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楼主: 屠龙宝棍

[怀旧] 诸君,为什么我感觉超时空之轮很一般?

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发表于 2016-5-27 19:26 | 显示全部楼层
现在听到这游戏的bgm我都会心头一凛
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发表于 2016-5-27 20:25 | 显示全部楼层
不如FF6,不过进SFC JRPG五强还是乐胜的
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发表于 2016-5-27 20:39 | 显示全部楼层
CC结尾仓促得连基本叙事都不清了,直接把最终BOSS拉出来解决了事。
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发表于 2016-5-27 21:32 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2016-5-27 09:22
CT里最有感觉的就是这段了:修好机器人时它的第一句话是“对于你们来说只是一瞬间,可我已经等待了几百年 ...

我也是 看到这段 超级感人  
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发表于 2016-5-27 22:17 来自手机 | 显示全部楼层
瓦拉几亚之夜 发表于 2016-5-27 20:39
CC结尾仓促得连基本叙事都不清了,直接把最终BOSS拉出来解决了事。

实在要说的话,cc主线太隐晦了,非常意识流,必须自己在游戏中留心各种琐碎的细节才能最终拼凑出这壮烈的故事。
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发表于 2016-5-28 02:10 来自手机 | 显示全部楼层
hypnoscq 发表于 2016-5-27 19:12
所以我前面也说了cc的信息比较琐碎,更偏向于群像剧,serge比较像平行时空交汇处的一个奇点,充当信息汇 ...

也许可以试着做个比较。你玩p2罚的剧情体验是怎样的?
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发表于 2016-5-28 02:12 来自手机 | 显示全部楼层
瓦拉几亚之夜 发表于 2016-5-27 20:39
CC结尾仓促得连基本叙事都不清了,直接把最终BOSS拉出来解决了事。

嗯,特别可惜。当初有点期待能听ct三主角讲完一个完整故事,甚至希望和他们战斗。
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发表于 2016-5-28 02:33 | 显示全部楼层
你又不是90年代的你,你有你多年积累的游戏方面的见识,但是90年代的square没有
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发表于 2016-5-28 02:38 | 显示全部楼层
SFC绝对能算上square的黄金期了吧。。无论ff6,cc还是LAL,前线任务,半熟英雄甚至代工的马尿RPG。。(当然还有那个简直得不得了的圣龙传说。。
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发表于 2016-5-28 04:30 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-30 10:26 | 显示全部楼层
hypnoscq 发表于 2016-5-27 15:57
我觉得多结局倒是偏噱头一点
cc最内涵的还是同一个角色在不同世界的不同境遇
整个游戏都充斥着"如果当初 ...

我完全没评价结局对别人的观感怎么样哎。确实很多是意料外的发展没错哇
至少说明剧本还动脑子想了···
“无论怎样都于事无补”是日本很多游戏都有的一种气场···玩这么多年他们俩种气质最多了
“精神意志的成功”“一切天注定”
真要说虐我还偏好看虐的···这属于口味问题不战
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发表于 2016-5-30 11:00 | 显示全部楼层
CC要的就是看男主拯救自己存在的过程,成不成还是砍了谁交往了谁都不是特别了不起
流程的一半美感在于“因为我不经意的选择和遗忘,稍稍错开的时空不再让TA与我相遇”
试着文青一下(喂喂
另一半的美感在世界观的想像力上,不说有些场景是真心漂亮
龙族的真相在后期是很令没看攻略的人一惊的,这帮子人在前期简直就和主线抢救者一般的存在喂···还在你面前和个贤者一样的装13
重点是这代里面所有斗争的渊源全在CT时就有,CT的一些人在CC里全有时间和剧情必然性影响的影子(女主的诞生,最终BOSS的组成,男主特殊权限的来源等等)
我都怀疑当年打过CT又很警觉的玩家在看到克罗诺的幻影后,就该对龙族,命运之神和最终BOSS的事上起疑心了
剧本比起现在很多系列都上心
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发表于 2016-5-30 12:29 | 显示全部楼层
ReiFukai 发表于 2016-5-27 14:19
CT对我来说唯一的黑点就是鸟山球了。
可能是小时候阿拉蕾,龙珠看多了,他的人设用在游戏里总感觉相当违和 ...

我也看得不少啊, 你就不能感觉亲切一下?

DQ和蓝龙和鸟山明都泪流满面
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发表于 2016-6-8 11:56 | 显示全部楼层
不得不说,在那个时代,CT是各种儿时幻想的完美结合体,时空穿越,青蛙勇者,亦正亦邪的魔王,充满人性的ROBO... 这些是在那个时代无需刻意体会便会自然勾起太多共鸣的元素。
而今,过了那个时代和年纪,重温CT你确实需要静下来,以及重新唤醒的回忆和仍存的一丝情怀。
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发表于 2016-6-8 11:58 | 显示全部楼层
如果你在那个时代玩,你就不会这么觉得了
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发表于 2016-6-8 12:22 | 显示全部楼层
据说又要重制了,玩不下去可以等REMAKE版
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发表于 2016-6-8 16:38 来自手机 | 显示全部楼层
说到重制,dq4现在就差莱安,其余主角模型都有了,估计重制有戏了吧。。。

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发表于 2016-6-8 20:11 | 显示全部楼层
kelthuzad13 发表于 2016-6-8 16:38
说到重制,dq4现在就差莱安,其余主角模型都有了,估计重制有戏了吧。。。

----发送自 STAGE1 App for And ...

布莱哭晕在XX
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发表于 2016-6-8 21:52 来自手机 | 显示全部楼层
对了,还有老大爷。 看到扎拉齐牧师了就把老大爷忘了。。。
不过这2个放一起也还好,再来一次肯定能做完。不知道将来几年内会不会重制~

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2016-6-13 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
我也随意说几句,这游戏小时候在同学家看他玩模拟器,当时兴趣一般般,主要是自己一直对rpg这种花时间过多的慢热游戏不太感冒。直到2010年暑假心血来潮把汉化版通关了,当时感觉节奏非常好系统简单易懂,画面虽旧但人物世界观都很有趣大气,反正就是很纯的冒险,有笑有泪,不同时代的伙伴穿越时空的友情各自的世界经历挺打动我。顺便说说本人游戏生涯通关rpg只有ff8,ct,马路rpg123,异度之刃,战国美少女2
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发表于 2016-6-13 16:42 来自手机 | 显示全部楼层
lz通关了吗?
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发表于 2016-6-13 20:46 | 显示全部楼层
MD我小学五年级95年的时候在机厅看到CT下巴都掉下来了你知道么。

抛开这个个人情怀不说,CT也绝对是同时代最强,16位机最强JRPG(和FF6并列吧,某些方面胜出FF6)。

CT各方面都堪称极为优秀,几乎没有明显短板。这样的作品简直是可遇不可求。
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发表于 2016-6-13 20:48 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2016-5-27 10:13
我觉得CT是那个年代JRPG的代表作,就是对白都比较简单,寥寥数语表达出人物的性格。这种简洁我是很喜欢的, ...

太赞同猫踢了。
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发表于 2016-6-13 20:55 | 显示全部楼层
yyman 发表于 2016-5-26 19:40
你们无法想象95还是96年的时候在卫视中文台电玩大观园看到这游戏的演示时对我的心灵造成了多大的冲击 ...

我也是那时候看到的!小学5年级,偶然在机厅里看别人玩(只能看,我没钱……),当时只能在家玩小霸王的我简直看得目瞪口呆,下巴扶不住,我觉得我童年的全部梦想都在这个游戏里了。
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