

奎爷并不是第一次为人父,为什么这样的性格在以前看不到?

我想主要原因有二:

一是斯巴达时期奎爷是个血气方刚的年轻人,脑子里就是干!干!干!那是的他主要忙于征战,没有太多的时间去考虑孩子的教育问题。

二是十万片段中奎爷历经了这么多变故,年岁也增长了,有些东西慢慢在自己身上有了体会,也开始反思自己是不是有些不够好的地方,所以早就了现在的奎爷。

怒气开始

怒气顶点

恢复平静

奎爷面部特写

6.第一场战斗

武器属性看起来就是冰,敌人看起来就是岩浆属性,和当地气候不符,应该是外来入侵者?

左上角的战斗状态,外面一圈绿色的是血条,中间是怒气条攒满了可以放斯巴达之怒,还有在血条低下还有三个东西,右边是斧,底部是弓箭(底下还有数字3,估计是可用弓箭数),左边的看不出来是什么,拳头?

[6.16更新]

看索尼发布会的视频时候又看了一遍战神片段,又发现了一个细节

打完杂兵之后收回斧头向前走时,角落有一个身影闪过,看样子比较像后面从天上飞过去那位。

如果是同一个人的话,可能一直在跟踪父子俩,既然跟踪又不出来战斗,极有可能不是恶意,只是暗中保护?

7.卢恩文字

打完3个杂兵之后的场景提示有这些文字,比较可能是杜撰的文字吧(有网友提示说是北欧的卢恩文字,这个上维基百科查了,确实如此),其实这种文字在试玩中有好几个地方都出现了,只是这里有英文对照。故事背景北欧无误。

这里又发现了一个比较隐藏的细节,在他们穿越这个大厅的时候,鸟叫的时刻大厅的左上角有一个持武器的人飞过,没仔细看还真注意不到,看起来是个冰能力者,可能是友军之类的?

8.巨人战

这个巨人手上武器的符号应该代表了某一个神,具体目前还不知道。这个怪口中一个“valhalla”

巨人是岩浆属性,和杂兵应该是一伙的

战斗中儿子使用了弓箭,有雷电效果,所以这个武器如果是他母亲做的,他母亲的魔法是雷电属性?

命中

另外射箭之后弓箭的状态栏有一个冷却过程,不能立马进行下一次射击。

怒气条攒满之后可以按L3+R3放斯巴达之怒

9.逐鹿

这里没什么特别好说的,就是有几个细节。

特写中发现奎爷用来挂长斧的是一个做成战神Ω形状的一个钩子,上面绘制的是蛇身,还是和武器的来源有关。

奎爷的关爱

他想安慰孩子,却又收回了手,应该是希望他成长为一个坚强的男子汉吧,柔情铁汉

这个细节上可以看出这次制作组应该会打一些温情牌,不完全是苦大仇深,砍砍杀杀,应该也算是近年来电影式游戏对战神新作的影响吧?

10.远景

应该就是这代故事的主要舞台了,远处的山峰应该是boss所在地?

这个龙飞过来却没有攻击他们,可能是奎爷坐骑?

补充:这个场景下,鹿身的上方远景有一条白色的的在蠕动,看起来像蛇,应该是巨蛇了,这也是一个比较容易忽略的细节!

我的总结就先到这里,其实还有一些细节,因为没有办法确定太多信息,我也就不贸然提出来,算是抛砖引玉吧,大家有什么发现都拿出来交流一下。

关于之前泄露的艺术设定集,可以看这里:

帖子 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1204440

大图1 https://imgur.com/a/5CSGB

大图2 https://imgur.com/a/Bm7Aa

有心人说不能能从当中找到一些有用的信息。

补充一下对系统的直观感受:

这次试玩的视角和《战神1、2》有很明显的一个不同,就是在很多场景都是类似于《TLOUS》这种一主角为轴心转动视角的感觉,在《战神1、2》里面主要都是固定场景,人可以在场景中随意跑动,战神3里面大部分地方也是类似《战神1、2》的那种视角,在有特定剧情的地方才会转换成上述试玩中的这种视角,《战神:升天》中对这种视角的使用又比《战神3》多了许多。毕竟只是个试玩片段,因为这个对整个游戏的改变下定论为时尚早,但是有一点可以肯定,新游戏中这种视角的应用应该是比《战神:升天》里还要多。整个系列的进化类似《生化1》到《生化4》。

此外,个人认为这次采用这个视角还有一个重要的原因是极可能这作不是单主角故事,至少试玩这一段不是,所以把奎爷放在屏幕左三分之一,留下一部分视角给场景和儿子。

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发表于 2016-6-14 18:30 | 显示全部楼层
被儿子射中有点搞,你们这一家子父子关系可都很有问题啊,下一箭可能就不是轻伤了吧
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发表于 2016-6-14 18:31 | 显示全部楼层
这哪是动作游戏,RPG吧。
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发表于 2016-6-14 18:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 warachia 于 2016-6-14 18:40 编辑

我就讲一点,这个演示的打击感好于之前任何一作GOW。
中间那几个骷髅戴的是维京头盔,这次肯定是揍北欧诸神没跑了。

最后那个想摸小孩头又没摸的镜头我觉得放在奎秃这个角色身上给人感觉特别有味道。

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发表于 2016-6-14 18:35 来自手机 | 显示全部楼层
这个跟以前奎爷是一个人?不是重启嘛?奎爷一个斯巴达人,怎么就去了北欧呢

----发送自 Sony E6853,Android 6.0
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发表于 2016-6-14 18:36 | 显示全部楼层
夜_乌鸦 发表于 2016-6-14 18:35
这个跟以前奎爷是一个人?不是重启嘛?奎爷一个斯巴达人,怎么就去了北欧呢

----发送自 Sony E6853,Androi ...

GOW3里他一个人引发了多大的灾难,不跑路留在雅典给人当靶子么。
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发表于 2016-6-14 18:37 | 显示全部楼层
文字是北欧的卢恩文字。所以应该是北欧背景没得跑了。。。。

那个岩浆我当初看演示觉得应该是北欧神话里面的火巨人,不知道对不对。。。
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发表于 2016-6-14 18:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 warachia 于 2016-6-14 18:43 编辑
cipher-lee 发表于 2016-6-14 18:30
被儿子射中有点搞,你们这一家子父子关系可都很有问题啊,下一箭可能就不是轻伤了吧 ...

不是很懂你的幽默感。
那一箭显然是巨人捶地面震得小孩子射失手了好吗。
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发表于 2016-6-14 18:40 | 显示全部楼层
不伦不类
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发表于 2016-6-14 18:42 | 显示全部楼层
被儿子射中我真是笑出声了
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发表于 2016-6-14 18:44 | 显示全部楼层
秃头丽影
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 楼主| 发表于 2016-6-14 18:46 | 显示全部楼层
补充一条,一开始的时候奎爷问孩子:你妈妈是不是教你打猎了?
给人感觉是这个孩子成长的过程中并没有和奎爷一直在一起,也算是个细节吧?
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发表于 2016-6-14 18:52 | 显示全部楼层
既然要猜,不如猜大一点
闪电,老者,战争职能,在北欧神话里面就只有一位了,没错,就是主神奥丁,而且这一代,明显有家庭和继承,而且北欧神话里面的战神也就是奥丁的儿子提尔,(当然这里也有可能是托尔),然后这一代就是前战神在蛮荒之地为了家族拓荒再度成神,下一代就是他儿子继承他的职能到处清怪,再下一作就是诸神黄昏,你看,三部曲信手拈来,轻松骗钱,剧情好编,到时候努力搞搞美工就OK了
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发表于 2016-6-14 19:05 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-14 19:06 | 显示全部楼层
夜_乌鸦 发表于 2016-6-14 18:35
这个跟以前奎爷是一个人?不是重启嘛?奎爷一个斯巴达人,怎么就去了北欧呢

----发送自 Sony E6853,Androi ...

奎爷想去哪就去哪
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发表于 2016-6-14 19:07 | 显示全部楼层
北欧神话毕竟比希腊神话时间段落后了很多。纠结于世界观问题的完全可以理解为在战神3的世界末日之后,世界重新恢复生机,希腊旧神衰亡,北欧新神崛起。亚萨和华纳神族窃取了希腊诸神的权柄,巨人一族则是泰坦们的后裔。两者依然征战不休。前希腊神族的毁灭者奎托斯在世界末日之后心灰意冷地过着自己的日子,直到众神的战争继续将他牵扯在其中。。。
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发表于 2016-6-14 19:07 | 显示全部楼层
剧情编不下去了的话,就要平行世界了。
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发表于 2016-6-14 19:19 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-14 19:28 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-14 19:30 | 显示全部楼层
你们可以先想想北欧神话中哪个女神用闪电。
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发表于 2016-6-14 19:37 | 显示全部楼层
期待儿子给爹复仇的剧情
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发表于 2016-6-14 19:41 来自手机 | 显示全部楼层
这奎爷让我想起了mg4的snake。应该要奔6了吧满满的岁月的沧桑。
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发表于 2016-6-14 19:43 | 显示全部楼层
所以这次换芙蕾雅来坑我奎爷了?
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发表于 2016-6-14 19:44 | 显示全部楼层
看打巨人那里。滚来滚去的。
像打怪物猎人似的
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发表于 2016-6-14 20:19 | 显示全部楼层
奎秃柔情那里看得有点感动。战神也老了啊。
另外关于孩子前期成长教育中父亲角色缺失那里,搞不好孩子不是亲生的吧,奎托斯是教父干爹一样的,然后小孩母亲因故把孩子托付给他
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发表于 2016-6-14 20:45 来自手机 | 显示全部楼层
巨人好像对话里提到瓦尔哈拉了,肯定是北欧神话了吧
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发表于 2016-6-14 20:46 | 显示全部楼层
muderx 发表于 2016-6-14 19:30
你们可以先想想北欧神话中哪个女神用闪电。

女装大锤
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发表于 2016-6-14 22:05 | 显示全部楼层
一个动作游戏进来一看全在讨论剧情的
这战斗方式改得像罗马之子似的,叙事方式像换皮的tlou
就一个换皮卖ip的,清版过关已死
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发表于 2016-6-14 22:19 | 显示全部楼层
灰色的狐狸 发表于 2016-6-14 22:05
一个动作游戏进来一看全在讨论剧情的
这战斗方式改得像罗马之子似的,叙事方式像换皮的tlou
就一个换皮卖ip ...

想当年新鬼泣没了手动锁定就被喷成狗,只能感叹索尼互动电影的洗脑功力一流
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发表于 2016-6-14 22:28 | 显示全部楼层
z692689995 发表于 2016-6-14 22:19
想当年新鬼泣没了手动锁定就被喷成狗,只能感叹索尼互动电影的洗脑功力一流 ...

其实还有一丢丢希望,这种TPS视角的好动作游戏也有,比如神之手,疯狂世界还有MGRR,但圣莫妮卡的能力能不能到达当时四叶草或者白金初阶的我很怀疑
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发表于 2016-6-14 22:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 warachia 于 2016-6-14 22:38 编辑
kuugaoggy 发表于 2016-6-14 19:44
看打巨人那里。滚来滚去的。
像打怪物猎人似的


你打哪一代哪个难度的战神不要滚?这喷法简直搞笑了。
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发表于 2016-6-14 22:36 来自手机 | 显示全部楼层
灰色的狐狸 发表于 2016-6-14 22:05
一个动作游戏进来一看全在讨论剧情的
这战斗方式改得像罗马之子似的,叙事方式像换皮的tlou
就一个换皮卖ip ...

你们这些硬核act玩家居然丝毫没有注意到打击感上的进步,也是喷了。
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发表于 2016-6-14 22:41 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2016-6-14 22:36
你们这些硬核act玩家居然丝毫没有注意到打击感上的进步,也是喷了。

大概也要看原来起点在哪好吧
而且一个动作游戏空有打击感卵用没有
你看看忍龙3无印,飞起来了

自称一个硬核act玩家肯定要看战斗系统啊,不过战神一直以来好像也就那样了
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发表于 2016-6-14 22:42 | 显示全部楼层
看到分析说主人公估计不是奎爷而是儿子
因为儿子射箭和追踪猎物时提示了经验值增加
那奎爷是类似于MGS2里的蛇叔?或者真要来一出为父复仇?
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发表于 2016-6-14 22:43 来自手机 | 显示全部楼层
不如楼上几位键盘玩家给我科普一下,
战神系列原来那种视角那种游戏方式相比起新作这种有些什么优势?
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发表于 2016-6-14 22:53 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2016-6-14 22:43
不如楼上几位键盘玩家给我科普一下,
战神系列原来那种视角那种游戏方式相比起新作这种有些什么优势? ...

键盘玩家还不至于
战神所有我都玩过,包括那烂到死的升天,虽然烂尾跑去玩MGRR了

我没说视角哪个有优势
我只是说”战斗方式改的像罗马之子一样“
接下来还回复了类似这样的视角的好动作游戏有啥
你看MGRR不也是这种视角么,虽然蛋疼的一逼,整个游戏最诟病的地方

这种视角基本和以前清版过关告别了,特别是看视频感觉就像之前索尼那个地狱之刃,无尽之剑一样更偏向小型对决,所以做好了说不定能变成另一个神之手,但我也说了我怀疑圣莫妮卡的能力,能不能到四叶草的程度。
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发表于 2016-6-14 22:54 | 显示全部楼层
日下轮太 发表于 2016-6-14 22:42
看到分析说主人公估计不是奎爷而是儿子
因为儿子射箭和追踪猎物时提示了经验值增加
那奎爷是类似于MGS2里的 ...

连探索区域都跳了经验加成
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发表于 2016-6-14 22:57 | 显示全部楼层
这种视角有好有坏吧,单打独斗,少数几个对战代入感强,也好表现打击感。但是……打起群架aoe的感觉就不会有以前爽。
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发表于 2016-6-14 22:59 | 显示全部楼层
灰色的狐狸 发表于 2016-6-14 22:54
连探索区域都跳了经验加成

儿子发现鹿的脚印——获得知识:追踪+50
儿子射箭——获得知识:箭术+50
至少也是TLOU那种双主角没跑了
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发表于 2016-6-14 22:59 | 显示全部楼层
小修 发表于 2016-6-14 22:57
这种视角有好有坏吧,单打独斗,少数几个对战代入感强,也好表现打击感。但是……打起群架aoe的感觉就不会 ...

所以我也说了基本告别常规的清版过关了
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