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[软件] 请老司机科普下视频播放时的渲染器问题

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发表于 2016-5-10 20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
系统win10,i7 6700hq gtx970m 16g ram


使用圆刚GC550采集盒捕捉PS4的游戏画面的时候,如果采集软件的渲染方式使用EVR,则游戏会出现非常奇怪的卡顿,例如FIFA里传球本来应该是顺滑的球滚动的过程,但是用EVR会随机出现突然卡顿,就是没有滚动过程直接传到了一样,但是反复传几次的话也不是每次都这样

但是换成了VMR7窗口化,或者覆盖合成器之后,则可以恢复游戏本来的丝般顺滑的情况,求教EVR这个渲染方式是不是和我的硬件哪里不兼容了?我查了下好像说它是win7之后默认的视频渲染方式,VMR7是winxp和之前的默认渲染方式,win10跑EVR这么不正常也是怪了

另外显示风格方面,感觉覆盖合成器和VMR7好像是HDMI信号原本的画面,色彩比较淡, EVR好像加了个滤镜也一样看上去色彩浓一些,莫非是这个效果的锅?
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发表于 2016-5-11 09:52 | 显示全部楼层
同求老司机科普一下渲染器都有啥区别啥作用。。
打开完美解码设置,里面一堆渲染器搞不明白啥作用,啥区别。
什么 vmr9窗口/无渲染,EVR(Vista/.Net3),EVR(CP),Haali,MadVR。
以上我只知道win7以上选EVR,Halli我记得是分离器,莫非也是渲染器?madvr听说很牛逼的样子,具体怎么牛逼也是不懂。
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 楼主| 发表于 2016-5-11 20:16 | 显示全部楼层
说到madvr我发现madvr渲染采集卡的游戏画面居然还算流畅虽然也偶尔丢帧,但是比EVR丢帧得没法看还是好多了

虽然肯定还是覆盖合成器最流畅
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