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[新闻] 既然叶boss你都亲自下海了,这天地劫我得多买两套了?

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发表于 2016-6-2 10:31 | 显示全部楼层 |阅读模式






前情提要:
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1277074-1-1.html


还是那些话,别学3A大作,哪怕开历史倒车固定视角都行,
别到时候又玩硬派,
还会用kof的音效么?
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发表于 2016-6-2 10:39 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-2 10:43 | 显示全部楼层
求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D

千万不要半生不熟观感又差优化又差的渣3D
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发表于 2016-6-2 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-2 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
cc-2 发表于 2016-6-2 10:43
求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D求2D

千万不要半生不熟观感又 ...

都用动作捕捉了,2d就死心吧,99%是unity3d
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发表于 2016-6-2 11:09 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-2 11:10 | 显示全部楼层
dark_saber 发表于 2016-6-2 11:07
都用动作捕捉了,2d就死心吧,99%是unity3d

哎……

3D也希望是固定视角仿45度角的2D LIKE……(遗老遗少
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发表于 2016-6-2 11:13 来自手机 | 显示全部楼层

讲真,我一直想问
胧村正销量也就十多万,成本并不高吧
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发表于 2016-6-2 11:23 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2016-6-2 11:13
讲真,我一直想问
胧村正销量也就十多万,成本并不高吧

Vanillaware官网上的信息显示这家游戏公司实际上只有23名员工(2013年5月采访期间为24人),而神谷盛治在采访中透露《奥丁领域》的开发团队为12人、《胧村正》大约为16人。
香草社人员比较精英化,能组建就是个难题
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发表于 2016-6-2 16:11 来自手机 | 显示全部楼层
2D成本确实高,现在作者都不愿意给我们画稿子了,爱去画游戏
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