本帖最后由 藤井紫 于 2016-2-6 18:59 编辑
内测可用的魔女一共13个。魔女类似于《武器种族传说》《噬魂师》的设定,装备时候是武器,蓄满能量条可以放必杀。

初始魔女之一,比较弱小,攻击力就算破甲4也很低,治疗大概在240-280之间加4次,不是太多。

初始魔女之一,自杀刀伤害也不是太高,但是单体必杀爆发力很高,平均在2w-2w3之间,能秒杀大部分敌人。

初始魔女之一,攻击适合各种小怪多的场面(比如挑战3、挑战4),必杀带击飞,能打断部分读条攻击,早期比较好用

初期魔女之一,少有的两个不攻击时也能储能量条的魔女之一,攻速伤害都不错而且最后一击有小AOE,必杀是叫一个熊玩偶自动攻击敌人,威力不大。整体来说适合平常用。

攻速攻击都一般,特技的视觉效果不明显,必杀是个范围加攻击的图腾。由于游戏中比较麻烦的敌人血都比较厚,需要爆发,导致她并不好用。

对魔盾,攻击一般,必杀是个持续15秒或者承受8次的减伤盾,用其他高蓄能的魔女主攻,她作为辅助不错

攻速快同时伤害不低,攻击的回技能条量也不错,切换武器的特效伤害不是很高,好在无消耗,适合BOSS战开场一波或者有小怪的场合清场。必杀是一个自己中心的AOE,中心位爆击可以打出1w4的伤害。

攻击很高,但是攻速慢。重点在于这是仅有的两个不攻击也能蓄能的魔女之一,而且蓄能速度是安妮的2倍,必杀是个前冲,无攻击力可言,用来躲读条躲技能要注意方向,另外这游戏有一半的BUG都跟她有关。

相当高伤的魔女,能跟有恢复能力的血族公主对砍,然后平砍砍死对方,暴击威力最高能上4000。必杀也很好用,以自己为中心的AOE,大概在12000-13000,由于不带击飞,于是能马上再补一个AOE。

伤害一般般的大锤,主要是面对高攻速敌人的时候切一下反伤杀人。真正有用的是必杀,带聚怪和晕眩效果,能打断读条,配合各种AOE用很好。

盾,攻速很快,必杀是丢个范围加防的buff。但是我没怎么用,因为游戏里都是拼RUSH的比较多。

早期取代贝阿朵莉切的高伤机体,但实际用起来效果一般,主要是吸魂是有时间限制的,走路稍远一点攻击就降下来了。必杀是个有8-9次攻击,每次伤害1900-2200,终结技双倍的单体攻击,当前目标死亡会自动找下一个目标,混战起来有点用。

典型的控制机,切换的特效主要是用来控制会吸血的小护士,躲过吸血时间回头继续打。必杀是个范围挺大的,以自己为中心的晕眩,但是没伤害。
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