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楼主: langke888

[青黑无脑不要游戏只求一战] 日厂还有崛起的可能性吗?欧美领导下的游戏界创意不足

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发表于 2016-3-23 10:44 | 显示全部楼层
商业化比的是什么?更新的久?
2001?为啥我看都是ps2在2002年5月开卖呢?

日式这么厉害咋不上天呢?一路神做个黄油专精都不如人膝盖中箭mod,还匠人呢。
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发表于 2016-3-23 10:49 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-23 11:23 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-23 11:27 | 显示全部楼层
只能说巅峰已过,毕竟游戏电影化,越来越注重画面了,日厂保守技术跟不上,这只是个过程而已。

况且现在又不是没有好的Jrpg,只是PS2的那个百家争鸣的时代确实一去不复返了。
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发表于 2016-3-23 12:00 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-23 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
一个想法不一定对吧

就像我前面说我乐意在当代淘ps2的老游戏慢慢补,这也是非常主观的一种个人兴趣,而玩游戏就和吃南瓜一样,有人喜欢/不喜欢玩这样的游戏,就像有人喜欢/不喜欢吃南瓜一样,因为多数人拒绝那就能说这个游戏/南瓜不好吗?(真的烂游戏就和烂南瓜一样,再喜欢的人吃了都会拉肚子)

但做游戏就不是请客吃饭,卖得出的游戏才是养活字号招牌的唯一依靠,那随着时过境迁谁也不知道下一个新的引爆点会在哪(因为很多业界前辈活着也好死了也好都做了很多标杆,但谁又知道下一个像“大丈夫だ、問題ない"的谜之话题引爆点在哪)

那开发商自然就会向着市场靠拢,你喜欢玩?好啊我就做这个。而不是去引导市场了,因为要生存啊

再举个极端的例子
百家争鸣眼前一亮的乔布斯苹果和枪车球年货好好好的库克苹果,这样的感觉吧

而随着时间的推移,大厂家都做“多数人喜欢的游戏了”,就只有讨论限制对象内的“独立游戏”来穿插惊喜了吧,面对一个庞大臃肿的定势群体,或许真的只有少数人的新锐呐喊才能再掀起一场革命了吧,不论欧美也好,日厂也好

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2016-3-23 12:18 | 显示全部楼层
你说11区有创意还真不认同

欧美有很多小作品不比11区差,而且人家还能通过技术实现出来.

现在11区最大问题就是技术落后
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发表于 2016-3-23 12:23 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-23 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
不管怎么说,我还是喜欢日式游戏,欧美的玩来玩去都没那股味
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发表于 2016-3-23 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
不管怎么说,我还是喜欢日式游戏,欧美的玩来玩去都没那股味
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发表于 2016-3-23 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
不管怎么说,我还是喜欢日式游戏,欧美的玩来玩去都没那股味
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发表于 2016-3-23 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
不管怎么说,我还是喜欢日式游戏,欧美的玩来玩去都没那股味
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发表于 2016-3-23 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
不管怎么说,我还是喜欢日式游戏,欧美的玩来玩去都没那股味
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发表于 2016-3-23 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
不管怎么说,我还是喜欢日式游戏,欧美的玩来玩去都没那股味
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发表于 2016-3-23 12:59 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-23 13:16 | 显示全部楼层
然而日厂自己也知道自己不行了,卡婊开始一股到妇科,科乐美干脆不玩了,KT整天无双,任天堂暂时看不出动向,唯有SE还在砸钱做3A,当初你们骂SE骂的不是很凶嘛
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发表于 2016-3-23 13:27 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-23 13:38 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-23 13:43 | 显示全部楼层
太可怕了 整个S1玩屁股最吊的就属游戏区了 什么鳗区外野真是永远不可能达到这种境界
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