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楼主: 风水引擎

[新闻] 当MH遇上黑魂?《讨鬼传2》!

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发表于 2016-8-3 08:55 | 显示全部楼层
这两天一直在打...还蛮好玩的...
不过这个大地图感觉还是有点鸡肋...真玩起来还是去哪杀几只的节奏...
NPC感觉比起极变的更牛逼了...

话说鞭子各位有啥推荐配魂打法么...
现在御魂不全我都是拿着魂魂在万金油...
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发表于 2016-8-3 08:57 | 显示全部楼层
吸收怪物破掉的部位太慢了
经常是打着打着部位破坏了我跑去吸,吸完AI又破坏了一个部位,继续吸。。。循环至部位全破坏,我再过去拣点尾刀来补
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发表于 2016-8-3 09:02 | 显示全部楼层
風卷豹 发表于 2016-8-3 08:57
吸收怪物破掉的部位太慢了
经常是打着打着部位破坏了我跑去吸,吸完AI又破坏了一个部位,继续吸。。。循环 ...

配个空魂吧,放个阵让它自动净化
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发表于 2016-8-3 09:55 | 显示全部楼层
中禅寺秋彦 发表于 2016-8-3 08:55
这两天一直在打...还蛮好玩的...
不过这个大地图感觉还是有点鸡肋...真玩起来还是去哪杀几只的节奏...
NPC ...

鞭子的核心就是服部半藏吧,剧情必入手,固有技能有苦无起爆时回气、最终技能还有会心时回气,光这一个御魂就能大幅延长滞空时间

然后武器带个有吸生强化·吸气的攻魂,有军神招来·连动更好,鬼手带个有残影强化·早手的迅魂,怪倒地之后就就军神招来、吸生、浑身、残影全开,贴怪脸神乐连打,怪的血掉的飞一样,有点前作早期版本千烈拳的感觉

……说实话本作鞭子目前强过头了,注重游戏体验的话恐怕都得自我限制着点用了
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发表于 2016-8-3 10:16 | 显示全部楼层
白送都不玩的游戏,不信你送个试试
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发表于 2016-8-3 10:26 | 显示全部楼层
風卷豹 发表于 2016-8-3 08:57
吸收怪物破掉的部位太慢了
经常是打着打着部位破坏了我跑去吸,吸完AI又破坏了一个部位,继续吸。。。循环 ...

NPC指令选“援”会优先去鬼祓

我一般都是自己打怪让NPC去鬼祓,完了再改回“任”让NPC再回来打怪
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发表于 2016-8-3 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2016-8-3 10:36 | 显示全部楼层
ixtli 发表于 2016-8-3 09:55
鞭子的核心就是服部半藏吧,剧情必入手,固有技能有苦无起爆时回气、最终技能还有会心时回气,光这一个御 ...

那在空中就是一直丢苦无丢到快没气了然后一个神乐打下来引爆?
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发表于 2016-8-3 10:39 | 显示全部楼层
音梦の骑士 发表于 2016-8-3 10:26
NPC指令选“援”会优先去鬼祓

我一般都是自己打怪让NPC去鬼祓,完了再改回“任”让NPC再回来打怪 ...

原来如此,今天试试
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发表于 2016-8-3 11:01 | 显示全部楼层
中禅寺秋彦 发表于 2016-8-3 10:36
那在空中就是一直丢苦无丢到快没气了然后一个神乐打下来引爆?

苦无最大存在就6个,地上丢一次丢1发,空中丢一次丢2发,空中丢3次就是最大,最大之后马上就用夜艺(方块长按)引爆,引爆时左摇杆推前向前翻滚、左摇杆推后向后翻滚,可调整位置的同时保持滞空的高度

有服部半藏的话,滞空时空中苦无→夜艺起爆可以循环5、6轮,之后才落地R1回气,回好继续

基本循环就是接梁(□+×)→起跳(接梁时左摇杆推前)→空中苦无*3→夜艺起爆→空中苦无*3→夜艺起爆……→落地回气→接梁→起跳……

中间偶尔穿插鬼千切,怪倒地就技能全开贴脸神乐
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发表于 2016-8-3 12:01 | 显示全部楼层
ixtli 发表于 2016-8-3 11:01
苦无最大存在就6个,地上丢一次丢1发,空中丢一次丢2发,空中丢3次就是最大,最大之后马上就用夜艺(方块 ...

果然我是胡乱玩的...
用鬼手起跳可不可以?
跟接梁有区别么...
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发表于 2016-8-3 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
这货和仁王已经越来越像了,干脆合并成一个游戏算了
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发表于 2016-8-3 12:47 | 显示全部楼层
书行 发表于 2016-8-3 12:26
这货和仁王已经越来越像了,干脆合并成一个游戏算了

和仁王差别还是蛮大的吧
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发表于 2016-8-3 12:54 | 显示全部楼层
手感太渣,像是在砍橡皮
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发表于 2016-8-3 13:22 | 显示全部楼层
本来想买个看看,看到有试玩下了个玩玩被恶心到了。蜘蛛那个乱转圈的动作还在,进隐藏区第二个中BOSS狐狸招感觉都是乱做的,准备换个妖表3和智龙玩了。。。
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发表于 2016-8-3 13:54 | 显示全部楼层
莉莉橙 发表于 2016-8-3 10:31
我就想知道这一作是不是还像前作那样每种武器就一两招可用,用到地老天荒

----发送自 STAGE1 App for Andr ...

我想知道MH全系列是不是每种武器就一两招可用,用到地老天荒
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发表于 2016-8-3 15:05 | 显示全部楼层
中禅寺秋彦 发表于 2016-8-3 12:01
果然我是胡乱玩的...
用鬼手起跳可不可以?
跟接梁有区别么...

没什么太大的区别吧,不过我记得鬼手是实体化后持续消耗气的,接梁好像起跳前不消耗气,不是很确定,不过应该没有很显著的影响

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发表于 2016-8-3 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lalayomm 于 2016-8-3 15:25 编辑

当然接梁好,鬼络飞太远了,而且虽然鬼络扔三镖,但是根本仍不准。苦无的减防效果相当高,一发苦无大概可以带来一发秘针8割左右的伤害提升,扎6针后一刀伤害提升太多了,所以到了变红快消失了再引爆为好。只是不知道这减防效果队友享受不享受,视觉效果上别人扎苦无你是看不到的。而且鞭子的打点实在是难控。
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发表于 2016-8-3 16:15 | 显示全部楼层
lalayomm 发表于 2016-8-3 15:24
当然接梁好,鬼络飞太远了,而且虽然鬼络扔三镖,但是根本仍不准。苦无的减防效果相当高,一发苦无大概可以 ...

这样...大概知道鞭子的玩法了...
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发表于 2016-8-3 18:10 | 显示全部楼层
设计不出有美感的怪,砍树皮,唉
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