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楼主: 点男

[新闻] Rift和Vive开战了

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发表于 2016-5-23 09:37 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-23 09:56 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-23 10:10 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2016-5-22 17:13
问题是游戏

买PSVR的,90%以上估计都是有PS4的

VIVE和oculus明显是想建立自己的生态环境。野心很大,所以要各种平台都上然后推自家软件。看索尼对建立VR生态有没有野心了。如果打算把PSN整成跨平台游戏生态圈。那PS VR上PC就有意义。还有一种可能是把PS VR当索尼旗下一款新硬件产品卖,那自然能上哪上哪,卖的越多越好。不过现阶段看PS VR更多是为了提振PS4或者未来4.5的附属产品。
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发表于 2016-5-23 15:58 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2016-5-23 09:13
问题是游戏

买PSVR的,90%以上估计都是有PS4的

没用

目前的PS4几乎卡通级的VR游戏都无法支撑,所以,用户群体有鬼用。硬件弱爆了这事是既定现实。

现在索尼的暧昧就是让买了PS4的人先买VR,然后实际上勉强能玩点VR也就是4.5,而索尼想哪里展示的话,在有PS5前,还得靠PC,这就是索尼VR什么要支持PC使用。没PC做演示平台,索尼VR在PS4.5时代也是一堆二线或卡通类的小型VR游戏撑场面,那就是商业自杀了。
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发表于 2016-5-23 16:02 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2016-5-23 09:13
问题是游戏

买PSVR的,90%以上估计都是有PS4的

没用

目前的PS4几乎卡通级的VR游戏都无法支撑,所以,用户群体有鬼用。硬件弱爆了这事是既定现实。

现在索尼的暧昧就是让买了PS4的人先买VR,然后实际上勉强能玩点VR也就是4.5,而索尼想哪里展示的话,在有PS5前,还得靠PC,这就是索尼VR什么要支持PC使用。没PC做演示平台,索尼VR在PS4.5时代也是一堆二线或卡通类的小型VR游戏撑场面,那就是商业自杀了。
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发表于 2016-5-23 16:06 | 显示全部楼层
彭定康 发表于 2016-5-23 08:18
在2015年年末的报道《Oculus允许用户移植内容至别的平台上》,那时Oculus创始人Palmer Luckey在新闻社交网 ...

没用

业绩压力一下来,呵呵

FB,技术不错,但是节操一点儿没有。Google至少明面上说自己不是X,但是FB很坦然自己就是X而且你管不着

区别显而易见
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发表于 2016-5-23 16:09 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-23 16:58 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-23 17:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 灵魂使者 于 2016-5-23 17:08 编辑

看linus的投票,前几个月oc和vive还能打得有来有回,最近的投票,vive已经8:2了。看老外的评论基本都把oc骂开花了。
现在看来,oc的游戏要移植vive基本没难度,就是脸书不要脸而已。
再说,vive走的开放线路,steam支持两个设备,屁股还有阀门。oc走的封闭线路,谁死那不是很清楚的?
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发表于 2016-5-23 18:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-23 19:31 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-23 19:50 来自手机 | 显示全部楼层
现在最要命的是,Vive正在大量发货,而Oculus做不到。
你现在去HTC官网下单,能在6月搞到Vive,而Oculus则要等到8月。
这还是在Oculus发货渠道覆盖的范围远远不如HTC的前提下

— from Huawei Nexus 6P, Android 6.0.1
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发表于 2016-5-23 19:57 | 显示全部楼层
从rift开始发货那一天起oculus就没有停止过作死,每周reddit上都能有新的shitstorm也是不容易。

而VIVE这边一直在做它应该做的事情,高下立判
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发表于 2016-5-23 20:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-23 20:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-24 01:09 | 显示全部楼层
灵魂使者 发表于 2016-5-23 01:06
看linus的投票,前几个月oc和vive还能打得有来有回,最近的投票,vive已经8:2了。看老外的评论基本都把oc骂 ...

VIVE目前在国内也是优势,抱完美大腿,推广会一波又一波,已经开始大规模宣传寻找加盟了
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发表于 2016-5-24 01:41 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-24 01:58 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-24 04:13 | 显示全部楼层
Byarlant 发表于 2016-5-23 16:02
没用

目前的PS4几乎卡通级的VR游戏都无法支撑,所以,用户群体有鬼用。硬件弱爆了这事是既定现实。

阁下是嫌上次我说的不够清楚打你脸不够狠吗又来瞎扯
育碧用UNITY做的EAGLE FLIGHT是卡通级?铁拳组用UE4做的SUMMER LESSON是卡通级?UNREAL自己做的SHOWDOWN是卡通级?可以跑90帧NATIVE的GOLEM是卡通级?UNTIL DAWN的那个SHOOTER是卡通级?全平台支持的EVE VALKYRIE是卡通级?连大法自己的LONDON HEIST那种开发了好几年画质老旧的DEMO都绝对不算卡通级了吧。
你要充内行,请拿出内行应有的态度来,至少要对这个话题有一定的了解。VR御三家你碰过几台,PCVR是在什么配置的机器上试的?现在这样毫无证据咬定PS4硬件差不松口就没意思了。
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发表于 2016-5-24 04:14 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2016-5-24 01:09
VIVE目前在国内也是优势,抱完美大腿,推广会一波又一波,已经开始大规模宣传寻找加盟了 ...

VIVE大陆有国行,有HTC官方给开发者的各种技术支持。Oculus毛都没
能不优势么?
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发表于 2016-5-24 04:18 | 显示全部楼层
西门无恨 发表于 2016-5-24 01:41
不行的,这就是为什么说这代VR距离成熟还远。目前纱门效应,眩光 都无法解决,只能看个新奇,实际效果距 ...

PSVR没有眩光,眩光是fresnel lens的副作用,PSVR用的透镜不一样。
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发表于 2016-5-24 04:18 | 显示全部楼层
Byarlant 发表于 2016-5-23 16:02
没用

目前的PS4几乎卡通级的VR游戏都无法支撑,所以,用户群体有鬼用。硬件弱爆了这事是既定现实。

RIGS可绝对不是卡通级的VR游戏吧,完全带得动没有问题啊
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发表于 2016-5-24 04:36 | 显示全部楼层
mintslime 发表于 2016-5-24 04:13
阁下是嫌上次我说的不够清楚打你脸不够狠吗又来瞎扯
育碧用UNITY做的EAGLE FLIGHT是卡通级?铁拳 ...

说白了他就是“反正我没试过,你也没试过,配置差那么多,一定卡得很”呗。
还有“试玩夸好的媒体都是收钱的”这种YY大法。
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 楼主| 发表于 2016-5-24 04:44 | 显示全部楼层
我就纳闷大法几次明确表明帧数是第一位游戏要经过严格审核不能满帧运行的话游戏不可上市为什么还是有那些键盘侠一个劲的叫卡卡卡
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发表于 2016-5-24 06:02 来自手机 | 显示全部楼层
也可能我眼残, 我的GTX660接vive跑project cars基本没啥问题。估计VR最低970什么的也不怎么可信,大法的说不定就够伺候vr了。下面就是月底1080出来后,换上新显卡再看看是不是有啥质的改变。
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发表于 2016-5-24 08:40 来自手机 | 显示全部楼层
你们是不是把sony高管说的以后可能psvr会上pc当做psvr以后支持pc了?
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 楼主| 发表于 2016-5-24 10:12 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2016-5-24 08:40
你们是不是把sony高管说的以后可能psvr会上pc当做psvr以后支持pc了?

现在连安卓手机装个APP套个纸箱都能当PC游戏的VR头盔用,PSVR只要接在电脑上能点亮屏幕,其余的问题第三方软件支持分分钟的事
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发表于 2016-5-24 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2016-5-23 16:40
你们是不是把sony高管说的以后可能psvr会上pc当做psvr以后支持pc了?

看楼里某几位的语气,似乎是的,原话其实就是外交辞令。根本没说肯定上
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发表于 2016-5-24 11:46 | 显示全部楼层
看标题还以为时空裂痕呢。。。。
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发表于 2016-5-24 14:39 | 显示全部楼层
点男 发表于 2016-5-24 04:44
我就纳闷大法几次明确表明帧数是第一位游戏要经过严格审核不能满帧运行的话游戏不可上市为什么还是有那些键 ...

等游戏出了再说吧,PS4那机能我就还真不信能做到保证画面的前提下不卡,4.5配置还没出先不评价
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发表于 2016-5-24 15:41 | 显示全部楼层
cv1收到了,玩steamvr的游戏很简单。
我觉得steam以它现在这种垄断地位,根本就不屑于和oculus争,就算保持这种开放性做平台,用不了多久oculus还得反过来抱大腿
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发表于 2016-5-24 17:16 | 显示全部楼层
haruhipower 发表于 2016-5-22 21:54
价格优势明显。不过psvr致命伤是玩不了小黄油。

psvr未来也会支持pc平台啊,所以小黄油也不是完全没戏。
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发表于 2016-5-24 18:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Byarlant 于 2016-5-24 18:42 编辑
mintslime 发表于 2016-5-24 04:13
阁下是嫌上次我说的不够清楚打你脸不够狠吗又来瞎扯
育碧用UNITY做的EAGLE FLIGHT是卡通级?铁拳 ...

你上次的ID是啥?

你说的这些.已.经.流.畅.的.跑在PS4+索尼VR上了?

索尼如此慌张的逆市场规则出4.5,实际上已经在VR性能方面陷入危机了。后面的发展会证明我的观点。你现在的认知站不住脚。我自己也想用现在的PS4就搞定,但是显然那不可能,你们的看法太天真乐观了。
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发表于 2016-5-24 20:10 | 显示全部楼层
PSVR能当头戴显示器就值了
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发表于 2016-5-25 02:21 | 显示全部楼层
Byarlant 发表于 2016-5-24 18:39
你上次的ID是啥?

你说的这些.已.经.流.畅.的.跑在PS4+索尼VR上了?

没错,这些都能流畅地在PS4上跑,亲眼所见。
我和上面的WIKSY都在GDC2016见过这些DEMO,上次喷你的时候我还贴了GDC大法区的DEMO预约截图证明,同一个ID。
你还没回答我的问题,你OCULUS,VIVE,PSVR试过几台?什么地方,试的是哪个DEMO?SDK你用过几个?你为什么会觉得我作为一个正宗的开发者,在这方面的认知还不如你这种键盘专家?PSVR没出,OCULUS和VIVE出了好久了,你碰过吗?你知道VIVE的robot repair最后优化到可以在680上跑吗?
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发表于 2016-5-25 04:50 | 显示全部楼层
去ces体验过psvr,纱窗效应有一点,卡是绝对不卡的。
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发表于 2016-5-25 12:10 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2016-5-23 08:19
谷歌的白日梦目前对微软的压力可能更大。谷歌现在勾搭Epic了,伺候好软件开发商是一个明智的举动。谷歌看 ...

UWP,看看量子破碎。我觉得必须要黑,要巨硬改好才可以
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