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楼主: 马马虎虎

[PS4/5] 还有一个月就发售了,但是OG月之民的宣传不是一般冷淡……

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发表于 2016-6-1 19:33 来自手机 | 显示全部楼层
版权玩家当然碾压og玩家 一个是粉丝向的东西 另一个则是粉丝向中的粉丝向的东西
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发表于 2016-6-1 19:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-1 19:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-1 19:34 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-6-1 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
我是从2og开始接触og的,坦白说2og的高清机战动画让我震惊了不少,如果能够在版权作上也投入这样的制作力度,srw的热度肯定不会像现在这么尴尬。不过也能理解,版权作要分成给版权,如果制作费再高,万一爆死,这锅谁都背不起,所以就出现了版权作因为成本问题制作难以精良,而og作因为人气低卖不好,两者交叉影响的恶性循环。不过更深层的原因还在于日式游戏没落的大趋势,电视玩家的数量在减少(被手游替代效应了)大制作风险越来越高,所以都倾向奶粉,然后大量的奶粉又产生了劣币驱逐良币的效果。机战属于slg,和rts一样是变得越来越小众的类型,对新玩家的吸引力不够,只有遗老遗少才会选择考虑,所以也是哦地办法的事情

----发送自 OPPO R7Plusm,Android 5.1.1
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发表于 2016-6-1 19:57 | 显示全部楼层
就算没马克罗斯中文也不用想吧
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发表于 2016-6-1 21:41 | 显示全部楼层
机战本质上是个看战斗动画和剧情的游戏,谁真拿它当战棋玩我认为就是定位有误,玩战棋为什么不去玩火纹?在现在这个2D成本高3D又没这个本事,机器人动画还没落的年代还能怎么样?版权作制作费一大回不了本死得更快

说到条条框框,3D那几作版权作包括GC/XO、NEO、OE,都在战斗系统上下了功夫花了心思,尝试了新的突破。结果呢,遗老遗少又不买账,不就又回到卖动画的老路上咯
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发表于 2016-6-1 21:52 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2016-6-1 15:27
uxbx打的昏昏欲睡.....
真没感觉比z3好玩多少....
z3好歹还有熟练度拴着你提神呢....

BX昏昏欲睡很正常,但是UX我觉得看得懂日文且参战大多都看过的话剧情会十分有意思
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发表于 2016-6-1 21:57 | 显示全部楼层
版权作现在碰都不想碰,尽管机器人动画依旧是最喜欢的动画类型,OG即使做的再烂也能津津有味玩下去
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发表于 2016-6-1 22:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 杨松 于 2016-6-1 22:07 编辑

看开点其实也不是机战独有的问题,传说系列也可以去死了,明明十一年前的深渊画面这么烂却还这么棒,现在的都什么玩意。甚至也不是日式游戏独有的问题,辐射4不是普遍评价不如之前吗,虽然我是更喜欢这作却也比较嫌主线不大对劲...

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发表于 2016-6-2 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-2 09:43 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2016-6-2 00:04
有意思?哪段?圣光制翼拿东京轰炸和广岛原爆来卖惨的情节看的我想吐 ...

光头原作的锅关机战什么事
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发表于 2016-6-4 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-4 15:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-4 15:41 | 显示全部楼层
今晚就有月之民的PV2和V的PV,守着直播等就行了
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发表于 2016-6-5 14:48 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2016-6-2 00:04
有意思?哪段?圣光制翼拿东京轰炸和广岛原爆来卖惨的情节看的我想吐 ...

那只是客观事实吧,用来解释速水的人格形成。富野只是要塑造一个这么爱国爱到极右的,那个年代的人,本身既不否定也不肯定。毋宁说他敢这么表现,我是很欣赏的。

以惨为荣应该是萤火虫之墓那类的,可以对比来看。
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发表于 2016-6-5 14:59 | 显示全部楼层
88ace88 发表于 2016-6-1 12:22
把问题归到11区robo片数量的是有多少年没关注11区robo片了?不说更早的,就单说这4、5年累积下来的作品,保 ...

那些人只是张口就来的普通动画迷而已,很肤浅,用脑子里的模糊印象来解释事实。
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发表于 2016-6-5 15:17 | 显示全部楼层
Siegfried83 发表于 2016-6-1 16:41
我也是不懂喜欢版权的为啥会喜欢喷og的心理,我是没见过喜欢og 的会喷版权作。想了想大概是因为酸og分了制 ...

这跟硬性逻辑无关,不如说跟受众的情感有关。你可能对当年OGS出来时网上的一些舆情不了解,有些OG厨———尽管我现在不用这个词了,但那时很是嚣张,抛出所谓的版权作不要论,OG超越论,激怒了苦等版权作焦渴的玩者,那简直是把沾满油的布盖到大火上。

从第2个王道长篇阿尔法系列完结为止,资方就开始计划把原本小舞台上的OG打造为一个匹敌王道系列的新长篇,OGS的新系统,耳目一新的战斗动画,都是当时的高水准。还有TV动画和各种模型玩具的展开,非常热闹。但所有投资者都高估了粉丝对OG单一化战略的热情,其实对于成分复杂的SRWer来说,你只要把版权作这边照顾好了,OG出得怎样其实是不过问的,但只有倾斜的选择,那就不一样了。
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发表于 2016-6-5 20:26 | 显示全部楼层
行了,现在棺材板都砸上了
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发表于 2016-6-5 22:11 | 显示全部楼层
杨松 发表于 2016-6-1 22:04
看开点其实也不是机战独有的问题,传说系列也可以去死了,明明十一年前的深渊画面这么烂却还这么棒,现在的 ...

传说和机战不能混为一谈吧,传说现在那副鸟样完全是SBGI自己作死的,那真心不能怨市场不给力...
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发表于 2016-6-5 22:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 杨松 于 2016-6-5 22:43 编辑
武の炽羽 发表于 2016-6-5 22:11
传说和机战不能混为一谈吧,传说现在那副鸟样完全是SBGI自己作死的,那真心不能怨市场不给力... ...


以前namco时的传说和banpresto时的机战都没问题
自从变成bandainamcogames以后就...
这不就是传说和机战同病相怜的意思吗;-)
想了想,史克威尔也是同理
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发表于 2016-6-16 11:00 | 显示全部楼层
主要是故事肯定到不了3阿发,一票人不能换机,老机体动画重做的可能性不大,新参的J和XO内容并不吸引人,不像2OG那样有魔装有封印战争撑腰
还好4P没敢叫他3OG,不然肯定被骂死
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发表于 2016-6-20 16:20 来自手机 | 显示全部楼层
唉2og那销量,我觉得上steam都不会这么惨。。。

----发送自 HUAWEI PE-TL10,Android 6.0
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