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[PS4/5] SE的目标是FF15买一千万份,有多少人觉得能做到?

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发表于 2016-4-16 17:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1ee100 于 2016-4-16 22:40 编辑

最终幻想应该就只有7和13三部加起来有1000w,但是ff13把最终幻想的名声弄臭了。

FF15demo被诟病最多地方就是狗牙和掉帧,赶工出来的作品被喷也是活该。
不过FF15demo的里面战斗系统还是有些意思。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTUyMjQ0NzA5Ng#paction
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发表于 2016-4-16 18:19 | 显示全部楼层
・スクエニ田畑Dが一部報道で「開発費回収のためには1000万本が必要」という発言があったと伝えられている件についてコメント

・田畑D「1000万本は採算ラインとは一切関係ない、プロジェクトチームの自主的な目標。ちょっと大きすぎる数字ですが、この大台に近づくには何が必要なのかを考えることが重要だと考え、あえて大きな目標を掲げて取り組んでいる」

・ファミ通.comの記者も会見に出席していたが、件の発言はあくまで販売目標本数であり、回収に必要な費用についての回答ではないことを確認している
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发表于 2016-4-16 18:21 | 显示全部楼层
喊1000萬是給玩家信心.
不吹牛逼怎麼追到馬子.
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发表于 2016-4-16 18:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 zikimi 于 2016-4-16 18:26 编辑

名声再好如果还是原来那个受众也顶多就是FF13的七八百万水平
FF9 FF12的评价好不好?捧的人多不多?还不是连FF13都卖不过
看门狗 刺客年货这类游戏都能破千万怎么看游戏销量都和核心玩家中的名声没啥关系,FF15这次发售规模倒是系列最大的一次,第一次加入了拉美地区和国内,支持的语言和语音种类也是历代最多的,各种地区的宣传也没停下,也是第一次全球同步发售,比以前卖的好也不奇怪
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发表于 2016-4-16 18:27 来自手机 | 显示全部楼层
感觉宣传到位的话应该能卖不少
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发表于 2016-4-16 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
希望游戏不要太坑
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发表于 2016-4-16 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
希望游戏不要太坑
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发表于 2016-4-16 19:13 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-16 19:16 来自手机 | 显示全部楼层
去掉atb就能有
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 楼主| 发表于 2016-4-16 19:16 | 显示全部楼层
biobo 发表于 2016-4-16 19:13
好像全球销量最高的ff7也才九百多万……

7都是什么时候的了,软磨硬泡都有1000w了。
而且那个时候的900w含金量高很多,
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发表于 2016-4-16 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
10年的时候统计卖了1000万份,后来屎腚版又卖了100万,全球1100万
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发表于 2016-4-16 19:29 | 显示全部楼层
1000w还是有可能的,毕竟是个世界顶级的IP
但是发售以后口碑怎么样就不得而知了
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 楼主| 发表于 2016-4-16 20:09 | 显示全部楼层
wsswtk 发表于 2016-4-16 19:40
剧情不SB,PC版能够于发售后1年之内推出上1000W可能性挺大的。

我看的关于ff15新闻。1年之内不可能上pc。
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发表于 2016-4-16 20:11 | 显示全部楼层
赶快加几个萌妹御姐妥妥千万
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发表于 2016-4-16 20:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-16 20:22 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-4-16 20:30 | 显示全部楼层
C男 发表于 2016-4-16 20:15
ff15 的几个主角都穿时装是很帅,不过同伴全是男性有点不讨好男性市场,这是系列首次全男性同伴队伍吗?

- ...

日本大牌设计的服饰当然帅气,主角服饰折合rmb大概九千多。
印象中确实是首次没有可操作女性角色。
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发表于 2016-4-16 20:42 | 显示全部楼层
C男 发表于 2016-4-16 20:15
ff15 的几个主角都穿时装是很帅,不过同伴全是男性有点不讨好男性市场,这是系列首次全男性同伴队伍吗?

- ...

歐美市場沒問題
歐美人是寧願玩男人也不願玩女人,那邊搞角色扮演,這邊搞養成.
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发表于 2016-4-16 21:34 | 显示全部楼层
13把名声搞臭了。五六百万差不多到顶了。更低倒是有可能的
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发表于 2016-4-16 21:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-4-16 22:20 | 显示全部楼层
MONO842 发表于 2016-4-16 20:22
过不过1000W跟PC版没多大关系,主要还是看游戏的剧情和玩法

感觉新的战斗系统挺有意思的。
没有鬼泣那么华丽,但是有研究的价值。
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发表于 2016-4-16 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
thanatos1111 发表于 2016-4-16 21:57
感觉现在3A大作只要宣传到位了,就不可能出现暴死亏本的情况,比拍电影风险小得多,这次FF15这种阵势在3A大 ...

问题是这次的DEMO完全是自黑式宣传吧?
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发表于 2016-4-16 22:35 | 显示全部楼层
目前为止除了黄毛都还可以接受……但愿剧情能把分加回来
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发表于 2016-4-16 22:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 万劫夜 于 2016-4-16 22:47 编辑
卿卿雅儿 发表于 2016-4-16 22:28
问题是这次的DEMO完全是自黑式宣传吧?

这个DEMO至少没造成核心和系列玩家抵制效应,宣传上不过不失,要看更广泛范围的宣传,打上公车电车,电视电影广告,街边广告牌,网站头条,播客推荐,开真坦克上街之类的
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发表于 2016-4-16 22:49 | 显示全部楼层
800W是有可能,1000W有点难度
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发表于 2016-4-16 22:57 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-16 23:16 | 显示全部楼层
thanatos1111 发表于 2016-4-16 21:57
感觉现在3A大作只要宣传到位了,就不可能出现暴死亏本的情况,比拍电影风险小得多,这次FF15这种阵势在3A大 ...

这两年吃瘪的3A也很多啊,比如去年的1886,超级碗砸几百万刀做广告,结果首月才几十万,大暴死!最近的古墓,mgs5也挺惨
3A的宣传很重要,但更重要的是最初的立项,现在很多公司都搞原型设计,只抓十多个人来搞,做出个雏形觉得好玩,才开始疯狂招人正式开工
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发表于 2016-4-16 23:32 | 显示全部楼层
看看FF7的重制版宣传片就是浓浓的欧美味了,估计这次FF15的主要目标也是拓展欧美市场了。
就看欧美玩家买不买账力,主题曲、发布会全是英文主打啊。
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发表于 2016-4-16 23:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2016-4-16 23:44 编辑

你们还真当人人都是GTA,1KW随便就能卖啊…………

前期的大规模宣传只能保证初动销量,这个宣传成本砸的足够多外加FF这个牌子可以保证首月能用600W左右的销量,后续销量情况完全就要依靠口碑玩家媒体评论直播后续更新DLC等等各种各样因素延续

而且上世代到现在,真正过千万的RPG还只有一个老滚5和巫师3,而且都花了将近1年时间,哪怕是COD和战地这样的宣传上几亿美金随便砸的游戏,破千万起码也要大半年时间,而这大半年时间的后续销量影响因素太多
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发表于 2016-4-17 00:19 来自手机 | 显示全部楼层
引用第27楼哈罗于2016-04-16 23:16发表的  :
引用:thanatos1111 发表于 2016-4-16 21:57感觉现在3A大作只要宣传到位了......

@哈罗
1886首日销量56万,哪来的首月销量50万?

----发送自 Meizu MX4,Android 5.1
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发表于 2016-4-17 00:20 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2016-4-16 23:38
你们还真当人人都是GTA,1KW随便就能卖啊…………

前期的大规模宣传只能保证初动销量,这个宣传成本砸的足 ...

补充下,现在单作能过千万的rpg应该有老滚,辐射,大菠萝,口袋也算吧,巫师根据最新新闻是出货千万,实际销量应该还不到,不过整个周期内还是有希望千万的,  说回ff,这回ff 明显主打欧美市场,只要到时侯游戏素质过得去,欧美那边买帐的话,看这宣传阵势还是有戏的,当然靠日本是肯定没戏,整个日本ps4装机量现在都没过300万
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发表于 2016-4-17 00:20 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2016-4-16 23:38
你们还真当人人都是GTA,1KW随便就能卖啊…………

前期的大规模宣传只能保证初动销量,这个宣传成本砸的足 ...

补充下,现在单作能过千万的rpg应该有老滚,辐射,大菠萝,口袋也算吧,巫师根据最新新闻是出货千万,实际销量应该还不到,不过整个周期内还是有希望千万的,  说回ff,这回ff 明显主打欧美市场,只要到时侯游戏素质过得去,欧美那边买帐的话,看这宣传阵势还是有戏的,当然靠日本是肯定没戏,整个日本ps4装机量现在都没过300万
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发表于 2016-4-17 00:54 | 显示全部楼层
cyvery 发表于 2016-4-17 00:20
补充下,现在单作能过千万的rpg应该有老滚,辐射,大菠萝,口袋也算吧,巫师根据最新新闻是出货千万,实 ...

我认为大菠萝算是买断性网游而不是一般RPG来考虑的

FF这不叫主打欧美,这叫和国际接轨,我也认为1KW这个努力的目标是合理的,但是问题这次风险太大了,比巫师3都要大。
监督没有参与过任何大型项目,只做过掌机游戏,一上来就是全社最大的3A title
日本没有成功的开放性世界游戏先例
日本RPG也没有非线性剧情成功的先例,即使以线性剧情来考量,我觉得也有一段时间没玩出点新花样了
FF13,V13以及14-1.0到底对这个牌子有多大负面影响

未知数太多了,我实在不能看好FF15
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发表于 2016-4-17 02:25 | 显示全部楼层
就算全世界的腐女能够消化掉500W 还有500W要怎么办……
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发表于 2016-4-17 04:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2016-4-17 04:51 编辑
1ee100 发表于 2016-4-16 19:16
7都是什么时候的了,软磨硬泡都有1000w了。
而且那个时候的900w含金量高很多, ...

7什么时候发售的有关系?常卖也顶多在ps时代才生效。。
你觉得进入ps2时代后,还会有100W人会去买FF7的ps盘来软磨硬泡么。。。
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发表于 2016-4-17 07:54 | 显示全部楼层
500-600W是肯定有的

剩下的看素质咯

1000W么,难。
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发表于 2016-4-17 07:54 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2016-4-16 23:38
你们还真当人人都是GTA,1KW随便就能卖啊…………

前期的大规模宣传只能保证初动销量,这个宣传成本砸的足 ...

捡破烂4好像也过了?
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发表于 2016-4-17 08:02 | 显示全部楼层
港真SEX也是不会炒作

出个试玩有毛用,要有直播才有效果啊,看向隔壁宫崎爸爸
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发表于 2016-4-17 08:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-4-17 09:16 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2016-4-17 04:49
7什么时候发售的有关系?常卖也顶多在ps时代才生效。。
你觉得进入ps2时代后,还会有100W人会去买FF7的ps ...

ff7ps时代统计是960w,之后7上了pc、ps4、ios。
我不信没有40w
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