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[青黑无脑不要游戏只求一战] 有没有口袋妖怪原教旨主义?

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发表于 2016-3-18 18:50 | 显示全部楼层
对精灵的设计倒感觉还好。就是这游戏从初代一直到现在的游戏方式都没怎么变化所以自宝石之后就没怎么好好玩了..基本上就是通关个一两次。把能抓的神兽都抓了就了事..
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发表于 2016-3-18 18:52 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-18 19:23 来自手机 | 显示全部楼层
和游戏王初代厨一个概念,是吧
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发表于 2016-3-18 21:35 | 显示全部楼层
黑白挺好的呀,我感觉比宝石珍钻强
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发表于 2016-3-18 21:39 | 显示全部楼层
我承认386
NDS后面的那些什么鬼
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发表于 2016-3-19 00:11 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-19 00:18 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-19 00:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 电动犀牛 于 2016-3-19 00:42 编辑

个人认为初代和宝石的怪设水平非常高
G5G6的怪设真是爆炸,很多本身属性很有趣的精灵披着张涂鸦一样的意义不明的皮让人没有培养的动力

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发表于 2016-3-19 01:31 | 显示全部楼层
G2之后无口袋
P3之后无猎人
加贺之后无火纹

还有什么来着一时想不起来……

反正这类玩家的,实际上他们估计根本没玩过这些系列之后的作品也只会对着一些杂志图游戏图大放厥词。

不过说起来,我喜欢的PM集中在G1G4G5,虽然G4没玩过……
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发表于 2016-3-19 01:43 来自手机 | 显示全部楼层
我好像也是金银之后难以适应后面的。。最后一次就是玩到金银复刻了。

—— 来自 Sony D5803, Android 5.1.1
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发表于 2016-3-19 02:13 | 显示全部楼层
HGSS那是良心中的良心
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发表于 2016-3-19 10:21 | 显示全部楼层
这么一说, 按照越进化越丑的设计方向, G5确实是发挥到极致了
要说丑其实也不算, 只是不酷不帅不可爱的占大部分
但是也有些让人印象深刻的设计, 比方说圆蝌蚪, 泥巴鱼
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发表于 2016-3-19 11:19 | 显示全部楼层
有这种感觉,

关键是初版金银画风反差太大了,

后来流行的球状关节设计让人觉得 “这已经不是生物” 了。
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发表于 2016-3-19 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-19 15:15 | 显示全部楼层
没玩的应该都不认同吧,因为根本不认识

这次有中文了我买来玩了之后应该就不会了
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发表于 2016-3-19 15:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-19 18:40 | 显示全部楼层
luoyianwu 发表于 2016-3-17 23:24
有啊
通常越不玩PM的越容易成为这类人

要是在贴吧,你一定是合格的二楼
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