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楼主: 吾名曾伽

[其他] 看黑沙侠上蹿下跳有感 你坛人有几个玩的动mmorpg?

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发表于 2016-5-31 08:07 | 显示全部楼层
一个想法,玩MMO会不会让人从思想上开始变得村B
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发表于 2016-5-31 09:12 | 显示全部楼层
阿萨托斯 发表于 2016-5-31 06:24
@麦香鸡翅
喷了,单机游戏没互动。你指的是30年前的单机游戏吗?现在有几个单机游戏缺少联机要素的。

我指的是单机游戏
不是联网游戏。。。。。

主机上出的又不都是联网游戏。
命运叫单机游戏吗?

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发表于 2016-5-31 09:15 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2016-5-31 07:13
黑魂3就算初见通关也只需要30小时,随时可以关。神海15小时随时可以关。
你说这游戏要肝?没玩过就别扯好 ...

我没说深海要肝,正好相反,我说的深海不需要肝。
黑魂3没玩,我知道血缘和黑魂1,初见通关肯定不止30小时。
至于肝不肝看人。
比起死n次也过不去的黑魂,血缘,我更愿意上线刷一小时怪。
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发表于 2016-5-31 09:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 麦香鸡翅 于 2016-5-31 09:27 编辑
zplbc 发表于 2016-5-31 07:16
战地打一盘就半小时,秒退也可以,中途加入也可以,需要肝?
你到底是什么心态在玩游戏啊。 ...


所以肝不肝看个人了。
为什么这贴可以一竿子打死所有网游,网游不肝就玩不了。我就不能一竿子打死单机?

上面有人说,玩网游就是为了比别人强,我举了那么多反例,你怎么看?

至于你说的这个战地,他不算严格意义上的单机,他是联网游戏,和mmo没多大区别,都是联网。
既然战地这联网游戏可以休闲着玩,怎么mmo就不可以了?就一定要肝?

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发表于 2016-5-31 09:29 | 显示全部楼层
Cinderella 发表于 2016-5-31 08:07
一个想法,玩MMO会不会让人从思想上开始变得村B

专注一个MMO倒是有可能会让人变得狭隘
玩了一堆MMO或许未必
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发表于 2016-5-31 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
麦香鸡翅 发表于 2016-5-31 09:24
所以肝不肝看个人了。
为什么这贴可以一竿子打死所有网游,网游不肝就玩不了。我就不能一竿子打死单机?


mmo在不断的更新,而且网游升级比单机难多了。网游我刷一天可能只能升一级,我单机都可以通一半了。对着同样的怪几个键摁一天乐趣明显不如单机。而且网游进步缓慢,你很久不玩单机了吧。
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发表于 2016-5-31 09:43 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-31 09:45 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-31 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
闪闪风神 发表于 2016-5-31 09:43
一个想法,黑沙侠买不起单机,不一定错

不可能,除非他那里电费白菜价。我如果一个月不关电脑,电费比起正常使用会多出将近500块……还只是为了挂机。其实网游无聊的部分总是太多,一个月500玩两个单机(包含带联机要素但不是主体的游戏)体验的乐趣会多很多——至于攻略和学习的问题?我觉得以本论坛大多数玩家的智商来说,应该根本没觉得打个游戏查查wiki特别麻烦或者浪费时间。
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发表于 2016-5-31 10:04 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-31 10:07 | 显示全部楼层
宿 发表于 2016-5-31 09:52
不可能,除非他那里电费白菜价。我如果一个月不关电脑,电费比起正常使用会多出将近500块……还只是为了 ...

这么说吧,我的ps系234+psv加起来的游戏数量超过这里90%的人.

这贴要发展成单机vs网游就没劲了.

我要说的就一点,既然单机可以休闲玩,网游一样可以.

什么肝不肝的动的,那是玩家个人的问题.
没人逼着你在网游里肝.
而绝大部分的网游玩家其实都在休闲着玩.
看FFXIV和 wow对于raid副本参与人数的调查就看得出来.
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发表于 2016-5-31 10:15 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2016-5-31 09:31
mmo在不断的更新,而且网游升级比单机难多了。网游我刷一天可能只能升一级,我单机都可以通一半了。对着 ...

这就是价值观的问题.
没人逼着你非要去升级.
有些人玩wow就是要肝副本一天升到100,然后去打raid.
我玩wow就是要解掉所有黄色叹号.

我上一次玩严格意义的单机是血缘,之后命运断断续续和ffxiv混着玩到去年11月.
今年开始越来越觉得单机没劲,当然这是我个人问题,我是越来越觉得,单机玩完了,什么也没留下,还不如继续和我同事一起网游,就当养成游戏了.
等我要换游戏那天,起码还有个号,以后再回来玩的时候他还在.
单机玩完了,也就留下个压箱底的盘在那.
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发表于 2016-5-31 10:25 来自手机 | 显示全部楼层
麦香鸡翅 发表于 2016-5-31 10:15
这就是价值观的问题.
没人逼着你非要去升级.
有些人玩wow就是要肝副本一天升到100,然后去打raid.

那也只是你的幻想罢了。因为有同事在,所以你才会觉得人物留下有意义。网游也不是常青的,没有游戏会是常青的。试图留下东西只会带来落寞,游戏的追求应该是及时行乐。我不喜欢网游,因为一般网游的平均乐趣都很低,靠的是人物养成和社交养成,但是这些都不会长久,失去一次就知道了。
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发表于 2016-5-31 10:33 来自手机 | 显示全部楼层
麦香鸡翅 发表于 2016-5-31 10:15
这就是价值观的问题.
没人逼着你非要去升级.
有些人玩wow就是要肝副本一天升到100,然后去打raid.

闪过boss的攻击,一发灵魂箭糊脸,好玩。德雷克信仰之跃,听着绝望的“内森”,好玩。三颗反坦克雷boom,好玩。杰洛特又死了,好玩。单机游戏玩的是过程,不是结果。你的问题是本人太肝了,急于达成一些结果,所以想找一款永远肝不完的游戏,以缓解目标达成后的虚无。这种心态本身就难寻乐趣,网游也是有落沒的一天的。
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发表于 2016-5-31 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
麦香鸡翅 发表于 2016-5-31 10:15
这就是价值观的问题.
没人逼着你非要去升级.
有些人玩wow就是要肝副本一天升到100,然后去打raid.

你总是强调自己不肝,实际上你可能不是1%,但也是5%,这个肝度在游戏区就如同投票结果一样,已经是超级肝的人了。
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发表于 2016-5-31 10:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 麦香鸡翅 于 2016-5-31 10:51 编辑
zplbc 发表于 2016-5-31 10:33
闪过boss的攻击,一发灵魂箭糊脸,好玩。德雷克信仰之跃,听着绝望的“内森”,好玩。三颗反坦克雷boom, ...


或者打完巫师3主线,发现不管你做的什么选择,结果都一样,重要人物全都消失,即便想再去和他们对话也不可能,留下的只有杰洛特一个人.
或者血缘同关,发现没boss了,要想继续玩,只能二周目.


这种落莫感,在网游里就不会有.
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发表于 2016-5-31 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
麦香鸡翅 发表于 2016-5-31 10:49
或者打完巫师3主线,发现不管你做的什么选择,结果都一样,重要人物全都消失,即便想再去和他们对话也不可能, ...

讲真你玩过血源吗?你这句话说黑魂还算对,说血源简直差点笑出声
血源最不缺的就是boss,无尽的地下城让你打的想吐差不多

ball ball you了大哥不要评论自己不熟悉的东西了
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发表于 2016-5-31 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2016-5-31 11:21
讲真你玩过血源吗?你这句话说黑魂还算对,说血源简直差点笑出声
血源最不缺的就是boss,无尽的地下城让 ...

地城打到半血迷宫狼那里过不去就停了,少一个奖杯而已,爪子已拿。
不要跟我咬文嚼字,你看明白我要说的意思就行了。
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发表于 2016-5-31 11:57 | 显示全部楼层
轨迹侠不一样啦。轨迹侠只是和一般正常的吹一样,把五分优点吹成十分。但黑纱侠的套路是“黑纱优点之一是没有传送,跑地图二十分钟让你看广阔的风景,体会世界的真实感。你说你这样玩不下去?你们这届快餐玩家不行”……等等,这套路好像是隔壁白左啊?
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发表于 2016-5-31 12:22 | 显示全部楼层
适当还是允许和不那么骂氪金的存在啦,要不让不靠平台收入,在网络游戏公司干活的人都去吃喝西北风嘛···
我是不反对拿钱换换外观买个坐骑看看这种的,当然重氪才能自身强的我也不建议收入一般的人碰。

大家推荐自己喜欢的游戏不要一棍子打别人身上啊
网游多玩几个认上点盆友总能遇到几个好意的,不图别的每天和你聊天就挺开心的哎
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发表于 2016-5-31 12:42 | 显示全部楼层
我就不喜欢玩网游,黑沙侠你来咬我啊
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发表于 2016-5-31 13:04 | 显示全部楼层
银色的永生 发表于 2016-5-31 11:57
轨迹侠不一样啦。轨迹侠只是和一般正常的吹一样,把五分优点吹成十分。但黑纱侠的套路是“黑纱优点之一是没 ...

胡说八道的什么jb玩意??
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发表于 2016-5-31 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-31 14:17 | 显示全部楼层
他知不知道这样安利只会让人感到恶心
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发表于 2016-5-31 14:23 | 显示全部楼层
WOW我都玩不动,别说其他的。
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发表于 2016-5-31 15:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-31 15:58 | 显示全部楼层
谷之岚 发表于 2016-5-31 15:51
腻害,天刀比上班还累的游戏我是玩不动

还好啊,每天日常半小时搞完,团本现在也毕业了不打了,基本上除了帮派活动都很闲
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发表于 2016-5-31 17:01 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2016-5-31 09:31
mmo在不断的更新,而且网游升级比单机难多了。网游我刷一天可能只能升一级,我单机都可以通一半了。对着 ...

这句倒是get到了我的点
网游毕竟KPI要考核用户在线时间和留存度,想方设法都要把玩家留在游戏里。
玩单机画个几天个把星期半个月打通再玩一些感兴趣的要素,也就差不多可以换下一作了。
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发表于 2016-5-31 17:13 | 显示全部楼层
ルティナ 发表于 2016-5-31 14:17
他知不知道这样安利只会让人感到恶心

覺得我在安利,推薦屏蔽,噁心你還看.
我怎麼覺得你這種不痛不癢放個P就沒動靜,所有回帖不超過一句話的論壇渣渣更噁心呢
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发表于 2016-5-31 19:06 | 显示全部楼层
银色的永生 发表于 2016-5-31 11:57
轨迹侠不一样啦。轨迹侠只是和一般正常的吹一样,把五分优点吹成十分。但黑纱侠的套路是“黑纱优点之一是没 ...

黑沙没有空间魔法,其很大的一个因素是为了突出其丰富的坐骑系统。
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发表于 2016-5-31 19:33 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2016-5-31 19:06
黑沙没有空间魔法,其很大的一个因素是为了突出其丰富的坐骑系统。

从地图最左面,到最右边沙漠前,最快的8代马只要5分钟多点,6代疾跑瞬间加速或者漂移瞬间加速的马最多也就8分钟多点.
而绝大多数都是从中间海德尔往四方向跑.

这货胡说八道的连个准都没有,我都懒得喷.

能到处传就爽了?

那还做野外干蛋啊.
直接一个主城一个副本就行了.
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发表于 2016-5-31 19:40 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2016-5-31 19:06
黑沙没有空间魔法,其很大的一个因素是为了突出其丰富的坐骑系统。

传送是MMO发展出来的最煞笔的设定之一.

我就不说WOW了,省的有些人说,哎呀这货又是要野外杀小号.

就说FFXIV,每个地图都有传送石,打raid也是直接在城门口等队长去找npc对话直接传进去,其他的4人24人都是直接城内直排,这被欧美多少玩家喷,你浪费那么多的钱去开发那么大的世界光好看啊,都是死的.

接下来就是把所有东西全放在副本,这设定又是最煞笔的设定之一.
古武虽然强制你去野外,但是打完一把谁还去第二次...

这点暴雪就学乖了,新传奇物品世界掉落,这就是进步.

不知道吉田P什么时候能认识到你tm复制的都是人家扔了的东西...
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发表于 2016-5-31 20:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 雅朵莉雀 于 2016-5-31 20:15 编辑
hyuy 发表于 2016-5-29 11:52
喷了 不是mmo世风日下 怎么会被dota之流抢占
模式成旧  重复劳作  
你这说的好像就国内这样似得  ...

dota当年在国内流行是6.43版本,大火起来是6.48版本,这是06-07年
承接的是war3以及war3RPG(3C、真三之流)的玩家群体,跟WOW的主流群体应该说是没多少重合吧
这怎么是抢占了MMO的玩家群体

还是说WOW到07年就世风日下了?

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发表于 2016-5-31 22:04 | 显示全部楼层
麦香鸡翅 发表于 2016-5-31 19:40
传送是MMO发展出来的最煞笔的设定之一.

我就不说WOW了,省的有些人说,哎呀这货又是要野外杀小号.

是先有世界掉落开放副本,然后把这些扔了改成副本掉落直接排,不要颠倒顺序。
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发表于 2016-5-31 23:04 | 显示全部楼层
瓦拉几亚之夜 发表于 2016-5-31 22:04
是先有世界掉落开放副本,然后把这些扔了改成副本掉落直接排,不要颠倒顺序。 ...

你說的那世界掉落基本是45~60年代的事了,那時候這麼設定是因為60年代的wow團隊幾乎是按照EQ來搞的.

現在WOW的絕大多數玩家基本沒經歷那會,提跟沒提一樣.

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发表于 2016-5-31 23:35 | 显示全部楼层
麦香鸡翅 发表于 2016-5-31 23:04
你說的那世界掉落基本是45~60年代的事了,那時候這麼設定是因為60年代的wow團隊幾乎是按照EQ來搞的.

現在 ...

我说的是FF14。最初是要你满世界跑进副本的,带掉落的BOSS也是出现在世界地图上的。改了以后大受好评,甚至说这是吉田上位当领导的筹码也不为过。
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发表于 2016-6-1 00:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 麦香鸡翅 于 2016-6-1 00:25 编辑
瓦拉几亚之夜 发表于 2016-5-31 23:35
我说的是FF14。最初是要你满世界跑进副本的,带掉落的BOSS也是出现在世界地图上的。改了以后大受好评,甚 ...

你說的是1.0?
1.0是FFXI的田中做的,完全照搬FFXI,過於CU向.
當然1.0倒掉和是否世界掉落基本沒什麼關係.
複製粘貼地圖,優化極差以及滑稽的戰鬥系統才是原因.
我tm當時買的官網推薦臺式機竟然跑不動...

至於吉田上位後的2.0,整個pve系統幾乎是完全照搬WOW
或者不說照搬WOW,這話誰都不願聽.
吉田做的2.0是完全的副本遊戲.
大受好評這話最多也就是WOW等玩慣了副本制遊戲的LU都跑來玩了.當然這批人走的也快.或者是壓根沒怎麼玩過副本的日本人,第一次接觸副本遊戲,說實話,確實會覺得好玩,大家當初WOW第一次接觸完全刷副本的網遊,也覺得不錯,但是玩過一段時間,感覺就不一樣了.

副本制遊戲,或者說把所有值得你去爭取的物品全都放在副本裏的遊戲,弊端非常明顯.
1,他難度很難把握,因為副本boss就一定要掉裝,不像野王,有幾率完全不掉物品,既然副本一定要掉装,那到底放多少人進本才能適當的保持物品的稀有度,這就成了問題,太容易的話,遊戲壽命縮短,太難的話,遊戲壽命一樣縮短,打不贏乾脆不打afk的人很多,我跟過的2個日人野團就是因為3層過不去散夥了.
而3.0就很明顯做的過難,3.2的8人本沒打過不太清楚.

2,做出的世界幾乎無用,最多是古武出來一陣子,或者是hunt出來一陣子,過後,世界又是死的.

而馬上要出的7.0WOW就是很好的改變,保持副本,但不是所有值得玩家去搶的物品都放在副本裏,一定程度上把一些好東西放在野外,做成世界掉落,這樣既維持了副本,也維持了這個野外世界.

3.0的ffxiv是不指望有什麼質變了,只能等4.0了,我tm每個月還交1000多給SE...
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发表于 2016-6-1 05:33 | 显示全部楼层
麦香鸡翅 发表于 2016-6-1 00:22
你說的是1.0?
1.0是FFXI的田中做的,完全照搬FFXI,過於CU向.
當然1.0倒掉和是否世界掉落基本沒什麼關係.

你以为吉田这小子凭什么够格接副社长田中的班?
吉田最开始半道插进来是负责做副本的,因为他做的不同于田中开放副本的独立副本大受好评,玩家们和他交流之后认为这小子才不至此要求吉田去全盘接管,才会有后来的田中辞职松井左迁河本降格完全没有资历的吉田鲤鱼登龙门成为第5开发部的老大。所以说独立副本是吉田当领导的垫脚石,当初他不做独立副本就不会有今天的吉田团队和今天的FF14,甚至都不会有DQB。
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发表于 2016-6-1 07:26 | 显示全部楼层
瓦拉几亚之夜 发表于 2016-6-1 05:33
你以为吉田这小子凭什么够格接副社长田中的班?
吉田最开始半道插进来是负责做副本的,因为他做的不同于田 ...

這個和我的帖子好像沒有半毛錢關係...我反復讀了三遍都沒搞懂你要表達的意思...
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发表于 2016-6-1 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
引用第158楼麦香鸡翅于2016-06-01 07:26发表的  :
引用:瓦拉几亚之夜 发表于 2016-6-1 05:33你以为吉田这小子凭什么够格接副社长田中的班?......

@麦香鸡翅
世界掉落和开放副本才是被ff14 刚扔掉的东西。

----发送自 Sony E6533,Android 5.0.2
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