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[PC] 文明4和文明5完全是两个游戏啊!!

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发表于 2016-3-11 13:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-3-11 13:44 | 显示全部楼层
只玩过5,表示确实不难,哪国都不屌纯靠贸易做人也能立足,可能5的重心还是放在发展科技文明上了吧
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发表于 2016-3-11 13:51 | 显示全部楼层
5因为战斗单位不能叠加,战斗已经被人黑惨了。。。
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 楼主| 发表于 2016-3-11 13:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-3-11 13:56 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-11 13:58 | 显示全部楼层
4国际关系超难,5里6级以下都能种到天荒地老
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发表于 2016-3-11 14:26 | 显示全部楼层
本来不就是两个游戏
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发表于 2016-3-11 14:39 | 显示全部楼层
我觉得是这样的,AI在战斗上太吃亏,兵力优势时各种送,给玩家送出全套精兵后自己也残了。
然后为了平衡调着调着AI在其他地方又被调得太强,结果变成了玩家不靠战争就根本打不过电脑,玩文化胜利都要去收一圈电脑帮你养得蘑菇才有胜算。

我真希望游戏难度来自电脑确实能做出匹敌人类玩家的选择而不是电脑的数据加成。
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发表于 2016-3-11 16:22 | 显示全部楼层
楼主你玩哪个难度?贵族难度你和电脑ai是同样条件设置,在高的难度电脑就开始作弊了,比如造兵的锤子只要一半
另外文明4有一个好就是电脑ai是不区分的玩家的,不管是其他ai还是玩家都用同一套策略应对。所以外交才是高难度的精髓
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发表于 2016-3-11 16:32 | 显示全部楼层
难道不是2个游戏?
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发表于 2016-3-11 16:57 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-11 16:58 | 显示全部楼层
ggmk2 发表于 2016-3-11 13:55
我左边是蒙古 右边是萨拉丁
叫我信绿教  然后就左右摩擦我  顾此失彼
最后另外个大陆的也来摩擦我 ...

我不信,除非开局就选定宗教的.
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发表于 2016-3-11 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
毕竟文明4 野蛮5

----发送自 Sony D6653,Android 5.1.1
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发表于 2016-3-11 17:30 | 显示全部楼层
文明4外交的第一准则就是不要脸啊,你要混进主流宗教队伍刷关系,敲诈勒索弱小文明再收割,陪着战狂浑水摸鱼,为了防止别人做大还要挑拨敌对文明开战
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发表于 2016-3-11 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
4打仗那是真的拼国力,我军事力量是主要对手的0.8的时候抖的不行,生怕时机不好了给宣了。野蛮5,什么?我们和别人军事比是0.2?哦,这种敌人我要打三个。
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发表于 2016-3-11 17:45 来自手机 | 显示全部楼层
4代5—6和5代神差不多
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发表于 2016-3-11 17:47 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-11 17:52 | 显示全部楼层
5里碰到出门沙卡跟出门阿提拉你在种个田试试
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发表于 2016-3-11 18:18 | 显示全部楼层
序曲 发表于 2016-3-11 17:52
5里碰到出门沙卡跟出门阿提拉你在种个田试试

小黑4代俗称tj王
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发表于 2016-3-11 19:04 | 显示全部楼层
文明4打熟了也不难的。比较好掌握的套路就是控外交安全种田冲自由,然后转小钢炮一波。

除了高玩打早期战争这种文艺玩法,中后期战争很简单也很无聊。文明5好歹战斗有点战棋因素可操作性,虽然AI弱智。4代后期就是靠国力差距堆一坨兵一步步挪到敌人城下,压制武器轰光城防顺便把守城部队打残血,然后挨个换。难点是你怎么通过种田把这个国力差距搞出来。
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发表于 2016-3-11 19:11 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2016-3-11 14:39
我觉得是这样的,AI在战斗上太吃亏,兵力优势时各种送,给玩家送出全套精兵后自己也残了。
然后为了平衡调 ...

AlphaGo在看着你
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发表于 2016-3-11 19:20 | 显示全部楼层

真的,这是一个方向,不需要那么强,更不用说玩家的配置不够
我就希望电脑是在策略上体现出各级难度的区别,程序不好直接写高难的电脑,那么就用alphago的方法,喂replay还有自己跟自己下,中间出现的若干版本通过内部测试被命名为各级难度。
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发表于 2016-3-11 23:22 | 显示全部楼层
还有一个大不同的是,如果你选了同一个队伍的盟友,4里面你跟盟友要啥给啥,包括城市5代?对不起,我拒绝!
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发表于 2016-3-11 23:58 来自手机 | 显示全部楼层
如果觉得5很简单,可以试一下国人做的super power这个mod,战斗单位可堆叠,原版神级大概是mod的5级难度,最高难度电脑后期一回合两个满级的兵种,不光是兵海,还是精兵的兵海,这个mod思路是越往后电脑加成越高,拼的不是特色兵种的实力,而是综合国力。
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发表于 2016-3-11 23:59 | 显示全部楼层
5是种地游戏,战斗你可以当没这个系统
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发表于 2016-3-12 00:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-12 00:45 | 显示全部楼层
四代五代外交都是xiang
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发表于 2016-3-12 00:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-12 02:11 | 显示全部楼层
4还是简单点,钢炮流无敌
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发表于 2016-3-12 02:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-3-12 02:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-3-12 02:41 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-12 02:41 | 显示全部楼层
你没利用好疯狗
像萨拉丁和大汗(老汗,胖汗不算疯狗)这种疯狗,非常容易挑拨他们当打手,而一旦他们闲的没事干就得当心了
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发表于 2016-3-12 03:58 | 显示全部楼层
玩8我根本没有打仗的欲望
尤其是快速
如果邻居不是boss了也没打的价值,如果有boss像弩兵出来的时候他绝壁快要工业化了,同理飞机出来他应该都出高射炮跟现代步兵了,打奶子
碰到邻居沙卡我直接退了
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发表于 2016-3-12 04:50 | 显示全部楼层
http://space.bilibili.com/21883221/#!/index

才发现NANO大居然又开始做4的视频了,而且这次还是带解说的

这是我认为国内屈指可数的大神,强烈推荐
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发表于 2016-3-12 10:12 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-12 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
ggmk2 发表于 2016-3-12 02:33
回忆了下  位置没错
然后早期阿拉丁首发了犹太教,我没信。因为上局我信了邻居的教和邻居是热情。远方就是 ...

四代外交别想当不粘锅,绝大多数情况下必须选边站,否则就是两边都交恶
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发表于 2016-3-12 10:32 | 显示全部楼层
ggmk2 发表于 2016-3-12 02:41
5代也只玩难度5,6。即使电脑两家来打。也能通过走位卡位打下去。
4代没有了远程攻击,加上单位堆叠,AOE炮 ...

4代没事不用跟任何人开边的.除非你确定开边的那1点友好能确保你的安全,或者为了某个资源被迫冒险.ai在开边上的好处比你多得多.不开边不会有任何外交损失,被要求断边的话,无论怎么选都要得罪其中1个.

宗教比较恶心.只能抱大腿. 就怕大腿是个强教头,然后腿又不够粗.

被勒索是好事.除了关键科技或者唯一铜铁,有什么给什么.
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 楼主| 发表于 2016-3-12 11:15 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-12 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
5代其实高难度想安心种田的话,选边站也很重要,而且可以培养一个战狂,然后再自己灭了他,还不会受到太大的外交惩罚。而且雇个打手打别人也是削弱其他ai的好方法。
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