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楼主: 远野真实

[NDS] 被剧透了还能玩幽灵诡计吗?

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发表于 2016-4-22 14:13 | 显示全部楼层
gt应该是巧舟的最高峰了。麻痹 后来又回去做逆转。快给我出原创新作啊!
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发表于 2016-4-22 15:03 | 显示全部楼层
犬科最高,猫科西奈!
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发表于 2016-4-22 17:45 | 显示全部楼层
那个外国女间谍特别sao.
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发表于 2016-4-22 18:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-22 18:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-22 18:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-22 18:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-22 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-22 18:28 | 显示全部楼层
巧舟对导弹是真爱
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发表于 2016-4-22 22:12 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-23 01:30 | 显示全部楼层
没关系!过程也很有趣的说!

我一口气熬夜了一晚上通关的呢,父亲大人还差点没收了我的NDS
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发表于 2016-4-23 13:56 | 显示全部楼层
我一直觉得这游戏有机会出续作 结尾留了个小伏笔

没想到没了下文
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发表于 2016-4-23 19:49 | 显示全部楼层
我当时刚买了游戏没几天也被透了主角的身份,结果玩到最后发现还有另一个更大的爆点
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发表于 2016-4-23 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
还有里面形形色色充满个性人物的表演。比如有个警卫动作很傻逼搞笑,还有一个装逼王探长也是个逗逼。
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发表于 2016-4-23 20:01 来自手机 | 显示全部楼层
还有里面形形色色充满个性人物的表演。比如有个警卫动作很傻逼搞笑,还有一个装逼王探长也是个逗逼。
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发表于 2016-4-23 20:46 | 显示全部楼层
然而巧舟到现在还不做2代
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发表于 2016-4-23 20:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-24 00:22 | 显示全部楼层
剧透的恐怖在于给人的主观印象上留下个烙印,带着这个烙印看人,所有人都是有罪的
就像楼上不少人说的,鬼计厉害不是单纯它的剧情怎么怎么好,而是这个游戏剧情、人物、音乐、细节、操作等部分全方位地构成了一个和谐的格式。虽然也有不完美的地方,比如说那谁谁态度转变太快,十年恩仇一帐消的感觉,不过这可以容忍。毕竟好的地方一多,你得先看它好的地方是不是。
如果只剧透主人公的身份之类谜团,那就像是被老鼠啃了一口的奶酪,切掉那部分还是可以吃的;因为这游戏临近通关还可以来一次大解构,颠覆你的认知。如果连那部分也透了,则是老鼠在奶酪上啃完了还大小便,谁透你就找谁拼命去。
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发表于 2016-4-24 01:15 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-24 07:25 | 显示全部楼层
samaleg 发表于 2016-4-24 01:15
为啥一个完整的故事一定要出续作,这是什么思路?强行想吃屎?

我说了续作就一定要剧情延续了吗?系统和艺术风格不是挺有意思的么?怎么,强行认为别人想吃屎?
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发表于 2016-4-24 12:29 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-8 17:06 | 显示全部楼层
坏人女能感知幽灵的伏笔怎么没有回收啊?
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发表于 2017-1-8 18:15 | 显示全部楼层
frosta 发表于 2016-4-22 01:29
讲道理你们觉得幽灵轨迹游戏本体好玩?依稀想起了n年前玩的梦游先生系列flash。。。
这游戏要不是剧情花式 ...

梦游先生多好玩

至少比现在一堆无聊的JPRG大作系统上好玩多了
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发表于 2017-1-8 19:07 | 显示全部楼层
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