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[3DS] 都说UX剧情整合的好,有没有具体点的整理?

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发表于 2016-3-26 18:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是类似这样的:http://weibo.com/p/1001603832334 ... amp;mod=wenzhangmod

问朋友借了3DS打UX,但是因为日语水平不是很过关,参战作品大部分又不太熟悉,打起来感觉味如嚼蜡
但是看不少帖子都说是剧情整合方面不可多得的佳作,所以想问问有没有比较详细的剧情整理
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发表于 2016-3-26 18:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-26 19:28 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-26 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
人类能变成机器人,例如飞影零影是由他们的驾驶员变的,合理解释三璃沙世界
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发表于 2016-3-26 20:17 来自手机 | 显示全部楼层
至于最棒的情节就是同时达成吕布速水王社长三人的生存条件,一起把人形machina打爆那一话,视频b站上有
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发表于 2016-3-26 20:45 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-26 23:36 | 显示全部楼层
把原作全看了再说
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发表于 2016-3-26 23:47 | 显示全部楼层
看着文字叙述X发展到Y、Y发展到Z,和看着文字叙述元祖高达发展到SD、SD发展到变形金刚时的感觉会不一样,就算不看原作,最好也先了解一些。
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发表于 2016-3-28 11:51 | 显示全部楼层
楼上诸人把该说的都说了,那样就像去吞咽别人咀嚼过的东西一样,准不准确先不说,首先那不是你自己的认识见解

倒不如说哪些原作反映在剧情里你不熟,那我或许还能帮助到你
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 楼主| 发表于 2016-3-29 00:24 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2016-3-28 11:51
楼上诸人把该说的都说了,那样就像去吞咽别人咀嚼过的东西一样,准不准确先不说,首先那不是你自己的认识见 ...

其实我主要是想要个比较深度的剧透贴辅助我了解原创部分的剧情,CROSS的部分无所谓,我就当他原作就是这样的也可以
现在的情况是大部分参战作品不了解加上日语半桶水,导致整个主线都看的不太明白,像Z2和时狱参战作品知道比较多连蒙带猜都能知道个大概,天狱感觉大部分都是原创剧情了,不是有顶楼那帖子辅助有些东西真没看懂
UX所有参战作品中好像就SEED算是印象比较深的,法芙娜好像十年前看的,只留下些隐约的印象,MF和圣战士虽然没看过原作,但是其他参战的玩过不少,知道大致就这样,断空我NOVA好像本来剧情就比较薄弱
剩下的都是几乎完全不了解的作品,可以这么说:两伙人打起来了然而我一个都不认得
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发表于 2016-3-29 01:01 | 显示全部楼层
KYO(T) 发表于 2016-3-29 00:24
其实我主要是想要个比较深度的剧透贴辅助我了解原创部分的剧情,CROSS的部分无所谓,我就当他原作就是这 ...

这就是问题所在了:UX最精彩的部分就是版权角色的再诠释,不同作品的角色之间以及世界观之间的互动非常精彩,跨越作品设定的隔阂产生的天马行空的再创作——这也是UX能超越大部分玩家想象力的魅力所在

这部分跟4P的“原创剧情为主导、你们跟着我跑”的做法完全是两个套路

没看过原作的话,对UX的精彩之处还真是很难有深切感受
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发表于 2016-3-29 05:58 | 显示全部楼层
KYO(T) 发表于 2016-3-29 00:24
其实我主要是想要个比较深度的剧透贴辅助我了解原创部分的剧情,CROSS的部分无所谓,我就当他原作就是这 ...

UX最有意思的当然是法芙娜剧情了,阿斯卡桑!
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发表于 2016-3-29 06:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 萨拉丁 于 2016-3-29 06:52 编辑

原创剧情?原创基本没剧情,一切都是极乐亭亭主和博士设的套,比安Mk……Mk几来着?反正又是比安那套脑残逻辑。

另外UX极乐亭一座还真挺过分的。操作系统提醒你硬盘空间不够了要定时清理垃圾文件,UX就把操作系统干掉了,完全不管硬盘要是到时候撑爆了谁负责。不要老说“我们就是想要未来”这种空头大字报,来点实际的解决方案怎么样啊?
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发表于 2016-3-29 09:05 | 显示全部楼层
UX里有主线剧情的 法芙娜TV第一部+剧场版,机神咆吼,武装机甲漫画版,圣光之翼,忍者战士飞影,高达00剧场版,魔神凯撒SKL,heroman,超时空要塞F剧场版

其他都是角色和机体参战,无主线剧情。

其中种命和法芙娜,武装机甲和SD高达三国,圣战士和圣光之翼,机神咆吼和heroman的CROSS比较多

其他作品的CROSS因为时间问题和有爱程度,所以一时记不起来了。

反正就是给楼主一个大概的参考,有兴趣就看下原作或者了解下相关背景,这样玩起来或者看剧透才不会一头雾水。
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发表于 2016-3-29 09:48 | 显示全部楼层
硬盘空间一满就马上格式化硬盘的操作系统不要也罢
主线剧情就是这世界一到某个程度就会有个神跑出来把世界重启,于是那个博士就打算把几个轮回的人都拉过来把这个神干掉。为了保证这些人能团结起来,就需要有人唱红脸有人唱白脸,于是又一个比安博士就出来了。
前面也有人说了,UX出彩的并不是原创,而是各个作品之间的互动,原创剧情就是给一个大家一起战斗的原因,没了解过原作的话,整合得再好也看不出来啊
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发表于 2016-3-29 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-29 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-29 11:55 | 显示全部楼层
光之骑兵 发表于 2016-3-29 11:43
融合比W的宇宙骑士风暴战士更好?

W的剧情之高估计以后也很难有作品能超越了。 不过UX确实给人惊喜连连,原创主角存在感还非常之高
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发表于 2016-3-29 13:04 | 显示全部楼层
那你可真是丢了西瓜捡芝麻,故事线的骨干恰恰是UX的软肋。
直到今天我依然认为Z系列的剧情是系列的污点,当年的Z1就让我有这个感觉。名仓正博这厮没有把繁多的原作替玩家理清,而是利用原作的复杂兜售他那套机器人版的圣杯战争。把一句话就能说清的事用十句话甚至上百句去解释,我认为这如果不是能力不够就是态度有问题。然而玩者都是有独立思辩能力的自然个体,看清了就发现什么御使啊说得神叨叨,其实怎么这么土鳖,“何必呢”的疑问浮上心头的时候,也就很难带着愉快的心态去感受了。

比安症候群似的悲剧英雄(笑)就不提了,这里再论述一下以前的观点。UX里我方和最终BOSS本来没有必然矛盾,我方求得基本的生存权这正常,BOSS作为宇宙法则的体现维持环境平衡也合理,但是疑点在于,BOSS的位置在于大由迦的终点,也就是抽象的时间尽头,距离跟我方无限遥远。蜘蛛博士是因为掌握了时间跳跃了解到这个事实而绝望的,所以(擅自主张)设计了一个局,把所有有实力的人集合到一起打倒BOSS来完成她的愿望,其实就动机来说非常自我中心。
博士用的时间跳跃只能满足于个人,我方全员能穿越到由迦的终点是利用了DEMONBANE原作的尤古索陀斯之门,尤古索陀斯是克苏鲁神话的时空之神,它自身联系着时空的任意一点。倒数第2话所到达的版图是DEMONBANE原作下一循环的地球,在那之前已经跨越了无法想象的时间,BOSS正在自己的住所休息呢,突然就被一伙上个宇宙的不速之客叫嚷着要抄家,别说是神,这事搁谁身上都觉得委屈,你们说是不是这个理儿?
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发表于 2016-3-29 13:56 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-29 19:58 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-29 21:38 | 显示全部楼层
qwxbtgb 发表于 2016-3-29 19:58
听起来主角方好恶。

主角方其实是一群懵逼,在倒数第二关Demonbane最终剧情之前都不知道博士想要干嘛。最后打最终Boss也是蒙头巴脑的“你他妈的要在X百亿年以后毁灭我们,还毁灭了我们X百亿个轮回,这怎么能忍,兄弟们并肩子上啊”这样的气势上的。
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发表于 2016-3-29 22:11 | 显示全部楼层
光之骑兵 发表于 2016-3-29 11:43
融合比W的宇宙骑士风暴战士更好?

UX有种命法芙娜(
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 楼主| 发表于 2016-3-30 01:36 | 显示全部楼层

RE: 都说UX剧情整合的好,有没有具体点的整理?

hamartia 发表于 2016-3-29 13:04
那你可真是丢了西瓜捡芝麻,故事线的骨干恰恰是UX的软肋。
直到今天我依然认为Z系列的剧情是系列的污点,当 ...

芝麻就芝麻吧,实在也没太多时间精力去把西瓜啃一遍
至少能嚼出芝麻味总好过咽下去了却还不知道芝麻什么味
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发表于 2016-3-30 02:44 | 显示全部楼层
光之骑兵 发表于 2016-3-29 11:43
融合比W的宇宙骑士风暴战士更好?

-圣战士 羽·佐间翔·子
-龙宫岛可靠的大哥真飞鸟。法夫纳前传里的幸存者,驾驶的是MarkDestiny
-查姆:“上啊!MarkSein!”
-回到地上世界后发现人类都变成高达了
-刘备统治的国家是八稜郭
-发誓效忠曹操的真忠臣司马懿
-D是庙里长大的
-山下君是三国宅
-因为武装机甲是原作漫画版所以这次没有动画版原创角色5番队队长张五飞
-蕾切尔是HEROMAN的人物
-加藤机关爱雇佣中国系的人(吕布)
-依煞4杰克史密斯是传说中的忍者
-忍者比魔术师厉害
-飞影的正体就是丈
-负责脱衣、乳摇的是飞影组,连乳头都有哦
-哈扎德是SEED和OO里的角色
-断空我的主角是艾达
-孔明之计也
-不能对刹那说“不能使用这个”
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发表于 2016-3-30 17:33 | 显示全部楼层
也罢,需求决定认识,再说下去就是对牛弹琴了

回23楼,我方不是恶,给人感觉是盲目。就好像晚上你发现身后有一个人跟着,你想也不想就一个回旋踢,其实人家只是想把你掉的钥匙还给你。
真要说我方恶那也是Mr.米斯特,落井下石不看场合的
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发表于 2016-3-31 09:31 | 显示全部楼层
LZ就是冲着博士去玩UX的啦
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发表于 2016-3-31 14:22 | 显示全部楼层
tansapple 发表于 2016-3-29 09:05
UX里有主线剧情的 法芙娜TV第一部+剧场版,机神咆吼,武装机甲漫画版,圣光之翼,忍者战士飞影,高达00剧场 ...


我觉得UX不能用有没有主线剧情来说。种命、断nova、三国传都是原作完结后,初音只是个玩具企划,SKL的原作除了打打打还剩下什么?但是这几个作品你能说在UX的剧情里没份量吗?
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发表于 2016-3-31 14:51 | 显示全部楼层
王留美 发表于 2016-3-31 14:22
我觉得UX不能用有没有主线剧情来说。种命、断nova、三国传都是原作完结后,初音只是个玩具企划,SKL的原 ...

我的列举是针对楼主没有原作基础,又想了解游戏中的事件和cross,才标明的“主线剧情”。

首先,我并没有贬低已完结参战作品的意思,在原作剧情和事件的基础上,正这些已完结作品的高密度参与,才成就大家所津津乐道高质量的cross剧情。

但是cross剧情的乐趣,是建立在大家都对原作事件的发展和结果有一定的了解上的。如果直接把cross剧情列举给没有原作基础的人看,那也只是看个热闹而已,感觉就是登场人物好多,插入剧情好多,不明觉厉,并且惊喜的程度会降低很多。

所以我才列举出来,并建议楼主一定程度上去了解这几个作品的剧情,同时也能让楼主认识到UX剧情整合的好,到底好在哪些方面。
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发表于 2016-3-31 17:46 | 显示全部楼层
LZ就是冲着博士去玩UX的啦
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