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[其他] 守望先锋在中国是用买断制好还是免费内购制好?

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发表于 2016-5-20 11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ruio 于 2016-5-20 11:22 编辑

这在国外其实不算是个问题,不过在中国,用脚趾想了想近几年免费游戏盛行后,好像没有买断制的游戏能大规模流行。(魔兽世界收费的时候免费游戏市场还没成熟)
中国的游戏群体主要集中在中学与大学阶段,这部分人本身难以一下子拿出大量的钱买断一个游戏,但能接受每月拿出一点钱做一些小内购消费。即使最终内购的金额要大大大于买断的钱,但很多人对第一时间给看似数目庞大的钱的反感要大于实际真实付出大量的钱,这也是为什么免费游戏越来越流行
这次暴雪采用买断制,大量轻玩家不会进入到此游戏,最终人群基数肯定是和LOL没法比了。当然很多人会说这部分低质量玩家不要也罢,能付得起的都是高质量玩家,其实不然,免费网游的这种免费玩家其实在游戏中起到一种陪玩作用,能在很多方面提高付费玩家的游戏体验,最起码,排队更快了,周边资源更多,比赛更容易开展了。

我比较好奇正式发售玩的人数会比公测降低多少。
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发表于 2016-5-20 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
真有钱
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发表于 2016-5-20 11:24 | 显示全部楼层
我建议买断和月卡结合
一来是挡一部分小学生,二来对尝鲜玩玩的也友好
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发表于 2016-5-20 11:27 | 显示全部楼层
关键是得吸引免费玩家转变为付费玩家
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发表于 2016-5-20 11:32 | 显示全部楼层
买断制现在通过steam 也普及了很多了吧
并不是那么高冷了
倒是暴雪如果把这游戏做成免费的
黑的人感觉更多
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发表于 2016-5-20 11:33 | 显示全部楼层
非常好奇哪里的大学生一咬牙拿不出198····我读初中的时候都能脑子一热买一套DNF时装,现在初中生只会比我那时更有钱吧?
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发表于 2016-5-20 11:34 | 显示全部楼层
“能付得起的都是高质量玩家”是一厢情愿的说法,看看GTA5和若干生存类网游就懂了,这些游戏都是买断制。
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发表于 2016-5-20 11:37 | 显示全部楼层
反正我就等着低价卖号的
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 楼主| 发表于 2016-5-20 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
年迈的老泥舟 发表于 2016-5-20 11:32
买断制现在通过steam 也普及了很多了吧
并不是那么高冷了
倒是暴雪如果把这游戏做成免费的

steam我印象比较深的是GTA5中国玩家贡献了15w销量,占全球11%,这对中国来说的确很多,但对需要多人玩的网游就很少了。现在GTA5steam算200w销量的话现在在线人数是2w,在网游中排队都是一个问题。
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发表于 2016-5-20 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
你以为小学生拿不出200块?
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发表于 2016-5-20 11:42 | 显示全部楼层
uksas2 发表于 2016-5-20 11:39
你以为小学生拿不出200块?

穷和抠是两回事,这两者都与素质成反比
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 楼主| 发表于 2016-5-20 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ruio 于 2016-5-20 11:45 编辑
d.kaede 发表于 2016-5-20 11:34
“能付得起的都是高质量玩家”是一厢情愿的说法,看看GTA5和若干生存类网游就懂了,这些游戏都是买断制。 ...


我不觉得,我只是顺着某些人的思路说而已。实际免费玩家有非常多的高质量玩家,在玩家数目上会比买断高很多,这在网游是很重要的。

例如街霸5现在中国萌新连不到人,被分配到高手然后立刻被打的流失例了。人数较低的网游新手缺乏免费玩家陪练在一段时间后玩家群体分化严重几乎是必然现象,导致游戏对新人越来越不友好从而衰落
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发表于 2016-5-20 11:48 | 显示全部楼层
不是掏不出钱,是没有买游戏的消费观念,买断没错,但要配合免费推广活动的,不给试玩的机会火不起来
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发表于 2016-5-20 12:56 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-20 12:58 | 显示全部楼层
重视短期利益好还是重视长期利益好?
提高品牌价值好还是消耗品牌价值好?
做高端用户群还是做低端用户群?

企业不同时期战略不同
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发表于 2016-5-20 13:18 来自手机 | 显示全部楼层
我读大学的时候确实没多少人一次性拿的出200块

----发送自 HTC HTC M8,Android 6.0.1
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发表于 2016-5-20 14:14 来自手机 | 显示全部楼层
全家桶都是直接买328,买翅膀卡背送游戏的。


买不起就存钱,小学生就好好读书。
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发表于 2016-5-20 14:24 | 显示全部楼层
…………买东西先给钱,幼儿园小孩都知道

小时候玩FC,MD,盗版的马里奥卡带,魂斗罗,一张一百多……还不都是买的…………

哪来的没习惯。
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发表于 2016-5-20 14:47 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-20 15:05 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-20 15:15 | 显示全部楼层
买断有个优势,老手很难去新手区虐菜,这样对新人比较友好
相当于每人配个身份证
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发表于 2016-5-20 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
我个人是挺讨厌和免费玩家一起玩游戏的

至于哪种模式赚钱多,我又不是暴雪股东,关我卯事?
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发表于 2016-5-20 15:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 zplbc 于 2016-5-20 15:40 编辑

个人认为买断好
首先,不少研究表明,对于厂商来说,月卡不如买断。
其次,免费主要是利用玩家群体增多,通过网络外部性增加玩家的收益。说白了一方面更容易吸引到你的朋友参加让你可以开黑,二来有一群菜的或者没钱买饰品的搓的人来反衬你的强。
但是守望这个游戏呢,一你看不到自己长啥样,二么非常讲究团队配合,只要有一个不会打的,恶心的不一定是自己这边,对面太菜也没意思啊,三则暴雪有很多粉丝,守望也不是随便一台电脑都可以完美运行,免费不免费对于你找开黑的人机会有限。
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发表于 2016-5-20 15:54 | 显示全部楼层
没关系啊,抵挡一部分低智商低素质用户也是不错的
要不用个QQ号就能登陆那到时候还不是满街的挂机秒退喷人啊
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发表于 2016-5-20 16:35 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-20 16:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-20 16:47 | 显示全部楼层
明明是买断加内购…
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发表于 2016-5-20 16:52 | 显示全部楼层
玩网游的人多,可是付费率低啊,到现在都是老板养活制,爽的基本上都是有钱人
腾讯LOL到现在还是隔三岔五的出一个非付费用户打折皮肤的活动,就是想转化这些小气鬼。

而买断制的游戏才是大家基本上都能玩的开心的,就算被难度吃屎了也会是想的自己太菜,队友垃圾,玩的时间太少,而不是cnm我要是冲钱肯定艹翻对面傻逼

看你是想弄人人喜欢的游戏赚一下钱,还是大赚一比人傻钱多的
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发表于 2016-5-20 16:54 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-20 16:54 | 显示全部楼层
不买断每天无数外挂横行  用不了几天付费用户都懒得玩了或者比谁外挂更高级了
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发表于 2016-5-20 16:55 | 显示全部楼层
200块钱。。。现在就是出去一顿饭的价格
很多内购游戏的钱一个月都不止这个数了
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发表于 2016-5-20 17:04 | 显示全部楼层
frieza 发表于 2016-5-20 16:42
198不贵,但是ow对不起198的价格。我花钱想吃顿好的,不是满汉全席,最起码也是5菜一汤啊。ow现在给我的感 ...

你是活在十年前么?
现在的198在很多网游里连套服装都买不到,还说什么值不值的??
你在什么餐馆198能吃顿好的 ??
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发表于 2016-5-20 17:10 | 显示全部楼层
没钱玩个屌游戏
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发表于 2016-5-20 17:11 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-20 17:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-20 17:29 | 显示全部楼层
frieza 发表于 2016-5-20 17:19
Ow就12个图模式就是推车占点,再给你几个英雄依然推车占点,其他什么模式都没有有什么值的?
别跟dota.lo ...

那你就去吃自助吧。
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发表于 2016-5-20 17:31 来自手机 | 显示全部楼层
内购赚的多

----发送自 Sony D6503,Android 6.0.1
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发表于 2016-5-20 20:00 | 显示全部楼层
这问题在游戏论坛问其实没啥意义。大家都是游戏爱好者,有好游戏肯定会花钱买。
但是对于休闲玩家就不一定了。免费的时候我们同学6,7个人玩的不亦乐乎,而到现在只有两个人掏钱了。
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发表于 2016-5-20 21:08 | 显示全部楼层
到哪都能听到"觉得贵是因为你穷,没钱玩nmb"的声音,仿佛走入了鹅厂的感觉
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发表于 2016-5-20 22:26 | 显示全部楼层
frieza 发表于 2016-5-20 17:19
Ow就12个图模式就是推车占点,再给你几个英雄依然推车占点,其他什么模式都没有有什么值的?
别跟dota.lo ...

说到底那些G胖信者整天在steam上喜+1到底每个游戏平均有没有超过5小时?你怎么不去喷他们为什么不好好吃饭?
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