婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 hsyg 于 2016-5-24 08:16 编辑
首先对战压根就不给你知道对面下一只出啥……
再说对面要出皮卡丘 要出XX鸟 XXX螳螂 XXX岩 你还看不懂 那是智障
问题就是他给的日文而已……这锅……所以给个名字完全够了……
这也是翻译名字才要改 以前卡巴郎 给你们这些小朋友一看 你们懵懂
现在左一个 快拳郎 右一个蚊香勇士 保证你们看得懂
至于路边战朋友你们忍者神龟呢 路边战都要吊打 这得多怕输 你还有道具呢……
再说知道属性又怎么样 对面水系 还不是一个冰打死你草 一条路少说56个训练师 给你属性 你就4个技能
能次次都打克制 干嘛还研究这个 去打施耐德呀…… 再说PM里面大部分NPC基本都是固定属性或者类型的
看到对面一个训鸟师 用的鸟不错 缺只鸟 看看看图鉴 哪里有 抓只来用 这本来可以是个很简单的过程
至于等级碾压 高手走剧就情不是等级碾压是跟NPC每个打半个小时 泥浆摔跤么以为……
时间很宝贵 没这么多机会跟几百个NPC走心 你们问问老鼠师父 他也不这么搞不好不好
4大天王 个个70多级 5个人一起上加起来20多只 我们就6只精灵 其中能打的还不一定6只
技能效果 通关里谁也不管 这不正常的事么 一大堆辅助和特殊技能 只有对战这种硬碰硬才有意思
你打个弱智路人 还要麻痹混乱害怕上一套才开始打的么 打完天都亮了 还有部分是只能对战真人才能有效果的技能
而且最简单的剑舞 3攻击 开场剑舞 然后闭眼压制对面全队 游戏对战一样通用 有几个能硬刚剑舞地龙的
只不过对战你随便用对面立刻针对你而已 怪游戏不给你显示属性罗
最后这游戏常见PM不过百只 见到不认识的 不是哎 好新奇 没见过
试试猜属性 好厉害 我也去弄一个玩玩
而是 我不知道 什么鬼玩意 被打死了 智障游戏!
你们呀 都能做龟仙人了
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