圣者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2013-2-4
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战神2最高难度还是挺恶心的,有几个地方特别难打,死成狗
至于QTE这种东西,理解成演出效果和剧情推进就好,战神的QTE并没有特别降低游戏的难度,高难度某些地方要么不适合QTE,要么用了反而会增加难度
另外我不觉得DMC这种啪啪啪一顿连的游戏就更能代表ACT,真要喜欢打连段那我为何不去精研格斗游戏,至少PVP的快感是单机ACT无法比拟的
作为一个玩了十来年combo类格斗游戏的玩家,动作游戏类我反而更喜欢战神这样简单粗暴的,上手简单,没什么连段,就是拼反应拼回避拼容错率,真让我去打DMC我反而觉得有点无趣,机械作业成分多,需要做功课了解系统,还要进行一定程度的练习……不是ACT职人真心没这么多时间研究
格斗游戏方面,就市场的销量来看,玩家也是更喜欢街霸这样简单粗暴易上手的类型,combo重视的格斗游戏人气都普遍较低,我想也没人敢说街霸没内涵不配叫格斗游戏吧。而动作游戏缺乏PVP要素,很难给人持续研究的动力,花时间去研究的大神只会比格斗游戏更少。对单机类ACT而言战斗系统还是应该做简单点比较好,门槛太高只会导致越来越小众,剩下少数人小圈子里抱团优越 |
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