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楼主: HADSE

家用机上的FPS游戏到底是精华还是糟粕?

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发表于 2004-12-20 21:35 | 显示全部楼层
1和2差别很大

据说现在halo2出现最强光剑必杀技。。。熟练掌握的话。。。不论离开多远。。都能使用光剑一击必杀。。
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发表于 2004-12-20 21:36 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-21 03:07 | 显示全部楼层
最初由 hein 发表
[B]我们来谈键盘+鼠标的halo2操作,阿娇大王,我认为,单手做相同类型的不同微操,对于普通玩家是很不实际,用单手控制鼠标瞄准+双射击+换弹,而手柄是右手+左手分担,减少了左脑一半负担,这就好比,左手捶击+右手摩擦那个小游戏一样,你非要用右手的食指捶击+无名指摩擦……这,有点抬杠了吧……[/B]


用鼠标打fps,瞄准和射击本身就是一个连贯动作吧,至于移动后单击和双击(或者说是连射和点射)操作上是否难以区分......难道有人连在windows下打开文件都屡屡出错吗?......

至于双枪射击,其实也不是什么问题,双枪是同准星还是同时打两个目标?同准星根本和单枪没区别;要是不同准星也有两种情况,一种是有一件不需要怎么瞄准的,比如来福枪光剑之类之需要方向准的就行,如此只是多了一个键操作而已,能难到哪去?第二就是同时打两个目标的......这别说键鼠还是手柄了,给你两把枪也难练到左右互膊同时命中的份上吧.......

至于换弹,至今为止有fps游戏能在换弹的同时开枪吗?换弹不能开枪,开枪则不需要换弹,两把枪一个换弹一个开枪还是同时射击根本还是同时换弹就是同一水平的操作,区别就是按的键不同罢了.而键盘左手区可操作的键位至少8-12个(也别抬杠说这个有多难,打字的时候谁摸不准?莫非一改成打游戏手就僵了?)......

最初由 hein 发表
[B]我们来谈,移动速度,我CS玩的比较多,就说CS吧,微妙和速度还是矛盾的,我的喜欢鼠标移动速度调到2/3,而这样,在近战时会比较有优势……但是,我的狙就完全废了,1/3-1/2之间才行……
你们一直叫嚣鼠标的优势……那为何还要鼠标移动速度的设置呢?我们打一盘调到最快速度的CS,我绝对有信心赢那些习惯慢速点射的人,所以说,在移动速度上,鼠标没有优势,或者说,习惯了手柄,并不比鼠标差[/B]


首先,就说不能设置的情况下,鼠标精度较手柄如何(如果不能设置,哪这个定死的鼠标移动速度估计是由游戏开发人员这些专业人士调出来的,应该是大多数人都能适应的程度)? 第二,如果手柄控制准星的速度也可以调试,你觉得自己会不会操作更好?


最初由 hein 发表
[B]好了,说说精确瞄准,对这是TVFPS的硬伤,但是FPS就是要所谓1像素精确瞄准吗?好,我们可以发现TVFPS的准心是一个几乎圆,R至少10-30像素,那么射击偏移量也就可以达到20-60像素,也就是不存在精确瞄准,既然是模糊瞄准,有何来和PCFPS的精确瞄准的比较呢?
[/B]


说得不错,但是问题是在同一游戏里,能精确射击的是不是比不能精确射击的占上风?瞄准精度下降对不管用什么东西操作的都是相同的待遇,手柄在降低要求后是准了,难道鼠标的命中率就没有提高?cs哪还不到一黄豆大的准星尚且如此多见面几乎就能伤血的高手,要换成halo的大准星看见你还有的跑吗?.......

至于说手柄在运动战似乎有优势,可是看q3和cs里花样百出的跳发,键鼠运动躲避能力也是有相当的水平的。至少在fps里,手柄这方面相较于,确立不了如同在ftg或者act里一样的优势.毕竟fps主要还是靠射击来解决问题的,而不是靠搓招和绕圈跑.......



嗯,继续战.......
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发表于 2004-12-21 03:09 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]只要做得合适
绝对可以做好
预备写家用机FPS历史…… [/B]
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发表于 2004-12-21 03:10 | 显示全部楼层
最初由 YY骑士 发表
[B]1和2差别很大

据说现在halo2出现最强光剑必杀技。。。熟练掌握的话。。。不论离开多远。。都能使用光剑一击必杀。。 [/B]


..........这种东西别说放fps里,就是放格斗游戏也太恐怖了吧......
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发表于 2004-12-21 04:55 | 显示全部楼层
没玩过H2
观战
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发表于 2004-12-21 11:12 | 显示全部楼层
最初由 三叶虫 发表
[B]用鼠标打fps,瞄准和射击本身就是一个连贯动作吧,至于移动后单击和双击(或者说是连射和点射)操作上是否难以区分......难道有人连在windows下打开文件都屡屡出错吗?......

至于双枪射?.. [/B]


我的说法是
再确立键盘+鼠标在占有优势的情况下
TVPFS是如何让手柄操作的弊端减小,而利用手柄自身的优势,做出属于TVFPS的特点

所以……你说的一点也没错,我也没反对过……

的确用鼠标打fps,瞄准和射击本身就是一个连贯动作,当然手柄也是啊

关于准星的速度的问题……手柄可以定义移动速度,这和鼠标一样,不一样的只是,鼠标要移动的快是用手的活动范围,而手柄是靠拇指控制遥感的度,这是习惯不习惯的问题

关于精确度问题,扩大准星本来就是为了减小手柄的弊端,如果让本来就优势明显鼠标用上大准星那就……

恩……说了那么多,基本上还是用PCFPS衡量TVFPS……
我还是那句话
给与正确的肯定和建议才是正途
无意义的指责和否定是不会让社会进步的

我无意于口舌之战,只是说出我对TVFPS不同于PCFPS特点的感受
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发表于 2004-12-21 11:25 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-21 11:55 | 显示全部楼层
这个我估计。。。鼠标键盘死的很惨。。。。因为halo2的设定完全是真对手柄的。。。你不作真对pc版的改进的话。。直接上鼠标键盘。。。那就是一个惨字
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发表于 2004-12-21 11:58 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-21 12:19 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-21 12:31 | 显示全部楼层
小焦说的有道理
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发表于 2004-12-21 13:13 | 显示全部楼层
最初由 krit 发表
[B]这话也说得出来。。有没有玩过CS或者雷神?手枪局3个人一起走,背后遇到一个敌人得情况多得去。。再高得手能打死前面三个?这个时候转身不重要那你说什么重要?双枪?

cs,quake我都玩过我不知道如果我只有一把手枪并且对自己的枪法没有绝对的自信,为什么要向同时移动的3个敌人同时开火...

雷神3吃了盔甲拿着电枪的的玩家背对着初生玩家的2号机枪。。。你能保证你铁定打死前者?这个时候什么重要?震动效果?

打没打过quake的话应该我来问你,你刚出现的情况下会拿着个2号枪在背后轻易攻击敌人?什... [/B]



强词夺理。。。不止所谓

后面开枪的那位根本不是重点,而是前面被袭击的人需要迅速转身应对。。。3个人例子我举多了被你抓住了歪理,就算是1对1的情形,“转身”这个时候对于前者依然是很重要的。。

雷神3那些满天飞来飞去,到处都是传送点的关多了。。又不是所有的复活点都在角落里。。。地图名字叫什么我倒忘记了,但死掉重新复活后,眼前出现很多人的情况太多了。。

就不说雷神,虚幻2004基地站,绕到敌人后面打的时候多得去了。。。虚幻还有大量飞行武器从上方攻击

dust2的地图上的叫法各地不同,但是上方遇袭的情况你不是可回避的,别装傻

说了半天,你不过是捉住我所举出的例子中的一些角度干争,而视事实与不顾,口德?首先我就没骂人,但是鄙视你这一点,我没什么愧心的。。。
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发表于 2004-12-21 13:17 | 显示全部楼层
最初由 krit 发表
[B][QUOTE]最初由 雅格特 发表
[B]HALO以及HALO2针对家用机的游戏特性做了特别的优化是毋庸置疑的。。。但并不是说他很完美,不过是他回避了不少应该有的问题。。。HALO的PC版我玩穿了,除了偶尔慢慢吞吞飞的攻击机(顺便说,和荣誉勋章里面常有的对空机炮打飞机相比,HALO的飞行器实在是太慢了。。。)以外,到确实遇不到“头顶”的敌人。。。大部分在室内晃悠的HALO,敌人确实是只会出现在你上下最多半屏的地方。。而且HALO又特别优化了近身战,狭路相逢的时候也不需要特别进行瞄准和移动,对着敌人也甭管什么部位了,一枪托搞定
... [/B]



有没有玩过xbox版什么的。。。和我指出halo的问题不矛盾。。halo本身就没有那种需要强烈的移动回旋的情况。。。halo加强了手雷近身格斗的成分,这点也同样不需要非要玩xbox版才能得出。。

打飞机fps?不知道你说的是什么。。。
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发表于 2004-12-21 13:43 | 显示全部楼层
真没劲
PC派抓着鼠标键盘的强项+精确瞄准论+鼠标键盘万能论,揭手柄的弱点
爽的不亦乐乎

没看懂我的意思吗,承认并改进,尽量扬长避短,才是手柄玩FPS的正途

依你们的意思是不是,FPS不该用手柄玩?FPS应该鼠标键盘独占?手柄玩FPS无异于自残?FPS就是要拿来当专业玩家工作工具?

问你们几个问题
TVFPS是糟粕?
手柄玩FPS没有任何优势?
TVFPS一定要和PCFPS一样操作?
手柄+TVFPS没有独特乐趣和爽快?
hola2用鼠标肯定是最好的?
现在TVFPS的兴起只是历史的倒退?

既然,你们无异于去提出有效的批评和建议
加上没有半点肯定的否定
那么,如此全盘的否定
看来,我们在这里已经没什么好说了
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发表于 2004-12-21 13:47 | 显示全部楼层
最初由 hein 发表
[B]真没劲
PC派抓着鼠标键盘的强项+精确瞄准论+鼠标键盘万能论,揭手柄的弱点
爽的不亦乐乎

没看懂我的意思吗,承认并改进,尽量扬长避短,才是手柄玩FPS的正途

依你们的意思是不是,FPS不该用手柄玩?FPS应该鼠标键盘独占?手柄玩FPS无异于自残?FPS就是要拿来当专业玩家工作工具?

问你们几个问题
TVFPS是糟粕?
手柄玩FPS没有任何优势?
TVFPS一定要和PCFPS一样操作?
手柄+TVFPS没有独特乐趣和爽快?
hola2用鼠标肯定是最好的?
现在TVFPS的兴起只是历史的倒退?

既然,你们无异于去提出有效的批评和建议
加上没有?.. [/B]


这遍也是一种论战特点
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发表于 2004-12-21 13:51 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-21 13:51 | 显示全部楼层
不知道为什么。。一直有很多人。。看见tvfps就会马上搬出鼠标键盘论把手柄踏之而后快。。。很奇怪啊。。。
话说我也觉得鼠标键盘打一般的fps是很不错。。。不过手柄也有他的可取之处。。可是很多人确一定要把手柄踏到一钱不值才满意。。。奇怪的心里。。
这帖子从fps讨论贴跑题为鼠标键盘贴的时候就应该封了。。。。。
沉了吧。。。。
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发表于 2004-12-21 14:27 | 显示全部楼层
---------
换句话说,只要操作方式足够优化或者你足够熟练,能够不影响游戏时候的流畅和临场感。。则家用FPS也是完全可以玩玩的。。
---------

这是我的原话,但是,相对的,利用手柄无法实现sam那样的神作效果,也无法实现更多真实的游玩效果,也绝对是事实!
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发表于 2004-12-21 14:31 | 显示全部楼层
用手柄玩FPS,我最讨厌的就是遇到“上下楼梯”的场景。。。更惨的是楼上楼下还有敌人随时准备打你。。。我实在不知道手柄在这个时候怎么设计才能比较流畅的玩过来。。。
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发表于 2004-12-22 10:00 | 显示全部楼层
后面开枪的那位根本不是重点,而是前面被袭击的人需要迅速转身应对。。。3个人例子我举多了被你抓住了歪理,就算是1对1的情形,“转身”这个时候对于前者依然是很重要的。。

我什么时候说“转身不重要了”?真奇怪...
我一直谈的是真实比赛中的成功率...


雷神3那些满天飞来飞去,到处都是传送点的关多了。。又不是所有的复活点都在角落里。。。地图名字叫什么我倒忘记了,但死掉重新复活后,眼前出现很多人的情况太多了。。

你说的这是小型网吧混战吧...看看比赛录像吧...

dust2的地图上的叫法各地不同,但是上方遇袭的情况你不是可回避的,别装傻

上方遇敌怎么了...你要说的是什么问题,整理一下思路先,hein已经把鼠标灵敏度的事说得很明白了...上方出敌halo2中有很多,对战时候更多,当然解决的也很完美...当然xbox版的cs是败笔中的败笔就不在这里讨论了...

说了半天,你不过是捉住我所举出的例子中的一些角度干争,而视事实与不顾,口德?首先我就没骂人,但是鄙视你这一点,我没什么愧心的。。。

我好像一直再跟别人讨论,你下子跳出来鄙视这个鄙视那个的,怀疑这个怀疑那个的,我打多少年fps自己不清楚?这些用的着你来过问么?当然说这些都是跑题,但是讨论问题首先都是需要平常心么,我们之间只是在认识上存在不一致,但是不要上纲上线的说其他那么多浮云话...雅格特网友,我得话你再看看吧...
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发表于 2004-12-22 19:25 | 显示全部楼层
最初由 hein 发表
[B]真没劲
PC派抓着鼠标键盘的强项+精确瞄准论+鼠标键盘万能论,揭手柄的弱点
爽的不亦乐乎

没看懂我的意思吗,承认并改进,尽量扬长避短,才是手柄玩FPS的正途

依你们的意思是不是,FPS不该用手柄玩?FPS应该鼠标键盘独占?手柄玩FPS无异于自残?FPS就是要拿来当专业玩家工作工具?

问你们几个问题
TVFPS是糟粕?
手柄玩FPS没有任何优势?
TVFPS一定要和PCFPS一样操作?
手柄+TVFPS没有独特乐趣和爽快?
hola2用鼠标肯定是最好的?
现在TVFPS的兴起只是历史的倒退?

既然,你们无异于去提出有效的批评和建议
加上没有?.. [/B]


这位朋友你是在虚拟对手的言论,然后给予其批判吗?
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