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发表于 2016-12-27 22:47
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本帖最后由 laiding 于 2016-12-27 23:16 编辑
高清版4个新民族的特性
马来
Naval civilization (海军民族)
Advancing to Ages +100% faster (升级时代速度 +100%)
Fishing Ships and Fish Traps cost -33% (渔船及渔场费用 -33%)
Fish Traps provide unlimited food (渔场提供无限食物)
Battle Elephants 20% cheaper (战象便宜 20%)
Unique Unit
Karambit Warrior (infantry) (特色单位:爪刀战士)
Unique Technologies (特色科技)
Thalassocracy: Docks upgraded to Harbors, which shoot arrows (船坞可升级成巨港,拥有射箭攻击力)
Forced Levy: Militia-line costs no gold (生成民兵-剑士-长剑士-双手剑士-勇者剑士这一系列兵种不再需要黄金)
Team Bonus (团队加分/奖励)
Docks +100% LOS (船坞视野 +100%)
个人感觉:升级时间减半很有用,节约出来的城镇中心工作时间可以用来生产农民,变相大幅度提高经济实力,同时封建、城堡比别人早,军事上第一波优势也不小。海上的强势就不用说了,有一片小鱼塘就食物不愁了。缺点是缺乏强力的兵种,象兵便宜但是没防御,也没血统,陆战堪忧。新的海战强族,高清版改动最大的应该就是海战了,征服者海战4大强族是维京、日本、匈奴、撒拉逊,(第5蒙古),现在马来、意大利、葡萄牙都可以竞争一下了。
越南
Archer civilization (弓箭民族)
Reveal enemy positions at game start (游戏开始时能“看见”敌人的基地)
Archery Range units +10% HP Feudal, +15% Castle, +20% Imperial Age
(弓箭单位生命值封建时代 +10%,城堡时代 +15%,帝王时代 +20%)
Free Conscription (城堡里的“征召”科技免费升级)
Unique Unit
Rattan Archer (archer) (特色单位:藤甲射手)
Unique Technologies(特色科技)
Chatras: Battle Elephants +30 HP (战象生命值 +30)
Paper Money: Tributes 500 gold to each Ally (一次性送给每个盟友 500 黄金)
Team Bonus: (团队加分/奖励)
Have access to Imperial Skirmisher upgrade (精锐掷矛战士可升级至帝王掷矛战士)
有点像玛雅,但又明显没有玛雅厉害,藤甲射手作为远程高箭防,似乎有点不搭调。不知道会不会有什么特殊用法。目前看上去比较酱油。
高棉
Siege & Elephant civilization (攻城与战象民族)
No buildings required to advance to the next Age or to unlock other buildings(升级特定时代或建造特定建筑无需建造指定建筑)
Battle Elephants +15% faster (战象移动速度 +15%)
Villagers can garrison in Houses (村民可驻扎在房屋里)
Unique Unit(特殊单位)
Ballista Elephant (cavalry siege) (弩炮战象)
Unique Technologies (特殊科技)
Tusk Swords: Battle Elephants +3 attack (獠牙之剑:战象攻击力 +3)
Double Crossbow: Ballista Elephants and Scorpions shoot two projectiles (双重箭矢:弩炮战象及弩炮作战时同时发射两捆箭矢)
Team Bonus (团队加分)
Scorpions +1 range (弩炮射程 +1)
村民可驻扎在房屋里会是一个很有意思的特性,升级特定时代或建造建筑无需建造指定建筑也可能诞生出新的战术。弩炮战象威力小得令人发指,但是确是唯一一个可以在城堡时**树林的单位。强大的弩炮可能会让这个酱油兵种增加点存在感。
缅甸
Monk & Elephant civilization(僧侣与战象民族)
Free Lumbercamp upgrades (伐木场科技免费升级)
Infantry +1 attack per Age (每个时代步兵攻击力 +1)
Monastery techs 20% cheaper (修道院的科技研发费用便宜 20%)
Unique Unit
Arambai (ranged cavalry) (特色单位:曼尼普尔掷镖手)
Unique Technologies (特色科技)
Howdah: Battle Elephants +1/+2 armor (战象近程防御 +1 远程防御 +2)
Manipur Cavalry: Cavalry and Arambai +6 attack vs buildings (骑兵与曼尼普尔掷镖手对建筑伤害力 +6)
Team Bonus(团队加分)
Relics visible on map (圣物在地图上可见)
伐木场的免费科技是个不错的经济优势,因为伐木科技基本上是到了时代就必升的。步兵攻击力自动提升也不错,黑暗三民兵或者封建剑士加塔战术会很强大。到了城堡时代,掷镖手可以发挥类似于西班牙征服者的强大骚扰作用。帝王时代则会拥有远程防御高达9的象兵,作为肉盾比游侠更加出色。总的来说缅甸似乎拥有极大的战术潜力。
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