半肾
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 janet_ddr 于 2016-2-21 22:55 编辑
进暗区不管你怎么死的都会掉经验,被小怪杀、被红名杀和被白名杀。
今晚公测最后了,我们无聊也学着昨晚的那些人杀人。我前面说的二层平台搞了一次,可惜只有三个人,结果被六个人冲上来打死了,但是搞笑的是场面太混乱,冲上来的六人死了两个,剩下的四个自己也变红名了。然后我们在旁边复活后立马上去把他们全搞死了。
第二次是在公测的边缘区域搞,准备红名到200多秒时躲到边缘的角落里搞,结果搞巷战时十几个白名在外面擦枪走火自己也变成红名了,队里的小伙伴全笑趴了。
杀一个人后,红名时间结束获得210暗区货币,我们堆到100多秒后则是310。不知到200多秒后,会不会有500?
其次就是收益的问题。公测只开放了DZ1和2,进入DZ3区域系统提示要16-18级。我现在12级升13级要1万2的经验值,然而杀一个小怪才6,70,而且小怪还是需定期刷新的。结果玩家太多,小怪都被经常打光。我们到处跑箱子和打怪,也是常常跑个空。可想而知到后期,新手进来时需要这样到处跑动的情况下,碰到恶意PK的就等着掉经验,掉钱和装备吧。
然后获得装备的话,跑箱子开到的都是初期的垃圾蓝装,打怪按机率掉的,也没多少好东西,到后期我们都是各个检查点跑动买装备的,至少我现在一身装备好的几件都是买来的。
以上种种,都可以看出育碧就是鼓励玩家在暗区里互杀,以此来延长暗区的游戏性。正式版后不知会不会在暗区里加些任务,但我估计效果应该不会大。因为现在经常就有人在其他玩家打怪或是呼叫直升机挂装备时在后面偷袭,我自己被搞死过好多次了。后期真叫些什么任务进来丰富暗区的玩法,也都会被这些人利用的。
反正今晚过后,我觉得暗区的规则现阶段这种设计,确实是有些逗逼。几个小伙伴玩下来后,也同意了我之前说的,可以在多出几个DLC后的打折期买来玩玩。到时人少,暗区这些毛病碰上的机率也就上很多了。 |
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