圣者
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2016-5-9 02:01
来自手机
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我入坑可能比较奇怪。首先在各种媒体看到过恶魂黑魂的内容,不过都没在意。因为我本人是对西方魔幻背景的东西完全不感冒的人,所以没接触时完全以为是个欧美rpg,就完全多了解。后来朋友有些人在玩,这名字老在耳边绕就产生点好奇,就看了看信息,看到是fromsoftware惊了一下,原来是日厂的游戏,欧美游戏的印象打破了,再加上后来有一阵游戏荒,s1魂学闹得挺欢,我就弄了个2代玩,过了教学,走了巨火塔………淦,被巨像叫做人的过程我整个人都恍惚了,不是被恶心或难度折腾得受不了,魂2刚开始玩给的感觉就是一种解放感,现代游戏的一些默认的“保护”“人性化”一概没有,非常的“野生”“原始”,你必须自己亲身感受世界的规则,学习。所以会不自觉的投入,再加上有点“街机”味的续命复活机制,也算是刺激玩家反复尝试。然后一点点刷了些魂,熟悉巨像兵打法,逐渐解开地图,自然而然就沉浸进去了。后面游戏过程完全就是惯性,但是因为每次游戏结束,不是以被学虐收场,就是在新旧转换的阶段,结束后还是满脑子游戏里的东西,所以电波对上的话,不会有一放手就不想再开的感觉。最开始玩没看攻略,后来才知道原来最初的路线不是巨火塔……魂2通了之后,就觉得这个游戏的流程结构和战斗系统非常对我口,后来入ps4就是为了玩血源,不过入的时候已经是老猎人出了的时候,之前也视频通关过,不过自己打的酸爽一点没流失,也是我个人整个游戏历程里唯一的白金。
----发送自 Sony L55t,Android 4.4.4 |
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