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楼主: iamdone

[Wii U] 零濡鸦之巫女真赞,为何销量这么低

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发表于 2016-3-1 21:01 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-1 21:23 | 显示全部楼层
7sword 发表于 2016-3-1 21:01
大家都说在任天堂上卖不好,大法机能卖好,那么问题来了,为什么任天堂还要出钱续命这个系列,索大爷不愿出 ...

任天堂要给自己续命啊…给的钱估计也不少。归根到底,这游戏是日式小众,索尼估计也不愿意花更多的钱去搞这个独占,索尼现在靠全平台游戏卖卖感觉也不差了,独占锦上添花。任天堂WiiU是靠这些游戏续命…
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发表于 2016-3-1 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
不清楚其他人是否真认为任天堂罪大恶极,但我觉得“只在WiiU上有是负面因素”和“任地狱该死索尼大法好”是两回事。零系列得到任天堂拯救是件好事,这是新作能续存的根本,这和其销量受平台限制不冲突,“受众更广的平台能大幅提升销量”是个比较靠谱的预测,没错吧?
问我有没有玩过九怨,没有,但看过视频。我挺喜欢horror game,相对有名的作品玩过不少,就算玩不上也基本会视频通关掉,但除了日本一些经典鬼故事/民间传说、日式的故事背景等“和式”要素,我没能总结出什么是和式恐怖。楼上有说欧美恐怖比较粗暴直观和式让人疑神疑鬼,那还是那个问题,失忆症和P.T.算吗?着重表现无力感和营造悬疑气氛的欧美恐怖游戏并不缺。
有人来给个比较合理的分类总结吗?
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发表于 2016-3-1 22:03 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2016-3-1 21:42
不清楚其他人是否真认为任天堂罪大恶极,但我觉得“只在WiiU上有是负面因素”和“任地狱该死索尼大法好”是 ...

并不靠谱,零在PS2时代单平台也就8W+的销量,那可是日式游戏通杀四方的日子,濡鸦的销量加在一起也有7万了,没有理由认为在日本装机量比WIIU更低的PS4能带给零更高的销量
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发表于 2016-3-1 22:14 | 显示全部楼层
说出在PS4上能大卖的人 你们倒是去求你们的索爹买版权呀
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发表于 2016-3-1 22:19 | 显示全部楼层
看过视频,妹子真不错,如果出STEAM版,并且至少有英文也罢,最好是中文的话,我会贡献一份的。
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发表于 2016-3-1 22:21 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-1 22:26 | 显示全部楼层
特殊字符 发表于 2016-3-1 22:21
以这个游戏的口碑
销量不高只有一个原因——出在PS2上,这锅是真甩不掉

你开心就好,顺便看看你楼上的回复
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发表于 2016-3-1 22:36 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2016-3-1 22:26
你开心就好,顺便看看你楼上的回复

知道自己观点弱智就好,别整天以为自己的索爹是救世主,PS2上半死不活的小众游戏多了去,也就是零被任地狱看上花钱买了几作版权,真跟平台有关系的话在PS2上早飞升了需要签卖身契?

我楼上看什么?整个系列算单平台销量最高的是三坟机WII上的假面,懂?


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发表于 2016-3-1 22:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 fruoyu0127 于 2016-3-1 22:57 编辑
特殊字符 发表于 2016-3-1 22:36
知道自己观点弱智就好,别整天以为自己的索爹是救世主,PS2上半死不活的小众游戏多了去,也就是零被任地狱 ...

话说我记得Wii当年不是卖的不错么…后期貌似才卖不动的,感觉比WiiU成功不少…WiiU给我感觉更像坟…
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发表于 2016-3-1 23:00 来自手机 | 显示全部楼层
fruoyu0127 发表于 2016-3-1 22:56
话说我记得Wii当年不是卖的不错么…后期貌似才卖不动的,感觉比WiiU成功不少…WiiU给我感觉更像坟… ...

你看明白那张图了没有?
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发表于 2016-3-1 23:01 来自手机 | 显示全部楼层
索索的逻辑是只要只要上ps4独占且中文化,销量就能翻两番
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发表于 2016-3-1 23:02 | 显示全部楼层
当年最高7万销量,现在一定还是这水平?
那这么说看现在这销量,想玩这游戏肯定都已经买来玩了,哪会出现“可惜出在WIIU上,要出在XXX上就买一份”的言论?

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发表于 2016-3-1 23:06 | 显示全部楼层
布里兰特 发表于 2016-3-1 23:01
索索的逻辑是只要只要上ps4独占且中文化,销量就能翻两番

幻影异闻录#FE如果PS4独占且中文化,销量肯定翻不止两倍
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发表于 2016-3-1 23:10 来自手机 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2016-3-1 23:02
当年最高7万销量,现在一定还是这水平?
那这么说看现在这销量,想玩这游戏肯定都已经买来玩了,哪会出现“ ...


“可惜出在WIIU上,要出在XXX上就买一份”才几个人?你真以为论坛主机青放放嘴炮就代表全体玩家了?
还拿“直到黎明”破百万来说事,这两个是一回事?人家前面已经分析的非常清楚了,零的日系恐怖风格限制了它的市场受众,最大的欧美市场根本不吃这一套,在日本市场群体固定欧美没人鸟的境况下
出个中文版你带头去把它买到百万?
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发表于 2016-3-1 23:13 | 显示全部楼层
特殊字符 发表于 2016-3-1 23:10
“可惜出在WIIU上,要出在XXX上就买一份”才几个人?你真以为论坛主机青放放嘴炮就代表全体玩家了?
还拿 ...

好我懂了,这游戏是小众,哪怕WIIU是这个时代的赢家,也撑死只能卖7万了
你说得对
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发表于 2016-3-1 23:14 | 显示全部楼层
啊,说话冲了点
只是觉得说出在PS4上销量如何如何好,可是事实是如果rtt不支持这个系列这个系列可能再也没有新作品了(虽然买这个系列的目的仅仅是扶一下wiiu),这种情况下部分人实在是有点跪舔索尼的味道
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发表于 2016-3-1 23:18 来自手机 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2016-3-1 23:13
好我懂了,这游戏是小众,哪怕WIIU是这个时代的赢家,也撑死只能卖7万了
你说得对 ...

ps2是那个时代的最大赢家,诞生了无数百万大作,也是日系游戏最强的时代,就这样零这样的纯日系都没戏,到了欧美游戏碾压的ps4时代反而就能爆发了?你自己信么?
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发表于 2016-3-1 23:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 fruoyu0127 于 2016-3-1 23:25 编辑
特殊字符 发表于 2016-3-1 23:00
你看明白那张图了没有?

我是说你说Wii是三坟不妥。至于当年PS2上也就那个销量,也从侧面说明这个游戏是个小众啊…现在日式的“大众”游戏都没当年风光了,更别说“小众”了。任天堂把这个游戏买过来独占,他觉得值。但索尼会不会和任天堂一样想法就不一定了,毕竟索尼现在主机这边形势一片大好。别的国家我不清楚,国内情况看,PS4的群体确实吸纳了一些之前的非主机玩家,大环境也比当年好。这游戏如果出在PS4上,加个中文,能多卖多少我不知道,我觉得会比出在WiiU上多。之前如龙极出了中文,销量不是上去了么。还有Steam,日厂移植技术不谈了,挂上面,就算垃圾移植,随便糊弄,估计卖个万份问题不大
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发表于 2016-3-1 23:25 | 显示全部楼层
特殊字符 发表于 2016-3-1 23:18
ps2是那个时代的最大赢家,诞生了无数百万大作,也是日系游戏最强的时代,就这样零这样的纯日系都没戏, ...

如龙0和极光中文地区销量就破6位数
我想SEGA他本来也不相信吧
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发表于 2016-3-1 23:27 来自手机 | 显示全部楼层
fruoyu0127 发表于 2016-3-1 23:20
我是说你说Wii是三坟不妥。至于当年PS2上也就那个销量,也从侧面说明这个游戏是个小众啊…现在日式的“大 ...

wiiu卖4万,到了ps4卖7万不还是属于销量凄惨的范畴么?这有什么本质区别了?加上成本因素,厂商仍然做不下去要签卖身契
前面那位无知的朋友可是莫名其妙的把直到黎明破百万拿出来打比方的
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发表于 2016-3-1 23:29 来自手机 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2016-3-1 23:25
如龙0和极光中文地区销量就破6位数
我想SEGA他本来也不相信吧

如龙卖了10万所以零也能卖十万,你能告诉我中文ps4游戏发行多少款了有多少破十万了
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发表于 2016-3-1 23:53 来自手机 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2016-3-1 23:02
当年最高7万销量,现在一定还是这水平?
那这么说看现在这销量,想玩这游戏肯定都已经买来玩了,哪会出现“ ...

“当年最高7万销量,现在一定还是这水平”
既然你拿如龙说事,那我再问你,ps2时代如龙日本卖多少,现在卖多少?
在对比下零的受众比例,出了中文又该卖多少
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发表于 2016-3-2 00:16 | 显示全部楼层
虽然在这个帖子里有些跑题,但还是容我来举个例子吧
这是我购买wiiu以来感到最心寒的时刻

在前面提到了这个游戏,《幻影异闻录#FE》,是一个火纹X女神异闻录两个企划相结合的作品,不知道诸君有多人有耳闻过
这个合作企划有着初代暗黑龙与光之剑和觉醒这两作火纹的一些人物,结合女神异闻录那样的游戏系统的一个RPG
换句话说,就是混入一些火纹人物的讲述偶像成长故事的P4G

这个游戏的综合素质我打8分,某些良心的地方可以给到10分以上,至于怎么良心,有兴趣的可以看一下里面的演出部分:http://www.bilibili.com/video/av3484468/index_1.html

P4G是如何成功不用我多说,想必不少人还在一起等今年年内的P5
火纹是什么情况就更不用说了
游戏素质从前面的视频里可以管中窥豹

那么这样一个理应吸引了不少两边的粉丝,素质中上乘、角色歌专门出了一张CD集、在去年圣诞假期发售的游戏首周销量是多少呢?



2万6

排名当周fami通销量榜第14位
不往下拉还以为没发售

P4G销量如何,渣渣闪轨销量如何,马上星海、传说、P5销量会怎样,我们就都不说了
就拿一个前两周在PS4/V平台上发售的复古RPG游戏《祭品与雪之刹那》来作个对比,双平台分别3万3和2万7,也是完爆了#FE
并不是说攻击这个祭品与雪之刹那有哪些不好之处(友人玩完说挺好的),但是一边是复古完全没语音PSV版容量600M不到,一边是高质量过场新写的歌都能出CD集,结果销量还被吊打——我都替ATLUS感到不值

零这作和#FE一定是上不了其他非任平台的,但是就WIIU这个状态,ATLUS的RPG都能变成超~小众游戏,零能卖现在这么多已经挺不错了,这两一比销量,零妥妥不是小众游戏啊。
假如去到其他平台,是否能更好不一定,但一定不会比现在更差了。
所以WIIU还是早死早超生吧,没准NX有路数对了的那一天,把零复刻一下就大爆发了。
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发表于 2016-3-2 00:22 | 显示全部楼层
这贴里总是很多人觉得自己兴趣很小众,理应卖这么点
其实给自己点信心未尝不可,究其原因为啥小众,还不是“出在wiiu上玩不到”么
那为啥经常看到“出在wiiu上玩不到”这种言论呢
因为讲真的,这平台差不多可以滚蛋了

我要说的完了,不再回复
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发表于 2016-3-2 00:31 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2016-3-2 00:22
这贴里总是很多人觉得自己兴趣很小众,理应卖这么点
其实给自己点信心未尝不可,究其原因为啥小众,还不是 ...

为啥经常看到“出在wiiu上玩不到”这种言论呢
因为说这话的人想玩的程度仅限于在论坛上讲讲
真上了PS4又说“有了中文我就买”的也是这帮人
拿他们在论坛上的发言当论据,看来你也是真被任天堂伤透了心而失去理智了
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发表于 2016-3-2 00:37 来自手机 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2016-3-2 00:16
虽然在这个帖子里有些跑题,但还是容我来举个例子吧
这是我购买wiiu以来感到最心寒的时刻


不同类型的游戏没任何可比性,只适合在各自本身的范畴内进行讨论,psp上卖400万+的怪物猎人转投3ds一样能卖400万+,相反机战在3ds上永远卖不过ps系家用机,难道你敢说怪物猎人上psv或者ps4能卖更多?
你引以为豪的如龙系列对比ps2黄金时代市场规模照样缩水,为什么到了零身上你反而觉得相对ps2时代一定能爆发?这是什么逻辑?
fe&女神不需要你替阿特拉斯感到不值,你应该替任天堂感到不值,开发费是任天堂出的,弄出来这么一个女神饭火纹饭都不买张的东西是挺悲哀的,有这钱送atlus人情还不如给自家is开发一部家用机火纹
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发表于 2016-3-2 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 特殊字符 于 2016-3-2 00:52 编辑
叶雾 发表于 2016-3-2 00:22
这贴里总是很多人觉得自己兴趣很小众,理应卖这么点
其实给自己点信心未尝不可,究其原因为啥小众,还不是 ...


卖多少不是我该关心的,我只是在纠正你的错误观点

如果真是为了想体验最优版本,那也轮不到ps4来说话,这个主机全民x86时代pc才是最优选择,我更愿意跨上pc跨上steam而不是被任何一台主机独占
玩主机玩出信仰才是最悲哀的事,我该说的也说完了
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发表于 2016-3-2 00:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-2 00:56 来自手机 | 显示全部楼层
布里兰特 发表于 2016-3-1 23:01
索索的逻辑是只要只要上ps4独占且中文化,销量就能翻两番

隔壁的sega和se已经笑晕在厕所了,你说索索们高不高兴

—— 来自 Sony D5833, Android 5.1.1
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发表于 2016-3-2 01:06 来自手机 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2016-3-2 00:22
这贴里总是很多人觉得自己兴趣很小众,理应卖这么点
其实给自己点信心未尝不可,究其原因为啥小众,还不是 ...

上面不知道为什么乱码了,我再重回你一下,游戏卖多少从来不是我该关心的事,我这贴里只是再纠正你的错误观点
这游戏确实小众也没说错,我零也是从ps2上一路玩过来的,但就这作wiiu没玩,因为我不愿为了这一个游戏买主机,说明这游戏的对我的吸引力也就这样,相反我去年毫不犹豫的为了血源买了ps4,哪怕ps4玩了半年就被我2手出掉了
对我来说,最佳体验选择显然不会是ps4,而是pc,像前面某楼一样,我更愿意自己想玩的游戏跨平台上pc上steam,而不是被某台主机独占,玩某个厂商玩出信仰才是最悲哀的
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发表于 2016-3-2 01:10 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2016-3-2 00:16
虽然在这个帖子里有些跑题,但还是容我来举个例子吧
这是我购买wiiu以来感到最心寒的时刻

真够莫名其妙的,你都打8分了,还心寒什么?又不是花了钱玩到个5分素质的游戏。
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发表于 2016-3-2 01:25 | 显示全部楼层
这也能吵起来?真是。。。
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发表于 2016-3-2 01:47 | 显示全部楼层
特殊字符 发表于 2016-3-2 01:06
上面不知道为什么乱码了,我再重回你一下,游戏卖多少从来不是我该关心的事,我这贴里只是再纠正你的错误 ...

虽然说了不再回复,但是感觉可以达到相互理解。。

从头理一下,我们争执的核心在于零销量不高是由于本身小众还是WIIU拖后腿。
你支持是由于本身小众,论据是从时间上来看,历代从PS2到WII上销量都是这个水平,在好的时代没火起来,在现在差的时代也坏不到哪去。
我的观点是WIIU拖后腿,论据是从横向来看,同时期PS系上类似的游戏能卖得很火、而WIIU上不同类型的游戏卖得太差,明显没到应有水平。

到这里为止我们是无法互相说服对方的,因为它只出在WIIU上,完全没有办法证明谁对谁错,所以有时候还是需要一些信仰,我想这个结论可以由你我以及其他人的自身信仰得出,就不再争论了。

但是从“但就这作wiiu没玩,因为我不愿为了这一个游戏买主机,说明这游戏的对我的吸引力也就这样”这句话中,是不是可以在“WIIU赶紧滚蛋”这个观点上达到相互理解呢?

另外讨论#FE的楼层我就不吐槽了。。
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发表于 2016-3-2 05:24 | 显示全部楼层
某些人没兴趣不想玩还有不想花钱就直说算了
哪来那么多废话
我有WIIU不见得我买零啊
我就直说了 我玩不来恐怖游戏
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发表于 2016-3-2 05:33 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-2 05:34 | 显示全部楼层
还有说幻影异闻录的
知不知道这游戏在第三周消化率就已经达到60%~80%(3W+片)?
说白了任地狱也明白这游戏销量是什么水平 出货可能也就5W
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发表于 2016-3-2 07:39 来自手机 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2016-3-2 01:47
虽然说了不再回复,但是感觉可以达到相互理解。。

从头理一下,我们争执的核心在于零销量不高是由于本身 ...

你的理解能力真是不可理喻
横向对比你是拿什么来对比?直到黎明,如龙?拿风格不同甚至类型不同的游戏做对比这叫横向?
我不会为了零去买wiiu不是主机的问题,而是零这个游戏本身的问题,就算零出在ps4上我也一样不会为了这游戏去买ps4,你觉的wiiu该滚蛋我是觉得这代主机全部该早点滚蛋,至少ps4玩了半年就从我手里滚蛋了
fe&女神我哪说错了?你能吐槽出什么东西?
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发表于 2016-3-2 08:40 | 显示全部楼层
Realplayer 发表于 2016-3-2 05:33
猎天使魔女2首周销量4w(销售跌81%,这玩意是得满分的

猎天使魔女2 现在销量接近百万了。日本市场现在还是7~8w......
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发表于 2016-3-2 08:40 | 显示全部楼层
Realplayer 发表于 2016-3-2 05:33
猎天使魔女2首周销量4w(销售跌81%,这玩意是得满分的

猎天使魔女2 现在销量接近百万了。日本市场现在还是7~8w......
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