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这就是差距。。。。。。。。。。。

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发表于 2004-12-24 15:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2004-12-24 15:26 | 显示全部楼层
人口数量放在那里
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 楼主| 发表于 2004-12-24 15:38 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-24 15:50 | 显示全部楼层
单就美国吗?
那就是人口素质放在那里
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 楼主| 发表于 2004-12-24 16:04 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-24 16:28 | 显示全部楼层
LIFE IS SHORT……
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发表于 2004-12-24 17:26 | 显示全部楼层
美国还是北美?

我记得美国和加拿大一贯都是一起算的。

不过加拿大这种农村国家也不会提高多少销量。。。
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 楼主| 发表于 2004-12-24 17:28 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-24 17:34 | 显示全部楼层
life is short,play more
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发表于 2004-12-24 17:51 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]work less, play more

-__,-+ [/B]

...
play more是M$提倡的...
work less可不是西方社会所倡导的...
work more efficiently倒是可以...
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发表于 2004-12-24 18:00 | 显示全部楼层
那也不看看日本游戏发售数量和种类......

美国游戏市场都什么游戏啊.........数来数去都是这几种,那几系列的......

而且东西方的口味差很多......当然造成的结果也差很多
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发表于 2004-12-24 20:21 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]是米国,产大米的那个国家 [/B]


非也非也,实乃产玉米之国
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发表于 2004-12-24 20:23 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]口胡

1。6b对2。6b
不是很悬殊么
米国从96年到现在上百万游戏100款绝对打不住 [/B]
1。6b对2。6b,大了个数量级
[m]1[/m]
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 楼主| 发表于 2004-12-24 20:39 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-24 20:47 | 显示全部楼层
1.6比2.6,差了超过1/3,还说不是很悬殊,你叫sbl你以为别人都是sb啊
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发表于 2004-12-24 20:58 | 显示全部楼层
最初由 烧麦 发表
[B]那也不看看日本游戏发售数量和种类......

美国游戏市场都什么游戏啊.........数来数去都是这几种,那几系列的......

而且东西方的口味差很多......当然造成的结果也差很多 [/B]



正相反吧,美国过百万的游戏五花八门,日本的除了几个大厂的重要系列几乎没什么意外可言.......
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发表于 2004-12-24 21:41 | 显示全部楼层
1.6b vs 2.6b?
是billion吗?我记得billion好象是10亿呢
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发表于 2004-12-25 07:29 | 显示全部楼层
我汗==

哪有那么多人
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发表于 2004-12-25 10:33 | 显示全部楼层
最初由 三叶虫 发表
[B]正相反吧,美国过百万的游戏五花八门,日本的除了几个大厂的重要系列几乎没什么意外可言.......... [/B]


我说的不是“过百万”的游戏,我说的是整个游戏产业中游戏种类....

相比而言,美国和欧洲的游戏种类很单一,除了GTA系列这一个游戏以外,最卖座的最赚钱的都是体育类,而平常出镜率很高的那些日系大作的本地化游戏,毕竟几年才有一款,就算出一个卖个400万,游戏公司也是不能靠这种作品吃饭的!所以卖的好的游戏会变着方儿的炒冷饭,或者换汤不换药!

再回过来看日本,其实只要留心一下,就会发现日本怪里怪气的小品游戏很多,往往质量比较低,但是其中常常会出现几款亮点之作,销量往往也会很不错,几万套十万套左右就能让小制作公司开心一把了!所以游戏种类翻新比较快。
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发表于 2004-12-25 11:16 | 显示全部楼层
日本有1。6亿人?我怎么记得是1。3亿??
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发表于 2004-12-25 11:52 | 显示全部楼层
看看米国的电影票房和唱片销量吧。
感觉米国人就是喜欢把钞票往娱乐产品上砸。
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发表于 2004-12-25 12:24 | 显示全部楼层
日本不是1。3亿吗?
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发表于 2004-12-25 12:45 | 显示全部楼层
0.16和0.3吧,否则中国的第一人口大国怎么当?
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发表于 2004-12-25 15:35 | 显示全部楼层
最初由 烧麦 发表
[B]我说的不是“过百万”的游戏,我说的是整个游戏产业中游戏种类....

相比而言,美国和欧洲的游戏种类很单一,除了GTA系列这一个游戏以外,最卖座的最赚钱的都是体育类,而平常出镜率很高的那些日系大作的本地化游戏,毕竟几年才有一款,就算出一个卖个400万,游戏公司也是不能靠这种作品吃饭的!所以卖的好的游戏会变着方儿的炒冷饭,或者换汤不换药!

再回过来看日本,其实?.. [/B]


正相反吧,越是卖得好越是翻来覆去的炒直到轧干为止,不卖座的电影是不会拍续集的......

另外,你的目光只放在gta和ea身上,甚至吧halo都忽略了,往后看看吧,尤其是几万几十万这一级.......别忘了80%以上的游戏类型都是欧美开创的.......
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发表于 2004-12-25 15:53 | 显示全部楼层
美国现在的人口是接近3亿。请你去查一下。2。6是几年前的数字拉!!!!!!!!!!!
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发表于 2004-12-25 16:41 | 显示全部楼层
数数看EA帮就占了多少……米国的世道啊…………
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发表于 2004-12-25 22:27 | 显示全部楼层
米国大多数是快速消费的习惯

不象日笨人买个游戏就要狂玩
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发表于 2004-12-26 16:04 | 显示全部楼层
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