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[PC] 后知后觉,奥里与迷失森林这游戏实在太赞了。

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发表于 2016-2-23 11:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 faxiajin 于 2016-2-23 11:23 编辑

      到如今也轮不到我来给大家推荐,不过这游戏真是太太太棒了,昨天晚上7点多吃过饭拿起手柄,直接打到今天凌晨四点一口气给它破关了。对画面、音乐、关卡设计各方面的赞美网上有很多了,我之前也看过一点谜之声的实况,但实际玩起来感觉完全不一样!虽然没有BOSS战,但三场生死逃亡都是惊心动魄,特别是第一次在银之树的洪水,音乐响起来的时候我鸡皮疙瘩都起来了,难度对我这手残来说的确高,不停地死,但完全不想停下来,最后奥里被洪水推出地面时我差点喊出来了。荒芜废墟因为没有追逐紧迫感没那么强,但坍塌和喷水也卡了我好半天。最后的崛之山追逐战因为是横版进行,又要面对黑子的攻击,虽然气氛感觉没有在银之树那么雄壮,但更加紧张刺激。
      打完后坚持看完通关画面才眯了一会,7点多痛苦地爬起来上班,现在心情还有点没法平复,上网易云音乐找了曲包听着提神,实在忍不住发个贴子感叹一下,语无论次地,请大家包涵。
      顺带看云音乐的评论说光之子也是这个风格的游戏,这游戏我库里竟然有,不知道是哪次喜加一的时候入的,不过好像是UBI的游戏啊,是不是要装PLAYU,这玩意以前玩雷曼的时候把我折磨苦了,要是的确有奥里这水平我改天就折磨一下。



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发表于 2016-2-23 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-2-23 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
电脑要什么配置带的动,多少钱,看了直播长草了。
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 楼主| 发表于 2016-2-23 11:52 | 显示全部楼层
matthewsteel 发表于 2016-2-23 11:43
光之子是回合制的亲~不是横轴动作。
虽然都是清新治愈画风~但是两者画风也不是太类似,光之子水彩一些,ori ...

原来如此,受教了。感觉ORI的音乐的确是赞,以这游戏的难度,我能坚持把它破关音乐是个很大的助力。
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 楼主| 发表于 2016-2-23 11:56 | 显示全部楼层
冰比冰水冰 发表于 2016-2-23 11:44
电脑要什么配置带的动,多少钱,看了直播长草了。

玩之前没注意过配置要求,应该不高,我是用笔记本玩的,i3的CPU,4G内存,GT630的显卡,很流畅。我是春节打折的时候入的30几块,原价是68.
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发表于 2016-2-23 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
打完银之树放那了,手残好辛苦
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发表于 2016-2-23 12:41 | 显示全部楼层
这种游戏本质上比较接近撞概率,即使手残,只要坚持,总能撞到一次过了的,又没有要求你操作100次需要100次都成功的,正常玩的话400~600次死亡通关也算正常。
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发表于 2016-2-23 12:55 | 显示全部楼层
冰比冰水冰 发表于 2016-2-23 11:44
电脑要什么配置带的动,多少钱,看了直播长草了。

分辨率调低办公室的一体机都能跑……
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发表于 2016-2-23 13:18 来自手机 | 显示全部楼层
好的谢谢楼上回答,我是09年笔记本,百度了配置,可能有点吃紧
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发表于 2016-2-23 13:37 | 显示全部楼层
确实赞,不过基本就是一周目游戏,我通关以后就没动力再来一遍了。。
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发表于 2016-2-23 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
我在等%80OFF,不急。
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发表于 2016-2-23 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-2-23 15:50 | 显示全部楼层
比起光之子,最近的Unravel更像吧,也是平台解谜游戏,难度不及ori,演出和背景水准都很高
http://www.unravelgame.com/
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发表于 2016-2-23 18:06 | 显示全部楼层
大奥日不止是个游戏 
像在某乎之类的地方还是表国产游戏的标杆

就冲这点也应该玩

当然游戏确实惊艳...我觉得风格原因能比过光之子,光之子的蜡笔画元素不适合表现“惊艳”
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发表于 2016-2-23 18:29 | 显示全部楼层
好久没遇到过这么让人尿急还不得不憋尿的游戏了,没用修改单纯靠自己过玩了十多个小时,死了大概可能有上千次
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发表于 2016-2-23 18:47 | 显示全部楼层
我通了2遍,这么优秀的横板act好几年没玩过了
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发表于 2016-2-23 21:46 | 显示全部楼层
ori我看了几个视频就吓尿了,以我的手残度肯定没戏
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发表于 2016-2-23 22:05 来自手机 | 显示全部楼层
原来这个有电脑版啊?是steam吗?看来我得装一个了。

原本认为这个游戏也是买入X1的理由,现在不用了。

微软真是作的一手好死

----发送自 Sony L55t,Android 4.4.4
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发表于 2016-2-23 22:17 来自手机 | 显示全部楼层
维克塔利昂 发表于 2016-2-23 21:46
ori我看了几个视频就吓尿了,以我的手残度肯定没戏

讲道理,周愚都通了(ry
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发表于 2016-2-23 22:24 | 显示全部楼层
维克塔利昂 发表于 2016-2-23 21:46
ori我看了几个视频就吓尿了,以我的手残度肯定没戏

讲道理,很容易玩进去的,然后再难也不怕了
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发表于 2016-2-23 22:54 | 显示全部楼层
这个游戏其实很友好得益于随时可以存档,在难点面前存个档,只要不是真手残,多试几次就过了。
如果不能随时存档的话,那一条路上的难点加起来,容错率立马变低了
画面手感音乐都很好的横版动作
可惜流程实在是太断了,正常通不到10小时,熟练了之后时间更加快


然后,今年春会有definitive edition,希望来点新模式吧
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发表于 2016-2-23 22:59 | 显示全部楼层
2小时死了200次,看着那个不死通关的成就,我默默地退出了游戏
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发表于 2016-2-23 23:03 来自手机 | 显示全部楼层
是很好玩,高水准类银河战士游戏。还有个 axiom verge 也很好玩,不过画面风格音乐差异很大。
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发表于 2016-2-23 23:09 | 显示全部楼层
最后背板太痛苦。。多几个checkpoint就好了。。
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发表于 2016-2-23 23:27 | 显示全部楼层
手残玩这个太痛苦了。
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发表于 2016-2-24 00:19 来自手机 | 显示全部楼层
对手残太不友好了……
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发表于 2016-2-24 00:34 | 显示全部楼层
deatheye 发表于 2016-2-23 18:47
我通了2遍,这么优秀的横板act好几年没玩过了

虽然不是横板ACT,推荐一个剪刀王子,也挺好玩的
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发表于 2016-2-24 00:40 | 显示全部楼层
我为它买了x1.
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发表于 2016-2-24 01:08 | 显示全部楼层
前阵子刚打完,好像死了6到700次才通关的
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发表于 2016-2-24 01:18 | 显示全部楼层
感觉类似的还有一个三位一体(1和2都很不错,3不评价)。不过好处是难度比Ori低太多了。。。
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发表于 2016-2-24 01:52 | 显示全部楼层
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发表于 2016-2-24 01:59 | 显示全部楼层
史派克 发表于 2016-2-24 01:52
讲道理这游戏那里难了?学了三段跳后完全没难度

有个成就,是不学任何技能通关,所以ls有些触就有些蠢蠢欲动的
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发表于 2016-2-24 01:59 | 显示全部楼层
画面音乐地图手感都很赞

第一次死了200+吧,前阵子玩了二周目18次就过了,背版无解
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发表于 2016-2-24 02:51 | 显示全部楼层
本来是没动力玩下去的,毕竟单机无能很多年了……但是被老婆死磨硬泡的说就玩到“那里”然后就随便你继续不继续了,逼我玩到了洪水那个场景,死几百次以后我居然一口气打穿了游戏……果然是抖M
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发表于 2016-2-24 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏我也是一玩就到半夜
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发表于 2016-2-24 11:57 | 显示全部楼层
一命通关的成就不难拿的,你在比较容易死的地方存档——退出——复制存档——继续打就可以了,万一死了就把备份覆盖回来。我打了3周目,1周目是零技能通关,2周目是全技能+1命通关,3周目是3小时内通关。本来打算在2周目完成全道具收集的,但是似乎还是漏掉了一些。剩下的成就都是慢慢刷的了。
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发表于 2016-2-24 12:00 | 显示全部楼层
ntrntr1 发表于 2016-2-24 00:34
虽然不是横板ACT,推荐一个剪刀王子,也挺好玩的

剪刀王子演出不错,但玩起来真不如ori,流畅度和操控感都差远了
ori有一种日式游戏里才能见到的对动作的细细打磨感
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发表于 2016-2-24 14:01 | 显示全部楼层
真快,都一年了。
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发表于 2016-2-24 14:17 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏确实棒,除了少数地方反人类,大致来说是越死越好玩。
感觉现在出款类似的恶魔城就好了。

----发送自 HUAWEI HUAWEI GRA-TL00,Android 5.0.1
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发表于 2016-2-24 17:05 | 显示全部楼层
liaoyaaa 发表于 2016-2-23 11:32
这游戏死的最烦的就是冰窟逃生那里了,完全要靠背板

绝大多数都是靠背版过啊

洪水 机关 最后逃生 都是
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