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[其他] 黑魂已经重新定义游戏了吧(在国内)

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发表于 2016-6-1 20:29 来自手机 | 显示全部楼层
hugosol 发表于 2016-6-1 19:18
老是喊魂like的感觉都是反串的……至少我喜欢的游戏里面魂系列肯定不是难度最高那个梯队的……
好吧其实我 ...

生化4的确开山鼻祖,不算吹捧
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 楼主| 发表于 2016-6-1 20:54 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-1 21:00 | 显示全部楼层
魂不是重新定义 是回归老游戏的那些(因机能不足而被迫)设定
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发表于 2016-6-1 21:11 来自手机 | 显示全部楼层
posthoc 发表于 2016-6-1 19:54
废都像魂orz
只不过是二者作为RPG都难得的把探索做出彩了罢,属于共性上的优秀,而非特性上的类似(嘛法爷 ...

一个人从零开始玩40小时马尿能不能通关?
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发表于 2016-6-1 21:11 来自手机 | 显示全部楼层
posthoc 发表于 2016-6-1 19:54
废都像魂orz
只不过是二者作为RPG都难得的把探索做出彩了罢,属于共性上的优秀,而非特性上的类似(嘛法爷 ...

一个人从零开始玩40小时马尿能不能通关?
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发表于 2016-6-1 21:50 | 显示全部楼层
幸好现在知道《黑暗之刃》的少了,否则这个游戏绝对会被穿越成“抄袭黑魂”
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发表于 2016-6-1 22:22 | 显示全部楼层
游戏界的事,能算抄么
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发表于 2016-6-1 23:54 | 显示全部楼层
colorlemon 发表于 2016-6-1 16:50
我觉得说这话主要还是接触的游戏少吧~

如果一个人玩了黑魂后再遇到怪物猎人,会不会因为重武器慢速/翻滚/ ...

说起来,我记得一两年前还有蛮多人把黑魂和怪猎比较难度的
现在好像根本没人提起怪猎了,魂学家倒是遍地走呢
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发表于 2016-6-2 03:12 | 显示全部楼层
话说元帅最新一篇文章还吹起神海4的关卡设计gameplay啥的来着,我也是服了。
元帅讲讲文化艺术层面还可以,一讲其他就血崩。
要说魂啥的,真的像楼上所说,像塞尔达。

魂最成功的部分是脑洞叙事和硬核大众化。
但这两东西也导致了一大片无脑吹。。。
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发表于 2016-6-2 10:55 | 显示全部楼层
然而魂like叫烂了,却没几个能做到魂的上瘾性。
魂并不是为了难而难,是为了好玩而难的。
宫崎本人就说过,有些设计就是为了让玩家有一种这次是我自己没做好,下次一定行的错觉而不停的去挑战。
不管是流程中的恶意,还是BOSS战的设计大多如此(当然,当年病村在PS3上的掉帧不在此列)。
这一点在血源中就很明显,一个新IP吸引了那么多的新玩家,单打一个神父都打到虚脱却还乐此不疲的挑战。
好多还来论坛分享了自己的抖M体验,兴高采烈的,简直就是觉醒了自己的抖M之魂。
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发表于 2016-6-2 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-2 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
srweva01 发表于 2016-6-2 13:09
还好克总比血源有名,不然就要听到小学生大喊这电影一股血源味了……

b站还真不少(
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发表于 2016-6-2 16:50 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-2 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
其实我觉得某些“xx游戏是魂like”的说法和“xx游戏是抄的CF”没有本质区别,都是某游戏(CF/魂)把原有的游戏模式(CS/银河战士)扩展后,做到大众化,产生了很多粉丝,这群粉丝中的年轻群体就开始无脑吹。
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发表于 2016-6-2 17:02 | 显示全部楼层
卿卿雅儿 发表于 2016-6-2 16:58
其实我觉得某些“xx游戏是魂like”的说法和“xx游戏是抄的CF”没有本质区别,都是某游戏(CF/魂)把原有的 ...

抄CF大多是时候是个梗吧,而喊抄魂的……
不过如果什么时候抄魂变成和抄CF一样的梗,那魂系列可就是……
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发表于 2016-6-2 17:14 | 显示全部楼层
杰洛特 发表于 2016-6-2 17:02
抄CF大多是时候是个梗吧,而喊抄魂的……
不过如果什么时候抄魂变成和抄CF一样的梗,那魂系列可就是…… ...

不至于。 - - 魂系列永远也就只是个小众游戏系列而已。现在系列完结了,更没啥可能扩展用户群了。

保持这样就挺好的。
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发表于 2016-6-2 17:46 | 显示全部楼层
感觉LZ其实是个高端黑呀
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发表于 2016-6-2 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
哼!你们的魂也是抄袭cf的!
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发表于 2016-6-2 23:21 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-3 00:10 | 显示全部楼层
玩黑魂能感觉到以前玩FC MD游戏的感觉
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