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[青黑无脑不要游戏只求一战] 欧美rpg中剧情方面最强的是哪一作?

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发表于 2016-3-3 21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 田中龙之介 于 2016-3-3 21:53 编辑

pst? 辐射2? 巫师?  新维加斯孤独之路?
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发表于 2016-3-3 21:53 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-3 21:57 | 显示全部楼层
剧情最强不知道,但我认为演出最强的是巫师3
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发表于 2016-3-3 21:58 | 显示全部楼层
文无第一,只能说强的有不少,好吧
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发表于 2016-3-3 22:06 | 显示全部楼层
剧情和文本是不同的
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发表于 2016-3-3 22:12 | 显示全部楼层
孤独之路不咋样吧。。。。

虽说没玩透,但是资料片给自定义主角加设定实在是……
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发表于 2016-3-3 22:13 | 显示全部楼层
好剧情很难定义,很多人把猎奇当做好了。
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发表于 2016-3-3 22:23 来自手机 | 显示全部楼层
pst一言难尽,色西蒙之环编的那么玄乎最后跟我说都是无名氏瞎掰的……
fo2是黑色幽默段子合集
巫师不就是让你选less worse的选项么
孤独之路鱿鱼丝太装逼
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发表于 2016-3-3 22:24 | 显示全部楼层
孤独之路一个傻逼中二神叨叨最强在哪 远不如旧世蓝调有趣
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发表于 2016-3-3 22:32 | 显示全部楼层
其实我觉得旧世蓝调和死钱会比孤独之路要好点
另外ME1和2都还不错,ME3就……
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发表于 2016-3-3 22:36 | 显示全部楼层
巫师3凯尔莫汉有关的前前后后的剧情,演出,探索内容,台词,个人十年内最佳
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发表于 2016-3-3 22:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-3 22:59 | 显示全部楼层
黑暗骑士和守望者哪个剧情好?(泥潭似乎不待见黑暗骑士
不夜城和教父哪个剧情好?
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发表于 2016-3-3 22:58 | 显示全部楼层
黑暗骑士和守望者哪个剧情好?(泥潭似乎不待见黑暗骑士
不夜城和教父哪个剧情好?
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发表于 2016-3-3 23:34 来自手机 | 显示全部楼层
前几年我印象比较深的是龙腾1,me1和2,这两年是昆特3。博得辐射什么的太早了……
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发表于 2016-3-4 01:01 | 显示全部楼层
旧式rpg玩得早,现在也不记得了,不好评价
最近几年的3A rpg我玩过的里面,我觉得可以说好玩,演出好,画面真实,人物刻画深刻,文案细腻,文学水平出众,世界观深邃,但是并没有剧情好的。
比如Bioware的游戏,是很好玩啦,但是故事主干真心是万年不变,不知道寻找盟友殴打boss这梗用了多少年了;而且还染上了烂尾和挖坑的恶习,一个结局敷衍甚至没讲完的故事实在不想说它剧情好
比如杯赛的游戏,上古四的时候我觉得主线不能更烂了,结果上古五真的更烂了。上古五我觉得主线不能更烂了,结果辐射4蹦出来说excuse me?
比如神界原罪。怎么讲,剧情是中规中矩,没有喂屎,但是也就这样了,从头到尾的故事都波澜不惊仿佛把多年的老梗再刷一遍。
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发表于 2016-3-4 01:16 | 显示全部楼层
玩的少 投质量效应1和2一票
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发表于 2016-3-4 01:48 | 显示全部楼层
kotor 2
翡翠帝国剧情也不错
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发表于 2016-3-4 04:53 | 显示全部楼层
剧情是指整部的剧情还是小剧情也算的?
不敢说最好,猎魔人3的一些剧情给我带来的感动和思考是近年来其他游戏没有过的.
不过我也没玩过太多rpg..
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发表于 2016-3-4 09:05 | 显示全部楼层
剧情上巫师3不如1和2,但是因为技术力量的提高和资金到位,3的演出效果真是空前的
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发表于 2016-3-4 09:08 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-4 09:12 | 显示全部楼层
辐射2和孤独之路的位置应该让给kotor2和NWN2的背叛者面具

个人选巫师3,是看在新的面子上,文无第一,硬要选不倾向全是时代尘埃的作品

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发表于 2016-3-4 09:21 | 显示全部楼层
bioware把搅基做进游戏是划时代的创新
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发表于 2016-3-4 09:29 | 显示全部楼层

玩游戏剧情还不如去读小说,文笔主题游戏全都被秒杀。猴子圈里称大王也没啥意思。
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发表于 2016-3-4 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
kotor2,异域镇魂曲,背叛者的面具,巫师
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发表于 2016-3-4 09:50 | 显示全部楼层
背叛者的面具吧,穿越轮回的宿命的感觉
巫师3的话,怎么说呢,一方面代入感低一点,另一方面史诗感差一些,之前牛逼哄哄的狂猎,还以为是什么完全无法对抗的超自然生物,搞到最后原来就是盔甲很中二的精灵族,喷了。
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发表于 2016-3-4 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
pst是文字好,演出一般,电脑操纵的过场(非cg)也没几段,游戏还是要看演出的,没演出,不如就读小说了
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发表于 2016-3-4 11:43 | 显示全部楼层
游戏追求的是游戏体验,但说讲故事出门左转好莱坞
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发表于 2016-3-4 11:49 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-4 11:53 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2016-3-4 09:50
背叛者的面具吧,穿越轮回的宿命的感觉
巫师3的话,怎么说呢,一方面代入感低一点,另一方面史诗感差一些, ...

群岛的冰霜巨人也是,还叫人造船牛逼轰轰的,结果就是只嗷嗷叫的大怪,而且也不是太大

现在就是云山雾罩的描述很屌的东西行,真要把这个做出来连缩小下落差都不行

好像也就魂系列做得可以,然而本身没啥剧情也是优势
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发表于 2016-3-4 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
单论剧本pst第一,综合演出我投巫师3,再加上游戏体验我投gta5,没错。
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发表于 2016-3-4 12:00 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-4 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
单论剧本pst第一,综合演出我投巫师3,再加上游戏体验我投gta5,没错。
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发表于 2016-3-4 12:15 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2016-3-4 01:01
旧式rpg玩得早,现在也不记得了,不好评价
最近几年的3A rpg我玩过的里面,我觉得可以说好玩,演出好,画面 ...

+1
BW基本上是几个小段子和几句小台词耍聪明的小剧情写的好,通篇剧情上翻来覆去总是来回的炒

巫师3现在想想也不如巫师1的剧情棒,1代有第二章的神叙事推进,也有结尾的反转和西斯空寂
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发表于 2016-3-4 12:20 | 显示全部楼层
AlienFromEarth 发表于 2016-3-4 09:33
kotor2,异域镇魂曲,背叛者的面具,巫师

我一直觉得kotor2剧情好,很大程度上是要放在星战系列这个大环境里去看的

尤其是大量繁多的细节支线刻画主线,再从主线上去深层次批判整个星战的体系,不放到整个星战体系里去考量,老太婆干的事情充其量和日式RPG里走极端要改变世界促进人类进步或者萨菲罗斯这种没太大区别

当然文本水平的确高
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发表于 2016-3-4 12:24 | 显示全部楼层
异域,都上升到哲学高度了,如果硬要把游戏性综合考虑进去,就是辐射2
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发表于 2016-3-4 15:43 | 显示全部楼层
拿FONV举例子也应该是死钱啊。巫师2的剧情其实不比3差,能嘴炮说死boss的游戏有很多,能被boss嘴炮说服的我估计也就巫师2了。
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发表于 2016-3-4 16:07 来自手机 | 显示全部楼层
kotor2因为晦涩,演出效果不如kotor1,在国内就更是如此了,这游戏十年了都没一个靠谱的汉化,更不要说带上补完补丁了。而kotor1就很简单,英语哪怕四级也能明白整个流程在说什么
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发表于 2016-3-4 16:24 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-4 17:29 | 显示全部楼层
说起来,既然把资料片和DLC单独拿出来,巫师3应该也是把石之心单独拿出来

这样我的候选变成了异域镇魂曲 背叛者面具 巫师1 石之心
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